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:: Binarium das Deutsche Museum der digitalen Kultur in Dortmund eröffnet Dienstag, 03. Januar 2017 23:15
Am 08.12.2016 eröffnet das BINARIUM, das Deutsche Museum der digitalen Kultur in Dortmund Huckarde, das Erdgeschoss.

Computer und Konsolen haben eine aufregende Entwicklung hinter sich. Das BINARIUM erzählt die Geschichte der Videospielkonsolen anhand von über 250 Exponaten von der Anfangszeit bis heute. An vielen spannenden Stationen können die Besucher spielen – an frühen Konsolen wie der Atari 2600 oder aktuellen Modellen wie der Ps4 oder Xbox One. 2017 wird die obere Etage mit persönlichen Computern eröffnet.

Das Museum und Bistro/Café befinden sich im Hülshof 28, 44369 Dortmund. Es liegt im nörd-östlichen Stadtteil Huckarde und ist ideal mit allen Verkehrsmitteln zu erreichen.

Öffnungszeiten:

Montag, Mittwoch - Freitag: 9 - 17 Uhr, Samstag und Sonntag: 9 - 18 Uhr, Dienstag: geschlossen

Eintrittspreise:

Erwachsene: 5 Euro, Ermäßigt: 4 Euro, Kinder unter 6: frei
[Quelle: Binarium.de]
#2060 >>> Deutschmaschine

:: Oldtimer Bloodnet hat wieder 2 Jahre TÜV Dienstag, 03. Januar 2017 22:47
Als Weihnachtsgeschenk hat unser Provider All-Inkl.com entschieden alte PHP-Versionen aus Sicherheitsgründen zu deaktivieren.

Die momentan noch zur Nutzung angebotenen PHP-Versionen 5.2, 5.3 und 5.4 sind veraltet. Sicherheitsupdates sind für diese Versionen nicht oder nur noch kurz erhältlich. Die geplante PHP Aktualisierung findet am 25.01.2017 statt.

Noch einmal habe ich mich dazu entschlossen die Arbeit an unserem Oldtimer mit durchrosteter Bodengruppe durchzuführen. Er ist nun lauffähig mit neuem PHP-5.6-Vergaser. Auch das Board hat leider zu viele Ölwechsel versäumt und musste somit nicht nur einen neuen Ölfilter sondern auch einen neue Ölwannendichtung wie Antriebswellen-Simmering erhalten. Es wird vermutlich die letzte PHP-Version sein, für die ich diese Arbeiten durchführe. Leider ist der Wertzuwachs bei diesem Oldtimer ausgeschlossen. PHP 7.0 wird ihn in die Schrottpresse schicken...
#2059 >>> Deutschmaschine

:: Age of Empires 2 HD Edition: Microsoft kündigt Neuauflage des Strategieklassikers an Freitag, 22. März 2013 19:42
Am 9. April erscheint die HD-Neuauflage des Strategieklassikers Age of Empires 2. Das kündigte Microsoft an. Das Remake enthält zusätzlich die Erweiterung The Conquerors und verfügt neben einer höheren Auflösung auch über dezente grafische Verbesserungen.

Für die Entwicklung von Age of Empires 2 HD Edition zeichnet das Entwicklerstudio Hidden Path (Counter-Strike: Global Offensive, Defense Grid) verantwortlich. Die Neuauflage unterstützt die Anzeige auf mehreren Monitoren, den Steam Workshop und erweiterte Online-Mehrspielergefechte – alles verpackt in die HD-Auflösung von 1.920×1.080 Pixel.

Wie Microsoft bekannt gibt, werde die Age of Empires 2 HD Edition ausschließlich über Steam erscheinen und rund 20 Euro kosten. Der offizielle Release-Termin ist der 9. April 2013, Vorbesteller können sich bereits ab dem 5. April in mittelalterliche Gefechte stürzen.

Age of Empires 2 erschien 1999 und wurde von den mittlerweile geschlossenen Ensemble Studios (Age of Mythology, Halo Wars) entwickelt. Das Strategiespiel gehört heute zu den Klassikern des Genres. Bereits in den vergangenen Monaten kursierten Gerüchte über die Entwicklung einer Neuauflage.

Age of Empires 2 HD Edition Screenshots bei Bloodnet.de betrachten...
[Quelle: Gizmodo.de]
#2002 >>> Deutschmaschine

:: Red Orchestra 2: Packshot und System Specs Samstag, 23. Juli 2011 08:28
Tripwire Interactive hat den Packshot zum Spiel Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad veröffentlicht und zeitgleich die System Anforderungen bekannt gegeben.

Mindestens:
  • Betriebssystem: Windows XP/Vista/7
  • Prozessor: Dual Core 2.3 GHz oder besser
  • RAM: 2 GB
  • Graphik Karte: 256 MB SM 3.0 DX9 kompatibel NVIDIA® GeForce 7800 GTX oder besser ATI® Radeon® HD 2900 GT oder besser
  • Sound: Windows supported Sound Card
  • DirectX: DirectX 9.0c
  • Festplatte: 8 GB freier Festplattenplatz
Empfohlen:
  • Betriebssystem: Windows XP/Vista/7
  • Prozessor: Quad Core 2.6 GHz oder besser
  • RAM: 3 GB
  • Graphik Karte: 512 MB SM 3.0 DX9 kompatibel NVIDIA® GeForce GTX 260 oder besser ATI® Radeon® HD 5750 oder besser
  • Sound: Sound Blaster Audigy oder besser
  • DirectX: DirectX 9.0c
  • Festplatte: 8 GB freier Festplattenplatz
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad Packshot bei Bloodnet.de betrachten...
#1960 >>> Deutschmaschine

:: Battlefield 3: Gameplay-Trailer Fault Line Episode 1-3 Mittwoch, 30. März 2011 21:23
Electronic Arts hat über den März verteilt drei Episoden eines Gameplay-Trailer mit dem Titel "Fault Line" zu Battlefield 3 veröffentlicht. Alle Videos zeigen Eindrücke aus dem für Oktober 2011 angekündigten Multiplayer-Shooter in hoher Auflösung.

Battlefield 3 Fault Line Episode 1 Trailer (HD) anschauen...
Battlefield 3 Fault Line Episode 2 Trailer (HD) anschauen...
Battlefield 3 Fault Line Episode 3 Trailer (HD) anschauen...
#1959 >>> Deutschmaschine

:: Battlefield 2142: Patch 1.51 offiziell erscheinen Dienstag, 15. Februar 2011 22:08
EA hat fast 3 Jahre nach dem letzten Update für Battlefield 2142 den Patch 1.51 für das Spiel offiziell veröffentlicht. Neben Bugfixes installiert der Patch auch die neuen Maps Operation Blue Pearl, Yellow Knife, Molokai und Strike at Karkand 2142. Außerdem ist das Boosterpack Northern Strike kostenlos im Patch enthalten und ab sofort keine DVD-Prüfung beim Spielstart mehr notwendig. Der Patch erfordert ein mit Patch 1.50 aktualisiertes Spiel!
Das Update wurde bereits am 09.02.2011 veröffentlicht wegen einer fehlerhaften MD5-Summe aber kurze Zeit Später wieder aus dem Netz genommen.

Battlefield 2142 Patch 1.51 bei Bloodnet.de downloaden...
Battlefield 2142 Patch 1.50 bei Bloodnet.de downloaden...
News im Board diskutieren...
Features:
  • Added Operation Blue Pearl by Bjorn Sundell with special thanks to Jason Brice for lightmaps and finishing
  • Added Yellow Knife, Molokai and Strike at Karkand 2142 maps made by Jason Brice
  • Northern Strike booster pack maps and content are now free to play
  • Added support for the Novint Falcon controller
  • Removed DRM protection from BF2142.exe
Fixes:
  • Added extra account security fixes
  • Added fix for nVidia drivers to solve tinitus visual effect
  • Hit detection bug fix: Changed so that latency compensation history takes correct stored positions from buffer
  • Updated as_titan_wake tweak to allow for two attack choppers instead of the one previously allowed
#1958 >>> Deutschmaschine

:: Battlefield 3: Packshot, Teaser Trailer und erste Infos Samstag, 05. Februar 2011 09:24
Gerade erst angekündigt, spendiert EA auch schon rechtzeitig zum Wochenende die ersten Informationen zum Shooter Battlefield 3. Darin enthalten sind der erste Teaser-Trailer, der Packshot und Detailinformationen zum Inhalt.

Der Teaser Trailer wird seiner Bezeichnung gerecht, denn wer hofft In-Game-Szenen zu erspähen oder Details über Battlefield 3 in Erfahrung zu bringen, der wird enttäuscht. Doch bis zum Herbst 2011 ist noch genügend Zeit weitere bewegte Bilder zu streuen, daher hat EA das gute Recht Spannung bei den Fans aufbauen.

Electronic Arts liefert dafür die Packshots - ohne USK-Logo - zu Battlefield 3 und auch gleich interessante neue Informationen zum Spiel:
So schlüpft Ihr im Shooter in die Rolle eines Elitesoldaten der US-Marines und erlebt - neben Multiplayer-Action - auch Einzelspieler-Missionen an verschiedenen Punkten auf der Erde. Darunter Paris, Teheran und New York. Darüber hinaus bestätigte Electronic Arts erneut, dass Battlefield 3 auf die Frostbite Engine 2 setzt - auch das Zerstörungs-Feature, bekannt aus Battlefield: Bad Company 2 ist mit an Bord. Ferner dürfen verletzte Spieler aus der Schusslinie gezogen werden und sogar Elemente des Terrains als Stativ für die Waffe genutzt werden.
Im Multiplayer-Modus dürft Ihr Euch auf Fahrzeugkämpfe freuen. Jets ziehen ihre Kreise am Himmel, Boote sorgen für Kämpfe auf hoher See und Panzer rollen über das Gelände. Außerdem gibt es Häuserkämpfe in den engen Straßen, Schlachten in großstädtischen Zentren und weite und gut befahrbare Landstriche. Im Multiplayer-Modus der PC-Version kämpfen bis zu 64 Spieler gleichzeitig gegeneinander.

Battlefield 3 Teaser-Trailer bei GamersHell.com anschauen...
Battlefield 3 Screenshots bei Bloodnet.de betrachten...
News im Board diskutieren...
[Quelle: PCGames.de]
#1957 >>> Deutschmaschine

:: Battlefield: Bad Company 2 Vietnam Addon veröffenlicht Dienstag, 21. Dezember 2010 11:46
Das Addon Battlefield Bad Company 2 Vietnam wurde heute am 21. Dezember 2010 für PC und Xbox 360 (PS3: 22. Dezember 2010) veröffentlicht. Battlefield Bad Company 2 nimmt Dich in dieser Erweiterung mit auf eine Zeitreise in den berühmt-berüchtigten Vietnamkrieg der 60er Jahre.

Das Herzstück dieser Erweiterung bilden vier individuelle, brandneue Multiplayer-Karten vor dem Hintergrund des Vietnamkrieges. Jede Karte enthält ein neues Gameplay-Erlebnis und eine frische Optik mit charakteristischen Merkmalen wie Schützenlöchern, Tunneln und dichten Dschungelvegetationen, aus denen der Feind Überraschungsangriffe führen kann. Außerdem stehen dir, sobald du online gehst, 15 klassische Waffen und 6 Fahrzeuge aus der Zeit des Vietnamkrieges zur Verfügung.

Battlefield Bad Company 2 Vietnam Screenshots bei Bloodnet.de betrachten...

Hinweis: Die Vollversion von Battlefield Bad Company 2 wird zum Spielen der Erweiterung Battlefield Bad Company 2 Vietnam benötigt.
[Quelle: EA.com]
#1956 >>> Deutschmaschine

:: Battlefield: Bad Company 2 SPECACT-Klassen-Upgrades für PC verfügbar Dienstag, 07. Dezember 2010 22:11
Die SPECACT-Klassen-Upgrades sind ab sofort auch für den PC erhältlich! Mit diesen zusätzlichen Inhalten können PC-Spieler jetzt das Aussehen ihrer Soldaten auf dem Schlachtfeld verändern. Die 4 klassenspezifischen Uniformen und die SPECACT-Waffen M16A2, UMP-45, MG3 und M95 PRÄZISION in Tarnoptik verleihen dir einen visuellen Vorteil auf dem Schlachtfeld und zeigen, dass du eine ernstzunehmende Größe bist. Soldaten der Special Activities (SPECACT) werden ausschließlich aus anderen Elite-Spezialeinheiten wie der Delta Force oder den Spetsnaz rekrutiert. Sie sind die Besten der Besten und werden hauptsächlich für verdeckte Operationen und andere hochriskante Missionen in Gebieten eingesetzt, wo konventionelle Truppen versagen würden.

Deinem Battlefield-Konto wurde das SPECACT-Klassen-Upgrade gewährt. Keine Downloads oder Codes nötig. Sobald du dich einem Server angeschlossen hast, stehen dir jetzt im Klassenauswahl-Bildschirm SPECACT-Klassen zur Verfügung. Bitte beachte, dass du die gleiche E-Mail-Adresse nutzen musst, die auch für dein Battlefield-Konto eingetragen ist, um zu gewährleisten, dass der Anspruch an das richtige Konto übermittelt wird.

Battlefield: Bad Company 2 SPECACT-Klassen-Upgrades im EA Store bestellen...
[Quelle: EAStore.de]
#1955 >>> Deutschmaschine

:: EA kündigt Battlefield Play4Free an Mittwoch, 10. November 2010 16:12
Von den Machern des erfolgreichen Battlefield Heroes erscheint ein neues Play4Free-Game mit fotorealistischen Charakteren, Umgebungen, Waffen und Karten. Der anspruchsvolle PC-Shooter mit Fahrzeugkriegsführung, einem Gameplay im Sandbox-Stil und intensiven Online-Kämpfen mit bis zu 32 Spielern ist dank der fortschrittlichen Grafik, seiner Tiefe und seinem Realismus in der Lage, sich mit den besten Konsolentiteln zu messen. Das Spiel geht im Frühling 2011 online. Ab heute können sich Spieler auf battlefield.play4free.com für die geschlossene Beta-Version registrieren, die am 30. November 2010 gestartet wird.

„Wir sind 2009 mit der Veröffentlichung von Battlefield Heroes, einem Spiel mit mittlerweile sechs Millionen registrierten Spielern weltweit, neue Wege gegangen. Jetzt ergänzen wir diesen Arcade-Shooter mit einem realistischen Battlefield- Shooter-Spielerlebnis, das die Fans seit jeher fordern”, sagte James Salt, Senior Producer, Battlefield Play4Free. „Battlefield Play4Free ist für echte Shooter-Fans, die nach einem erstklassigen, aber kostenlosen Spielerlebnis suchen, das es mit den besten Spielkonsolentiteln aufnehmen kann.“

Durch die Kombination der beliebtesten Karten aus Battlefield 2 mit den bekannten Klassen und leistungsfähigen Waffen aus Battlefield: Bad Company 2 haben die Spieler Zugang zu 16 Fahrzeugen, unter anderem dem Kampfhubschrauber Mil Mi-28, seinem Erzfeind, dem Düsenjäger F35 VTOL, dem bulligen russischen Kampfpanzer T-90 und dem schwer zu fassenden leichten Angriffsfahrzeug LSV. Die Spieler lernen während des Spielens neue Kampftechniken und erhalten eine Spielwährung, die sie für eine riesige Auswahl an Waffen und Ausrüstungsgegenständen ausgeben können.

Weitere Informationen zu Battlefield Play4Free gibt es auf battlefield.play4free.com.
[Quelle: EA.com]
#1953 >>> Deutschmaschine

:: Medal of Honor: Open Beta gestartet Mittwoch, 06. Oktober 2010 21:33
Medal of Honor-Open Beta ist am 04.10.2010 gestartet und läuft noch bis zum 07.10.2010 20:59 Uhr. Solltest Du bisher keine Gelegenheit gehabt haben, an dieser teilzunehmen, zeigt PCGames Dir erste Gameplay-Footage von den Live-Servern.

Die Beta läuft derzeit noch recht instabil, da es alle paar Minuten zu einem Verbindungsabbruch kommen kann. Dennoch kann man bei PCGames rund eineinhalb Minuten aus der offenen Beta im Gameplay-Video sehen. Für diejenigen, die bisher noch keine Gelegenheit hatten, persönlich in die Haut eines Tier 1-Soldaten beziehungsweise eines Opposing Force-Milizen zu schlüpfen, gibt es nun erste Gameplay-Szenen. Diese erlauben einen Einblick in den aktuellen Entwicklungsstand der Grafik sowie Änderungen, die Electronic Arts seit der letzten Beta angekündigt hat.

Medal of Honor erscheint am 14.10.2010 für den PC, die Playstation 3 und die Xbox 360. Im Multiplayer kommt die Frostbite-Engine von Dice zum Einsatz, während der Singleplayer-Modus von Epics Unreal Engine 3 befeuert wird. Die Open Beta kommt bekanntlich im Multiplayer-Modus – enthalten sind Direct X 11-Effekte. Generell scheint die Performance deutlich besser als bei der ersten Beta von Medal of Honor zu sein.

Medal of Honor Videos bei PCGames.de betrachten...
Medal of Honor downloaden...
[Quelle: PCGames.de]
#1945 >>> Deutschmaschine

:: Bloodnet wird 8 Jahre alt / Relaunch der Website Samstag, 25. September 2010 00:25
Im September 2002 hat Bloodnet mit der ersten Version dieser Website das Internet bereichert. Nach und nach kamen weitere Funktionen hinzu und aus der ursprünglichen Clan-Site wurde schnelle eine akzeptable Gaming-Site. Doch im April 2008 entschloss man sich mangels Interesse und zu hohem Pflegeaufwand die Website abzuschalten und nur noch den Betrieb des Boards aufrecht zu erhalten.
Dies soll sich zum 8. Geburtstag jedoch wieder ändern. In neuem Glanz mit neuen Funktionen hat sich der Webmaster aus einer Laune heraus dazu entschlossen die Website zu reanimieren. Was daraus wird ist noch nicht abzusehen – aber 10 Jahre Bloodnet sollten wir schaffen...

Neue Features:
  • Neues Layout für die Website
  • In der Seite integrierter Session-basierter Login
  • RSS-News von Gaming-, Software- und Hardware-Channels wie GameStar.de, PCGames.de und WinFuture.de
  • Durchsuchbare Top 100 Charts von 1980 bis heute und Verknüpfung zum Amazon.com
  • UBB-fähiges CMS-System
  • Aktualisierte "Babe des Tages"-Galerie
  • Überarbeitete Spieledatenbank
Wem die Arbeit gefällt oder wer etwas Nützliches auf der Website gefunden hat, der darf gerne seine Einkäufe bei Amazon.de über die Partnerbox oben rechts auf der Site abwickeln und auf diese Art und Weise Bloodnet.de unterstützen.

Deine Meinung zu diesem Thema im Bloodnet Gaming Board hinterlassen...
#1943 >>> Deutschmaschine

:: Duke Nukem Forever: Totgesagte leben länger Samstag, 04. September 2010 18:16
Seit 13 Jahren befindet sich der Shooter Duke Nukem Forever in Entwicklung, nun soll das Computerspiel tatsächlich im nächsten Jahr in den Handel kommen. Dies kündigte die Entwicklerfirma Gearbox Software auf der Spielemesse Penny Arcade Expo (PAX) an und demonstrierte dort auch eine Vorabversion, die die Besucher ausprobieren konnten.
Ursprünglich begann das Entwicklerstudio 3DRealms mit der Entwicklung des mehrfach mit dem Vaporware Award ausgezeichneten Spiels, musste jedoch wegen der enormen Verzögerungen schließlich aus Geldmangel im letzten Jahr das Projekt einstellen und einen Großteil der Belegschaft entlassen.
Unter dem Vetriebslabel 2K Games des Spiele-Publishers Take 2 Interactive soll Duke Nukem Forever 2011 sowohl für Windows-PCs als auch für die Spielekonsolen Playstation 3 und Xbox 360 herauskommen. Es scheint, als wäre das letzte Kapitel in der unendlichen Geschichte von Duke Nukem noch nicht geschrieben.
[Quelle: Heise.de]
#1942 >>> Deutschmaschine

:: Age of Empires II: The Conquerors feiert den 10. Geburtstag Sonntag, 29. August 2010 21:06
Age of Empires II: The Conquerors (auch bekannt als Age of Conquerors und AoC) wurde am 24. August 2000 veröffentlicht. Über eine Zeitspanne von 10 Jahren wird es immer noch online gespielt. Über 1,1 Millionen Spiele wurden auf GameRanger alleine im letzten Monat gespielt. Nur wenige Spiele haben eine solche treue Fan-Gemeinde und Age of Empires II hat da einen ganz besonderen Platz in den Herzen vieler Spieler.

Was wird benötigt um Age of Empires II online zu spielen?

Age of Empires II: Age of Kings Demo (47 MB)
Age of Empires II: The Conquerors Demo (38 MB)
Age of Empires II: Age of Kings 2.0a Update (2.6 MB, für die Vollversion)
Age of Empires II: The Conquerors 1.0c Update (4 MB, für die Vollversion)

GameRanger läuft unter Windows XP, Vista, und Windows 7 und ist als kostenloser Download verfügbar.
[Quelle: GameRanger.com]
#1941 >>> Deutschmaschine

:: Duke Nukem Forever: Teaser Trailer zum Download Mittwoch, 19. Dezember 2007 22:08
3D Realms veröffentlicht den neuen Teaser-Trailer zum Ego-Shooter Duke Nukem Forever. In dem gibt es wie bereits Entwickler George Broussard angedeutet hat noch nicht viel zu sehen.
Der Duke sitzt mit einer dicken Zigarre im Mundwinkel auf einer Hantelbank und stemmt Gewichte. In schnellen Schnitten sind für einen Augenblick auch die Feinde des platinblonden Machos zu sehen: neben fiesen fliegenden Tentakelwesen sind auch die aus dem Vorgänger Duke Nukem 3D bekannten Schweine-Soldaten wieder mit von der Partie. Duke Nukem Forever
Zwar scheinen der Duke und seine Widersacher in Spielgrafik dargestellt zu sein, echte Spielszenen aus Duke Nukem Forever mit Bildschirmanzeigen oder Schießereien in der Ego-Perspektive gibt es aber nicht zu sehen. Abschließend gibt der Duke noch einen markigen Spruch zum Besten: »I'm looking for some alien-toilet to park my bricks. Who's first?«
Die Einblendung »stay tuned!« am Ende des Videos deutet an, dass es 3D Realms diesmal ernst meint und der Duke tatsächlich bald wieder Außerirdische vom blauen Planeten ballern darf. Wann das sein wird, behalten die Entwickler jedoch abermals für sich.

Das letzte Video zu Duke Nukem Forever hatte 3D Realms 2001 veröffentlicht (unter anderem bei Youtube zu sehen). Viel Zeit ist seitdem vergangen und das Spiel hat sich deutlich gewandelt. Seht selbst wie stark die Änderungen sind und ladet den neuen Trailer auf Euren PC.

Duke Nukem Forever Teaser Trailer bei Bloodnet.de downloaden...
Duke Nukem Forever Screenshots bei Bloodnet.de betrachten...
[Quelle: Gamestar.de]
#1902 >>> Deutschmaschine

:: Duke Nukem Forever: Release in 2008?Sonntag, 25. November 2007 22:30
Wie ernst Ihr diese Meldung nehmen wollt, liegt ganz bei Euch: Diverse Fanseiten berichten über einen angeblichen Insider-Report über den fast schon zu einem »Running Gag« avancierten First Person-Shooter Duke Nukem Forever. Demnach habe der Programmcode des Actionspiels einen erheblichen Fortschritt gemacht. Überhaupt wurden die Arbeiten angeblich beschleunigt, so dass im kommenden Jahr neues Material vom Duke zu erwarten sei - eventuell sogar die Veröffentlichung der Verkaufsversion.
Zudem sei eine Konsolenversion von Duke Nukem Forever geplant, die ebenfalls 2008 offiziell präsentiert werden soll. Ob diese Gerüchte und Spekulationen der Wahrheit entsprechen, wissen wohl nur die Entwickler von 3D Realms selbst.

Duke Nukem Forever Screenshots bei Bloodnet.de betrachten...
[Quelle: Gamestar.de]
#1885 >>> Deutschmaschine

:: Duke Nukem Forever: The never ending StoryMittwoch, 03. Januar 2007 18:20
Das Duke Nukem Forever durch seine endlos lange Entwicklungszeit bereits vor Release eine moderne Legende geworden ist, sollte bekannt sein. Wie unendlich lange die Wartezeit tatsächlich ist, bemerkt man jedoch erst, wenn man die Webseite The Duke Nukem Forever List besucht hat. Ein Fan mit zuviel Freizeit hat hier nämlich so gut wie alle wichtigen Ereignisse aus Pop-Kultur, Politik, Sport und natürlich der Spielebranche dokumentiert, die seit der Ankündigung des Dukes 1997 passiert sind.
In dieser Zeit wurden 30 Titel der Final Fantasy-Serie, 12 Spiele der GTA-Serie und abgesehen von Toy Story alle Pixar Animations-Filme im Kino und auf DVD veröffentlicht. Außerdem hat die Entwicklungszeit des vierten Dukes länger gedauert, als die komplette Karriere der Beatles oder die Erfindung des ersten Flugzeuges durch die Gebrüder Wright.

Damit das Release nicht weitere 10 Jahre in Anspruch nimmt hat George Brussard von 3D Realms jetzt bekannt gegeben, dass das Entwicklungsteam weiter aufgestockt wird. So werden zur Zeit unter anderem ein Programmierer und ein so genannter Environment Artist gesucht. Interessierte können einen Blick auf die Stellenangebote von 3D Realms werfen.

Webseite The Duke Nukem Forever List besuchen...
Duke Nukem Forever Screenshots bei Bloodnet.de betrachten...
[Quelle: Gamestar.de]
#1769 >>> Deutschmaschine

:: Duke Nukem Forever: Ritual Designer abgeworbenSamstag, 16. Dezember 2006 22:11
Wer für Sin Episodes gut genug ist, kann auch Duke Nukem Forever weiterentwickeln. Dies dachte sich zumindest 3D Realms, als sie den Ritual-Mitarbeiter John »HAL9000« Schuch als Leveldesigner angestellt haben. Wer Schuch besser kennen lernen möchte, findet übrigens auf seiner Website einen Überblick über seine Arbeit.
Allerdings braucht 3D Realms noch ein paar Mitarbeiter mehr. Auf der offiziellen Jobs-Seite werden noch Programmierer, Leveldesigner und sonstige Künstler gesucht.
[Quelle: Gamestar.de]
#1734 >>> Deutschmaschine

:: Duke Nukem Forever: Release für Januar 2007 dementiertMontag, 04. Dezember 2006 16:30
In den letzten Tagen tauchten im Internet immer wieder neue Vermutungen auf, Duke Nukem Forever käme am 02. Januar 2007 heraus. Dieses Datum griff auch Onlinehändler BestBuy auf. Nun aber meldeten sich die Entwickler wieder zu Wort und ließen ihre Standardfloskel ab, wann das Spiel erscheint:

»Wie wir es schon unzählige Male gesagt haben: When it's done! Wenn es auf den Markt kommt, werden Sie informiert sein, da führt kein Weg dran vorbei. Sie müssen diese Neuigkeit nicht finden, die Neuigkeit findet Sie!«

Duke Nukem Forever Screenshots bei Bloodnet.de betrachten...
[Quelle: PCGames.de]
#1712 >>> Deutschmaschine

:: Duke Nukem Forever: We suck!Donnerstag, 19. Oktober 2006 19:34
3D Realms Chef Scott Miller hat im Next-Gen.Biz-Podcast über Duke Nukem Forever philosophiert. Auf die unvermeidbare Frage, warum das ganz so lange dauert, hat Miller eine einfache Antwort: We suck! Bis zuletzt sei 3D Realms viel zu überambitioniert gewesen und hätte sich deswegen verrannt. Zudem habe er den Programmierern zu viele Entscheidungen überlassen. Die hätten dadurch ihren Fokus auf das Spiel verloren. Jetzt werde gerade ein mittleres Management aufgebaut, das die einzelnen Projektteams wie Grafik und Levels eigenständig führt.
Darüber hinaus sucht 3D Realms erfahrenere Programmierer. So sei in der Vergangenheit der Entwicklungsprozess wegen der mangelnden Erfahrung mancher Entwickler verlangsamt worden. Dies hätte sich schon jetzt geändert. Wann Duke Nukem Forever nun kommt, weiß Scott Miller trotzdem noch nicht. Er sieht aber Licht am Ende des Tunnels, was für ihn wohl einstellige anstatt zweistellige Jahresangaben bedeutet. Denn die Marketingmaschinerie für den ewigen Duke wird erst ungefähr zehn bis zwölf Monate vor dem Erscheinungsdatum anspringen.
Trotzdem werden wir den nächsten Jahren noch einiges von 3D Realms sehen. Scott Miller erklärt, dass seine Firma 3D Realms in den nächsten Jahren weitere Firmen und Spiele wie zuletzt Remedys Max Payne oder Human Heads Prey groß herausbringen möchte. Neu dabei ist, dass sich 3D Realms nicht mehr auf ein Projekt konzentrieren wird. Es sollen vielmehr mehrere Sachen gleichzeitig laufen. So sei in den nächsten Jahren also mit einigen Ankündigungen zu rechnen, die alle eines gemeinsam haben: Es handelt sich um neue Spielemarken, die erst aufgebaut werden müssen. Der Deal dahinter ist ganz einfach: Das externe Team programmiert und 3D Realms hilft beim Geld, Design und Marketing. Das hat bei Max Payne funktioniert und wird sicher auch bei weiteren Spielen funktionieren.

Duke Nukem Forever Screenshots bei Bloodnet.de betrachten...
[Quelle: Gamestar.de]
#1620 >>> Deutschmaschine

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