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seit dem 21.03.2003 |
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Hier findest Du stets die neuesten Downloads! Alles, was der Gamer zur eigenen Zufriedenheit benötigt. Spiele, Demos, Patches, Blood-Patches, Updates, Treiber, Tools, Codecs, Maps, Mods, Add-ons oder einfach nur schöne Sachen um die Festplatte zum Platzen zu bringen...
Matto4 ist eine Mod für Far Cry, welche mit vier Stunden Spielzeit, fünf neuen Waffen (P99, Steyr Aug, M3, Dual MP7 sowie eine Geheimwaffe) sieben Levels und 16 Minuten Sprachausgabe so manches Vollpreis-Addon in den Schatten stellt. Die Story der Modifikation schließt an die vorhergehende Matto-Episoden an, in denen Ihr als Jack Carver und sein Team Jagd auf Ethan Black machen. Dabei durchqueren sie Tempelanlagen, Dschungel und Industriekomplexe. In den Feuergefechten lassen sich fortan auch Feuerlöscher zerschießen, die explodieren und durch weißen Nebel kurzzeitig für Verwirrung unter den Feinden sorgen. Um die Modifikation fehlerfrei spielen zu können, wird empfohlen Far Cry auf Version 1.33, bzw. 1.4 zu patchen.
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[ Spiel (Mod) ] |
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Hits: |
1173 |
Datum: |
03.01.2007 17:54 |
Größe: |
392 MB |
Dauer: |
13:56:16 ISDN (64 K/s) 00:52:16 DSL (1 M/s) |
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Der Battlefield 2 Stats Viewer ermöglicht es Eure Spielerstatistiken zu Battlefield 2 abzurufen und zu analysieren. Der BFSV bietet nachfolgend aufgeführte Features: Abrufen der Badges, Ribbons, Medals, Unlocks und den übrigen Daten von Battlefield 2, Statistikabfrage unabghängig von diversen Websites, Historyfunktion, Updatefunktion, Implementierung von Vorraussetzungen und Awardname, Skinsystem, "Copy and Paste"-Support von Daten, Konfigurierbares Leaderboard, Quick Add/Delete Funktion für das Leaderboard, Lediglich eine exe-Datei, Brandaktuelle Daten, Spyware und Adware frei, Kostenlos, Versteckte Eastereggs.
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[ Tool ] |
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Hits: |
531 |
Datum: |
07.01.2007 12:22 |
Größe: |
10,39 MB |
Dauer: |
00:22:10 ISDN (64 K/s) 00:01:23 DSL (1 M/s) |
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Electronic Arts und Dice veröffentlichen einen neuen Patch für Battlefield 2142. Version 1.20 behebt nicht nur die obligatorischen Bugs, es wurden auch Veränderungen an den Waffen vorgenommen, der Titan Mode verbessert und viele andere Dinge mehr. Der Changelog des Updates lautet wie folgt: - Czech Republic flag is corrected
- Limited consol editing of controlmap
- Corrected stats for PK-74 AR-rocket in BFHQ
- Fixed PDS-1 sonar system interference with UAV
- Heal and repair points awarded after a 50% heal/repair instead of 100%
- Increased security for EA account login
- Fixed tracking of hours with the medic hub in BFHQ
- Fixed server crash involving Coop mode
- Fixed Squad leader drone exploit
- Fixed Rorsch Mk-S8 crosshair misalignment
- Out of bounds now kill immediately instead of doing gradual damage over 15 seconds
- Added server side option to disallow titan movement
- Optimized rendering of Titans
- Fixed exploit using the reactor core door
- Correct message is now shown when trying to join a full server
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[ Spiel (Update) ] |
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Hits: |
410 |
Datum: |
21.02.2007 23:14 |
Größe: |
274,25 MB |
Dauer: |
09:45:04 ISDN (64 K/s) 00:36:34 DSL (1 M/s) |
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Neben diesem Softwareflicken hat Ubisoft noch ein weiteres Update für das Spiel veröffentlicht, das der Crew die deutsche Sprachausgabe beibringt. Hinweis: Der Sprachpatch für die deutsche Version muss vor dem Patch auf Version 1.1 installiert werden. Ansonsten funktioniert das Sprach-Update nicht. Außerdem muss bei der Installation des Hauptspiels als Sprache »Deutsch« ausgewählt sein.
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[ Spiel (Mod) ] |
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Hits: |
472 |
Datum: |
25.03.2007 22:26 |
Größe: |
153 MB |
Dauer: |
05:26:24 ISDN (64 K/s) 00:20:24 DSL (1 M/s) |
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Dice und EA veröffentlichen Patch 1.25 zu Battlefield 2142. In dieser neuen Version haben die Entwickler Änderungen aus der »Missile Feedback Beta« eingebaut, in der die Entwickler Anregungen der Betatester zum neuen Raketen-Verfolgungssystem im Anti-Lufteinheiten-Kampf sammeln wollten. Deswegen gibt es viele Änderungen im Bereich Raketen und Schilde. Darüber hinaus gehören einige Exploits der Vergangenheit an. So können sich zum Beispiel Spieler nicht mehr in die Hülle des PAC- und EU-Titans drücken. Bugs wie unter anderem fälschliche Meldungen über doppelte CD-Keys ging es ebenfalls an den Kragen. Der Changelog des Updates lautet wie folgt: - Fixed PAC Titan geometry exploit: Players may no longer sink into the hull of the PAC titan to freely attack defenders, consoles and the core.
- Fixed EU Titan geometry exploit: Players may no longer sink into the hull of the EU Titan to freely attack defenders, consoles and the core.
- Fixed Squad Leader Drone bug: The spawn placement of the SL drone has been raised to prevent instances where the drone would kill the Squad Leader.
- APM Tuning: The detection radius for Anti-Personnel Mines has been reduced. Players will need to walk much closer to APMs in order to set them off. The blast radius of the APM has also been decreased.
- Fixed radar grenade bug: The bug which caused the radar grenade to sometimes not appear on players mini-map has been fixed.
- Fixed Bridge at Remagen Exploit: Players will no longer be able to move inside the west facing slope on the bridge.
- Moding addition: Editing for Physics. AirDensityZeroAtHeight has been added.
- Moding addition: The command object.listObjectsofTemplate has been re- added to the rcon_invoke command list.
- Improved SAAW missile tracking: The SAAW will now consistently track all airborne targets. The missiles are now fire-and-forget but require a slightly longer lock on time.
- SAAW Missile damage increase: SAAW Damage per missile has been slightly increased.
- Improved Gunship missile tracking: The Gunship missiles will now correctly track all other airborne targets. Please note that the missile behavior when fired at ground targets is unchanged
- Improved Gunship Gunner Cannon: The projectile speed and damage for the gunner position cannon has been increased for both gunships.
- Static AA missile tracking improvement: The EMP missiles fired from the static AA has been improved to properly track when locked on to enemy ships.
- Static AA Missile lock on range decreased: The range which static AA may lock onto ships has been reduced to allow ships ˜spaces of safety around the maps.
- Fixed Gunship and Transport Ship Active Defense: A tail section for each of these ships was not properly covered by active defense. This has been corrected to fully protect all ships. Please note that the visual effect for active defense has not changed.
- Gunship TV Missile Adjustment: Damage for Gunship TV guided missiles has been slightly increased
- Fixed fence exploit: Bullet deviation has been added to all fences to prevent a game play exploit. Please note that players behind fences will be more difficult to hit at medium-long ranges due to this change
- Duplicate CD- Key issue: Changes to the CD key check to help prevent issues where players receive a duplicate cd-key error when joining servers.
- LMG Adjustments: The Bianchi and Shuko have been normalized in their settling rates to correct a minor imbalance.
- Automatic Drone adjustment: Health points for the Sentry Gun, Accipiter and Otus drones have been reduced.
- Sentry Gun targeting adjustment: Sentry guns will now take slightly longer to fire on their targets. The sight range for the sentry has also been slightly reduced.
- Fixed Medic Hub bug: Fixed a bug where players would occasionally receive a new medical hub immediately after it was deployed
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[ Spiel (Update) ] |
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Hits: |
643 |
Datum: |
26.04.2007 21:04 |
Größe: |
287,8 MB |
Dauer: |
10:13:58 ISDN (64 K/s) 00:38:22 DSL (1 M/s) |
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TS2 Server (24/7)
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03.01.2024 23:10 |
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20 Jahre Bloodnet.de sollen reichen. Auch wenn retro unheimlich in ist, so hängt die Seite die letzten Jahre doch nur am Tropf.
Daher habe ich mich als Besitzer der Domain Bloodnet.de dazu entschlossen die Domain zum Kauf auf Sedo anzubieten. Ebenfalls zum Kauf steht die Domain Gamehard.de.
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