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:: Duke Nukem Forever: Neue Informationshäppchen | Montag, 27. Juni 2005 13:01 |
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:: Duke Nukem Forever: Neue Infos von 3D Realms | Montag, 23. Mai 2005 23:46 |
Die Never-Ending-Story rund um Duke Nukem Forever geht weiter. George Broussard von 3D Realms meldete sich in den offiziellen Foren zu Wort und beantwortete dabei einige Fragen der Fans. Großartige Neuigkeiten sucht man zwar vergeblich, doch einige Informationen sind recht interessant. So läuft das Spiel intern auf 9800 Pro- und 6800GT-Karten - ein kleiner Hinweis auf die Hardwareanforderungen. Des Weiteren bestätigte George, dass der Spielverlauf in Levels unterteilt ist und aktuell bereits 15 verschiedene Gegner eingebaut wurden. Auch auf die legendären Bosskämpfe müssen Sie im fertigen Spiel nicht verzichten.
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:: Duke Nukem Forever bei der E3... | Dienstag, 26. April 2005 22:10 |
in 2006. Jaja. Das Spiel ist ja Anwärter auf den Longest Videogame Development Time ever award. Duke Nukem ist der offizielle Nachfolger zu dem 1996 erschienenen Duke Nukem 3D. Anscheinend existiert das Spiel aber nach wie vor und laut einer Meldung von 3D Realms sollen wir bei der E3 endlich neue Bilder des Spiels bekommen. Inzwischen wurde die Engine bereits mehrere male gewechselt. Although they didn't get to actually play it they did see around 20 minutes of footage, and received a promise that more was to come in 2006. Wir dürfen gespannt sein, ob diesmal die Gerüchte eintreffen.
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:: Duke Nukem Forever: Release in nicht mehr fern? | Mittwoch, 16. März 2005 16:38 |
Jeder Duke Nukem-Fan glaubt George Broussard von 3D Realms kein Wort mehr, wenn es um das Dauerprojekt Duke Nukem Forever geht. Aber die Aussage Es läuft gerade gut und wir werden das Spiel in nicht extrem weit entfernter Zukunft zeigen. die Broussard im 3DRealms-Forum getroffen hat erzeugt wieder ein Gefühl von Hoffnung bei vielen Fans des Duke-Franchise. Entsprechend können wir wohl wahrscheinlich zur E3 im Jahr 2008 mit einer frühen Alpha-Version rechnen, im Handel könnte Duke Nukem Forever 2011 oder 2012 erscheinen. Das Warten lohnt sich natürlich, soviel steht schon jetzt fest.
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:: Duke Nukem Forever ohne Lokalisierung | Sonntag, 30. Januar 2005 20:53 |
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:: Duke Nukem Forever auf der E3 2005? | Donnerstag, 27. Januar 2005 23:10 |
Während einige schon von einer Verschwörung seitens 3D Realms rund um den Ego-Shooter Duke Nukem Forever ausgehen, hoffen andere immer noch auf einen baldigen Release des Langzeitprojekts. Wie einige Quellen nun verraten haben, soll auf der diesjährigen E3 in Los Angeles eine spielbare Version rund um den virtuellen Superhelden präsentiert werden. Jetzt meldete sich niemand anderes als George Broussard von dem amerikanischen Entwicklerstudio im offiziellen Forum zu Wort und ging dabei auf die kursierenden Gerüchte ein. Demnach seien solche Informationen niemals an die Öffentlichkeit herausgegeben worden, so dass alle Fans auf solche Gerüchte nicht viel Wert legen dürfen. Ob das Spiel auf der kommenden Messe den Pressevertretern vorgestellt wird, ist damit aber noch immer nicht geklärt. Zum Releasetermin gibt es auch heute noch keine konkreten Informationen. Vielleicht kommen unsere Enkelkinder noch in den Genuss des " Duke Nukem 3D"-Sequels.
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:: Duke Nukem Mod gestoppt | Dienstag, 18. Januar 2005 23:25 |
Wie bereits vermutet wurde der Entwickler (omega552003) von 3D Realms aufgrund von Copyright-Verletzung aufgefordert seine Arbeiten an "Duke Nukem: Source" einzustellen. Dies bestätigt das Mod-Team mit dem Wort "Canceled" auch auf der offiziellen Website und gibt zeitgleich die Umbenennung des Projektes in "Los Angeles, California" bekannt. We don't allow folks to use our game characters / music / artwork / level design / any other materials in a mod or TC for any game. If we allow these things without stopping them, we could lose control of the franchise from a legal standpoint; something we can't let happen. So Joe Siegler (Webmaster - 3D Realms) im offiziellen 3D Realms-Forum. Ich persönlich kann das Vorgehen von 3DR nicht nachvollziehen. Da macht sich jemand die Mühe und rückt einen Klassiker - dessen offizieller Nachfolger " Duke Nukem Forever" längst erwartet wurde - mit seiner Arbeit wieder in den Mittelpunkt der Gaming-Welt und wird durch 3DR schlicht und einfach vernichtet. Nun ja, für Spott hat man bei 3D Realms durch die "When it's Done!"-Verfahrensweise bei der Entwicklung von Duke Nukem Forever längst zu Genüge selbst gesorgt, da ist der aktuelle Fall nur ein weiterer Dorn an der Krone des Duke-Fans. Dies zeigt jedoch durchaus, dass die Entwickler um George Broussard an Duke Nukem Forever festhalten und es vielleicht - irgendwann - veröffentlicht wird. Offizielle Webseite des Mod-Teams besuchen...
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:: Half-Life 2 meets Duke Nukem | Sonntag, 16. Januar 2005 19:38 |
Bei 3DRealms lässt man sich bekanntermaßen Zeit mit der Veröffentlichung von Duke Nukem Forever. "Ready when it's done!" - so das Motto der Entwickler. Ganz anders geht der HL2-Modder omega552003 die Sache an. Dieser arbeitet derzeit an einem Duke Nukem Mini-Mod für die Half-Life 2 Source-Engine. Das Projekt trägt derzeit den Namen " Duke Nukem: Source" und soll ein Remake des legendären Duke Nukem 3D darstellen.. Die ersten Screenshots zu Duke Nukem: Source gibt es bereits zu betrachten. Ein Termin für die Veröffentlichung Half-Life 2-Modifikation ist noch nicht bekannt, jedoch plant Omega das erste spielbare Level in Kürze zu veröffentlichen. Über den aktuellen Entwicklungsstand des Projekts informiert Euch das Team von HL2World.com. Die ersten Duke Nukem: Source Screenshots bei Bloodnet.de betrachten...
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:: 3d Realms kauft neue Physics Engine für Duke Nukem | Montag, 27. September 2004 20:28 |
Jaja. Duke Nukem Forever und seine Engines. A Neverending Story. Wie der bislang eher unbekannte Engine Designer Meqon in einer offiziellen Pressemitteilung verlauten ließ, hat 3D Realms die Physik-Engine Meqon Game Dynamics SDK des Entwicklers erworben. Nach eigenen Aussagen eine einfach zu benutzende und flexible Physik-Engine, die aber nicht die Rechnerleistung in Gefahr bringt. George Broussard von 3d realms sagte zu dem Erwerb: We evaluated several physics SDK's and Meqon was really fast, had the cleanest interface and integrated into our game very quickly. [...] With its advanced feature set, we feel confident that Meqon's next generation physics engine can help us create the next generation of action games. Da hoffen wir alle, dass die neue Generation der Computerspiele nicht mehr in ferner Zukunft liegt!
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:: Duke Nukem Forever: Nicht mit Unreal Engine 3 | Samstag, 04. September 2004 23:03 |
In den letzten Tagen brodelte die Gerüchteküche rund um den noch immer unveröffentlichten First Person-Shooter Duke Nukem Forever mal wieder gewaltig. Mehrere Fansites spekulierten ganz offen über die Möglichkeit, dass die Entwickler auf die neue Unreal Engine 3 umsteigen werden. Der Gedanke daran versetzte viele Spieler bereits kurz danach in große Euphorie. Doch mittlerweile meldete sich 3D Realms in Form von Joe Siegler in den offiziellen Foren zu Wort und schickte sämtliche Gerüchte zurück in die Welt der Fantasie. Mit einem kurzen aber prägnanten "This is false" dürfte dieses Thema wieder vom Tisch sein.
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:: Duke Nukem Forever - Aktueller Status | Donnerstag, 18. März 2004 22:41 |
Wie steht es um das Actionspiel Duke Nukem Forever? Der Chef der Herstellerfirma 3d realms George Broussard spricht im eigenen Forum davon, dass es noch einige Bugs in der Rendering-Engine gäbe. In der letzten Zeit arbeiten die Programmierer aber vor allem an der Optimierung. Schön zu hören ist auch, dass Duke Nukem Forever 5.1-Surround-Sound unterstützen wird. Wer die Toiletten-Szenen aus alten Duke-Nukem-Spielen vermisst, darf sich auf ein Wiedersehen freuen: Broussard erwähnt, dass es Partikeleffekte für Toiletten geben wird. Mit umfangreicher Berichterstattung während der Spielemesse E3 ist wohl nicht zu rechnen. Broussard erwägt sogar, nie wieder dorthin zu gehen. Ich meine wenn es außer den Toiletteneffekten keine Probleme gibt, dann ist ja gut. :-) uhhh. much better.
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:: Duke Nukem Forever erscheint 2005 | Dienstag, 09. März 2004 23:15 |
Und es ist kein Witz! So sagt zumindest die spanische Computerzeitschrift Micromanía, die sich bei den Informationen nicht auf den Hersteller 3D Realms bezieht sondern auf den Publisher Take 2. Ein Erscheinen in diesem Jahr ist sehr unwahrscheinlich, allerdings wird als ungefährer Zeitpunkt des Release der April 2005 genannt. Auch wenn es kein Witz sein soll, bleiben dennoch eine Menge Zweifel. Duke Nukem Forever wurde zum ersten mal in 1997 erwähnt, seitdem hat das Spiel bereits 3 mal komplett seine Grafik Engine gewechselt. Und mit der bisher längsten Entwicklungszeit (7 Jahre) in der Geschichte der Videospiele, hat das Spiel nicht umsonst den Namen Duke Nukem "Forever" verdient.
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03.01.2024 23:10 |
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20 Jahre Bloodnet.de sollen reichen. Auch wenn retro unheimlich in ist, so hängt die Seite die letzten Jahre doch nur am Tropf.
Daher habe ich mich als Besitzer der Domain Bloodnet.de dazu entschlossen die Domain zum Kauf auf Sedo anzubieten. Ebenfalls zum Kauf steht die Domain Gamehard.de.
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