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Hier findest Du die Neuigkeiten von den einschlägigsten Websites zu den Themen PC-Gaming, Software, Betriebssysteme, PC-Hardware, Tuning und vieles mehr.
News-Feed von Sonntag, 19. Oktober 2025 |

:: Große Studios sollten mehr AA- und Indie-Games anstatt AAA entwickeln, empfiehlt Produzentin von God of War |

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[ News ] |
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Veröffentlicht: 12:30 |
Aufgenommen: 13:15 |
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Quelle: PCGames |
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:: The Elder Scrolls 5: Skyrim: Nach fast 15 Jahren immer noch ein gefeiertes RPG |

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[ News ] |
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Veröffentlicht: 12:00 |
Aufgenommen: 12:15 |
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Quelle: PCGames |
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:: FIFA und Football Manager gehen eine mehrjährige Partnerschaft ein |

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[ News ] |
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Veröffentlicht: 11:30 |
Aufgenommen: 12:15 |
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Quelle: PCGames |
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:: iRacing: Diese Strecken könnten bald im Online-Simulator erscheinen |

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[ News ] |
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Veröffentlicht: 11:00 |
Aufgenommen: 11:15 |
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Quelle: PCGames |
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:: Plus - DevPlay: Selfpublishing vs. Publisher ? Wer verdient mehr, wer schläft besser? |

In dieser Folge DevPlay sprechen Jan Theysen, Björn Pankratz und Anthony Christoulakis über die spannende Frage, wie man Spiele veröffentlicht: klassisch mit einem Publisher oder als Selfpublisher. Sie diskutieren, welche Rolle Publisher heute noch spielen, wie Indies ihre Spiele selbst auf den Markt bringen und welche Herausforderungen und Freiheiten damit verbunden sind. Außerdem gibt es Einblicke in persönliche Erfahrungen aus der Praxis – von Finanzierung bis Marketing.
Die Themen dieser Folge
- Was Publisher eigentlich machen – und warum sie früher unverzichtbar waren.
- Wie sich Publishing durch digitale Distribution verändert hat.
- Warum Selfpublishing heute eine echte Alternative ist.
- Wie viel Arbeit hinter Marketing, PR und Distribution steckt.
- Warum Indies oft eigene Pressearbeit machen müssen.
- Wie viel Risiko man trägt – mit und ohne Publisher.
- Wer am Ende wie viel vom Kuchen bekommt.
- Warum IP-Rechte bei Publishern oft verloren gehen.
- Wie wichtig Aufmerksamkeit und Reichweite sind.
- Persönliche Erfahrungen von Piranha Bytes und King Art.
- Selfpublishing als Befreiung – aber auch als Stressfaktor.
- Hybridmodelle: Warum manche Studios zweigleisig fahren.
Darüber diskutieren in dieser Folge
- Jan Theysen (Creative Director, King Art Games)
- Björn Pankratz (ehemals Piranha Bytes, jetzt Indie)
- Anthony Christoulakis (Producer, King Art Games)
Über diese Serie
Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland?nbsp;Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Künstliche Intelligenz? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.
Mehr zu diesem Thema bei GameStar lesen...

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[ News ] |
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Veröffentlicht: 09:35 |
Aufgenommen: 12:15 |
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Quelle: GameStar |
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:: Leisure Suit Larry - Comeback einer Popp-Ikone |

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[ News ] |
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Veröffentlicht: 09:30 |
Aufgenommen: 10:15 |
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Quelle: PCGames |
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:: Star Wars - Zu Episode 3 gibt's einen ziemlich starken Roman, doch der Vertragsabschluss hat dem Autor eine Panikattacke beschert |

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[ News ] |
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Veröffentlicht: 06:21 |
Aufgenommen: 09:15 |
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Quelle: GameStar |
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:: Anno 117 - Das Aufbauspiel bringt die Ruhmeshalle zurück: Alles, was ihr über das mächtige Feature wissen müsst |

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[ News ] |
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Veröffentlicht: 05:08 |
Aufgenommen: 08:15 |
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Quelle: GameStar |
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:: Project Shadowglass - Der Chef von Baldur's Gate 3 ist einer von ihnen: 60.000 Menschen auf Steam haben ein neues Fantasy-Spiel innerhalb von nur einer Woche gewishlistet |

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[ News ] |
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Veröffentlicht: 04:52 |
Aufgenommen: 08:15 |
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Quelle: GameStar |
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News-Feed von Samstag, 18. Oktober 2025 |


:: Lords of the Fallen bringt Soulslike-Fans im Netz gegen sich auf |

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[ News ] |
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Veröffentlicht: 17:05 |
Aufgenommen: 17:15 |
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Quelle: PCGames |
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Die neuesten Board-Themen

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03.01.2024 23:10 |
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20 Jahre Bloodnet.de sollen reichen. Auch wenn retro unheimlich in ist, so hängt die Seite die letzten Jahre doch nur am Tropf.
Daher habe ich mich als Besitzer der Domain Bloodnet.de dazu entschlossen die Domain zum Kauf auf Sedo anzubieten. Ebenfalls zum Kauf steht die Domain Gamehard.de.
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