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An dieser Stelle findet Ihr Reviews, Previews, Herstellerbeschreibungen, Packshots und natürlich jede Menge Screenshots zu den bevorzugten Spielen der Mitglieder, Klassikern oder indizierten Spielen sämtlicher Genre. Sowohl Multiplayer- als auch Singleplayer-Titel sind gelistet. Direkte Verweise zur offiziellen Homepage zum Spiel, zum Entwickler und zum Amazon-Shop bekommt Ihr ebenfalls an die Hand. Als Amazon-Partner verdiene ich an qualifizierten Verkäufen.

Unreal Tournament 2004Kaufen bei Amazon.de
Unreal Tournament 2004
Packshots Packshots (2)
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Genre: Shooter
Erscheinungsdatum: 16.03.2004
Offizielle Website: web.archive.org
Entwickler: Digital Extremes
Hits: 18432
In einer scheinbar verlassenen Fabrik bricht plötzlich die Hölle los. Unerbittlich stürmen Gegner aus ihren Verstecken, Feuergefechte im Sekundentakt sorgen für hämmernde Adrenalinschübe. Der Lauf der eigenen Laser-Waffe glüht und gegnerische Projektile nagen an der gepolsterten Schutzkleidung. Wo befindet sich das gepanzerte Fahrzeug, um sicher zu den äußeren Bereichen zu gelangen? Wo sind die kampfentscheidenden Munitionskisten versteckt? Eine neue Angriffswelle rollt heran und es bleibt keine Zeit, sich über diese Fragen den Kopf zu zerbrechen...

Mehr Unreal Tournament als jemals zuvor: Der neueste Teil UT2004 der Erfolgsserie enthält sämtliche Features und Spielelemente wie Szenarien, Waffen und Charaktere aus aus dem Vorgänger.
Volle Mobilität: Feuerkräftige Panzer, wendige Hovercrafts, rasante Geländefahrzeuge, blitzschnelle Gleiter und brachiale Geschütztürme. Erstmals können Unreal-Fans mit Vehikeln ins Gefecht ziehen.
Neue Spielmodi: In "Onslaught" kämpfst Du erbittert um territoriale Herrschaft während sich in "Assault" alles um spannende Angriffs- und Verteidigungssituationen dreht.
Alleine gegen den Rest der Welt: Unreal Tournament 2004 ist 100% kompatibel zu allen Spiele-Servern des Vorgängers. Millionen von Unreal-Fans warten bereits auf Dich...
Erschreckend realistisch: Bahnbrechende, effektgeladene 3D-Grafik auf dem neuesten Stand der Technik dank modifizierter Unreal Warfare-Technologie.
Karma-Physik-Engine: Natürliches Bewegungsverhalten aller Akteure und Interaktion mit dem Szenarien.

Eine Linux-Installation ist mit auf der DVD vorhanden. Es gibt über 40 neue Maps inklusive spezieller Szenarien für Unreal-Veteranen. Ob Hetzjagd oder Versteckspiel, Unreal Tournament 2004 bietet künstliche Bot-Intelligenz auf dem neuen Stand der Technik. Dank integriertem Live-Voice-Chat sieht man Dich nicht nur um Hilfe schreien – man hört Dich auch! Lasse Tausende von Spielern per "UnrealTV Match-Broadcast-System" an Deinen erbärmlichen Niederlagen und furiosen Triumphen teilhaben. Das verbesserte Voting-System garantiert Demokratie auf allen Servern. Eine komplett überarbeitete Benutzeroberfläche für die einfache Bedienung des Spiels.
#77 >>> Deutschmaschine

Unreal Tournament 2004 - Editors Choice EditionKaufen bei Amazon.de
Unreal Tournament 2004 - Editors Choice Edition
Packshots Packshots (1)
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Genre: Shooter
Erscheinungsdatum: 21.09.2004
Offizielle Website: web.archive.org
Entwickler: Epic Games
Hits: 3953
Die Editors Choice Edition wird unter anderem neue Maps für den Onslaught Modus und 3 neue Fahrzeuge für Unreal Tournament 2004 beinhalten. Ebenfalls inklusive sind die besten Community Mods die bei dem "Make something Unreal" Wettbewerb auftauchten.

Die folgenden Fahrzeuge werden mit der Editors Choice Edition für UT2004 ergänzt:
  • Cicada - Flugzeug für 2 Personen, wobei der Flieger Raketen abfeuert und der zweite Mann einen Laserturm bedient, der auch AVRiL-Ablenkmunition bereit hält.
  • Paladin - Im Prinzip nur ein neuer Panzer, wobei der Fahrer aber mit dem Sekundärfeuer ein Schutzschild um das Fahrzeug aufbauen kann.
  • Self-Propelled Mobile Artillery (SPMA) - Auch ein sehr mächtiger Panzer, dessen Sekundärfeuer eine Kamera startet, mit der man seine Ziele aus der Vogelperspektive prima anpeilen kann.

  • Außerdem wird die ECE auch zwischen 8 und 11 Modifikationen enthalten (Red Orchestra, Tactical Ops, Air Buccaneers, Clone Bandits, Alien Swarm und noch mehr). Ebenfalls an Bord sind 6 neue Models: 2 Skaarj, 2 Metal Guards und 2 Necris.
    #196 >>> Deutschmaschine

    Unreal Tournament 3Kaufen bei Amazon.de
    Unreal Tournament 3
    Packshots Packshots (2)
    Screenshots Screenshots (55)
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    Genre: Shooter
    Erscheinungsdatum: 12.11.2007
    Offizielle Website: www.unrealtournament2007.com
    Entwickler: Epic Games
    Hits: 5018
    Allgemeine Informationen:
    • "Envy" war Epic's Codename für Unreal Tournament NextGen, nun wurde der Titel "Unreal Tournament 3" (vormals Unreal Tournament 2007) offiziell durch Midway bestätigt.
    • Die "Hüpferei" aus UT2004 wird im nächsten Unreal Tournament nicht mehr möglich sein.
    • Der Double-Jump ist zurück.
    • Das Spiel wird sich auf die KI konzentrieren, besonders auf sprachgesteuerte KI.
    • Wie bei vielen UT2004 Levels, wird das Layout der Maps im nächsten UT fertiggestellt bevor das Artwork abgestimmt wird.
    • Das Spiel bringt ein globales Statistiksystem mit, welches es Clans ermöglicht Scores zu vergleichen.
    • Enthaltene Spielmodi sind Onslaught, Death Match, Team Death Match, Capture the Flag, und der brandneue "Conquest" Modus. Es scheint als ob Assault, Bombing Run und Domination in Unreal Tournament 3 nicht mehr enthalten sein werden.
    • Die klassische Map "Deck 17" kehrt in UT3 (UT2007) zurück! -- "The level we brought in first is called Deck 17 [...] because we knew if we made changes and tweaked the movement, everyone would be able to see the difference and the improvement because they knew what the level felt like before." - Jim Brown
    • "We're not trying to make a prettier UT2K4. We're really trying to make a very new game." - Steve Polge
    • Epic versucht die steile Kurve für den Lernerfolg aus UT2003/4 zu korrigieren um das Spiel sowohl für Anfänger als auch für Veteranen attraktiv zu gestalten. Daher wird es die Möglichkeit geben die Spieler-Statistiken zu verwenden um gleichstarke Gegner zu finden.
    • "People in the lobby can say 'Hey, I want to play a Capture-the-Flag match on this map.' and you'll set it up from there and boom, you'll all go off and play it." - Steve Polge über In-Game Lobbies.
    • Epic hofft für das nächste UT auf eine tiefere Community Integration im Spiel.
    • Laut Epic ist die KI und das Gameplay von UT3 (UT2007) bereits jetzt besser als von UT2004 und der meisten anderen aktuellen Titeln.
    • "Our goal is to make a much better UT than anyone's ever seen." - Steve Polge.
    • "Actually, we don't think UT2004 was very successful [...] It wasn't a bad game... I just wish it could have been a better game than it was." - Steve Polge
    • "We've paid [...] a lot of attention to what the guys in the community are saying, and we take that feedback to heart." - Jim Brown
    • "The original Unreal Tournament was on the threshold of being a great game. If we had done 2K4 without having to feel kind of in the box of what we had started in 2K3, I think it would have been a much better game than it was." - Steve Polge
    • "[In UT2004] you miss the feeling you get from being in someone's face and fighting with them." - Jeff Morris
    Fahrzeuge:
    • Neun "Axon" Fahrzeuge entnommen aus der UT2004 Editor's Choice Edition.
    • Der Scorpion Buggy erhält einen XMP-style Raketenantrieb wie auch einen "Eject"-Knopf, welcher das Fahrzeug in eine selbstzerstörende Bombe umwandelt.
    • Der Scorpion bekommt Raketenwerfer als Waffe anstelle des Energienetzes.
    • Der Goliath Panzer wird eventuell eine zerstörbare Lauffläche erhalten.
    • Neun neue "Necris" Fahrzeuge.
    Waffen:
    • Rocket Launcher
    • Flak Cannon
    • Redeemer
    • Link Gun
    • Shock Rifle
    • AVRiL
    • Sniper Rifle
    • Dual Enforcers
    • Stinger (aus Unreal 1 und Unreal Championship 2, ersetzt die Minigun)
    • Canister Gun (beinhaltet Grenade Launcher, Mine Layer, Bio Rifle)
    Informationen zum "Conquest" Spieltype:
    • Beherbergt bis zu acht Teams, jedes mit einheitlicher Rüstung.
    • Conquest Maps sind potentiell so groß wie drei Onslaught Maps Assault-ähnlichen Zielen und einer Form von limitiertem Resourcen-Management.
    • Es wird eventuell eine Möglichkeit geben ein Conquest Match wie eine "Krieg" über einen längeren Zeitraum zu behandeln. So dass man spielen kann, eine Pause einlegen, und später dann weiterspielen kann.
    • Die Statistiken eignen sich um ähnlich starke Gegner zu finden.
    • "Pre-Game Lobbies" werden verfügbar sein.
    • Clan Websites und andere Webpages können im Spiel betrachtet werden.
    • Conquest wird die Vorzüge der Unreal Engine 3 nutzen und die Möglichkeit bieten Maps ununterbrochen zu streamen, das Schlachtfeld in dem der Spieler sich befindet wird dabei aus mehreren Maps zusammengesetzt.
    • Der Spieler wählt zwischen einem von zwei Teams, jede Seite des Territoriums wird physikalisch anders aussehen, wird ein Territorium erobert konvertiert dieses in die Gegebenheiten des anderen Teams.
    • Conquest sollte eine größere Spielerschaft ansprechen und bietet Platz für Strategie über einen längeren Zeitraum, Teamwork und "Face-to-Face-Fragging.
    Teams:
    • Nakhti (Ägypter aus UC2)
    • Necris
    • Juggernauts
    • The Corrupt
    • Iron Guard
    • Krall
    • Jacob's Team
    • "Player's Team" (Unbenannt)
    Bots & AI:
    • Epic plant den Bots in UT3 (UT2007) wesentlich mehr Persönlichkeit zuzuteilen, diese soll sich in deren Interaktionen mit Spielern und auch untereinander wiederspiegeln.
    • Die Persönlichkeit der Bots macht diese besser geeignet für unterschiedliche Aufgaben.
    • Wenn man also einen Flagrun durchführt, kann man dennoch hören was in der Basis vorgeht, da die Bots sich zurufen wo der Feind einbricht und was sie tun um den Gegner zu stoppen.
    • Sprachbefehle spielen in UT3 (UT2007) eine wesentlich größere Rolle.
    • Man hat die Möglichkeit die Bots nach ihrem Status zu befragen: "Is there anybody down in the cavern", "No, cavern's all clear". Auch Warnungen können ausgesprochen werden: "There's a sniper on the tower. Go get the sniper."
    #274 >>> Deutschmaschine

    Vampire: Die Maskerade - BloodlinesKaufen bei Amazon.de
    Vampire: Die Maskerade - Bloodlines
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    Genre: Rollenspiel
    Erscheinungsdatum: 19.11.2004
    Offizielle Website: www.troikagames.com
    Entwickler: Troika Games
    Hits: 3640
    Vampire: Die Maskerade - Bloodlines ist ein grafisch überwältigendes Rollenspiel-Adventure, das intensive First-Person-Action mit einer offenen, nicht-linearen Welt, tiefgehender Charakterentwicklung und einer fesselnden Geschichte kombiniert.
    Vampire: Die Maskerade - Bloodlines wurde mit Hilfe der Valve Source-Technologie - bekannt durch Half-Life 2 - entwickelt und basiert auf White Wolfs beliebter Tischrollenspiel-Reihe. Der Titel wurde von den bekannten Rollenspiel-Entwicklern Troika Games umgesetzt.
    In der Rolle eines eigentlich zum Tode verurteilten Vampirs sollen Sie den „Sarkophag von Ankara“ finden, im dem angeblich der Urvater aller Vampire seiner Wiederauferstehung entgegensieht. Um den Sarg zu finden, müssen viele Missionen erfüllt werden, Personen befragt, Schlüssel gefunden und Feinde besiegt werden. Der Spieler hat auch die Wahl, ob er sich den Camarilla, den Anarchen oder den asiatischen Kuei-jin anschließen will, um seine Aufträge zu erfüllen und sich als Vampir zu beweisen.
    Erkunden Sie die schummrige Vampir-Unterwelt des modernen L.A. und treffen Sie als Wesen der Nacht auf Sterbliche und andere finstere Gestalten, mit denen Sie interagieren können oder die Sie mit einem unglaublichen Arsenal an Vampirkräften, Fähigkeiten und Eigenschaften bekämpfen müssen.

    Features:
    • Rollenspiel mit vielfältigen Charakterentwicklungsmöglichkeiten, Vampir-Gruselfeeling und Actioneinlagen
    • Erfahrungspunktesystem, durch das der Charakter aufgewertet werden kann (Verteilung auf viele unterschiedliche Disziplinen und Fähigkeiten).
    • Vielfältige, abwechslungsreiche Aufgaben: Inschriften beschaffen, Personen befreien, Schlüssel besorgen, Passwörter hacken
    • Bloodlines bietet als erstes Spiel einen Genre-Mix aus Rollenspiel und Actionspiel bzw. Shootereinlagen
    • Die Grafik basiert auf der Half-Life 2-Engine!
    • Vielfältige Aufgaben, verzweigte Storyline mit entscheidungsabhängigem Ende
    #220 >>> Deutschmaschine

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    Vatan
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    Genre: Shooter
    Offizielle Website: vatan.fysoftware.com
    Entwickler: Fy Software
    Hits: 3286
    Vatan versetzt den Spieler in ein düsteres 23stes Jahrhundert, in der die Menschheit nach der Besiedlung großer Teile der Galaxie Kriege gegen sich selbst austrägt. Große Konzerne heizen die Konflikte durch immer neue stellare Massenvernichtungswaffen an. Einzig eine Rebellenallianz versucht den Irrsinn zu stoppen. Das klingt zwar verdächtig nach altbekanntem Schema und insbesondere Star Wars, immerhin spielt man aber anfangs als Soldat auf Seiten der Republik und bekämpft die Rebellen, die sich für ihre unabhängigen Planetensysteme einsetzen. Der Krieg soll allerdings nur ein Hintergrund für eine größere Geschichte sein, die sich im Laufe des Spiels aufrollt.
    Die für Vatan eingesetzte Engine soll Shooter und Rollenspiel sowie Außen- und Innenszenen ermöglichen. Damit das Vatan-Universum glaubwürdig erscheint, setzt Fy Software auf die Physik-Simulation von Newton Game Dynamics und verspricht vom Spieler steuerbare Fahrzeuge und hunderte von interaktiven Objekten pro Level. Der Spieler soll dicht bewachsene tropische Planeten, karge Umgebungen, Weltraumstationen und große High-Tech-Städte entdecken können, während er seine Aufgaben ausführt und verschiedene Charaktere kennen lernt. Die ersten veröffentlichten Screenshots und Videos zeigen davon allerdings noch nicht allzu viel.
    #213 >>> Deutschmaschine

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    Vietcong
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    Genre: Taktik-Shooter
    Offizielle Website: www.vietcong-game.com
    Entwickler: Pterodon
    Hits: 3498
    Vietnam 1967. Der Krieg eskaliert. Nordvietnamesische Truppen gewinnen an Boden und bereiten ihre größte Offensive gegen die Amerikaner vor.
    Im feindlichen Dschungel kämpfen Sie als Anführer eines Elitetrupps der US-Army gegen einen Gegner, der zu allem bereit ist. Führen Sie ein Team von bis zu sechs Spezialisten durch 20 packende Missionen, die Sie die Gefahr und Brisanz dieses Dschungelkriegs in einer noch nie gezeigten Authentizität erleben lassen. Dabei können Sie sogar Luftangriffe anordnen. Überlegen Sie jede Ihrer Handlungen gut: Ihre Befehle entscheiden über Leben und Tod.
    Der Multiplayer-Modus bietet Matches als Soldat der U.S. Forces oder als Vietcong.
    #20 >>> Deutschmaschine

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    Vietcong 2
    Screenshots Screenshots (5)
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    Genre: Shooter
    Offizielle Website: www.2kgames.com
    Entwickler: Pterodon
    Hits: 4663
    Vietcong 2 ist ein First-Person-Shooter, der vor dem Hintergrund der Tet Offensive 1968 und in der alten Stadt Hue während des Vietnam Krieges spielt. Zum Leben erweckt durch eine detaillierte Geschichte aus den Erinnerungen der Soldaten der Special Forces und der Infanterie, welche in Hue während des Angriffs stationiert waren.

    Features:
    • Schlachten basiert auf den realen Fällen, die in der alten Stadt Hue stattfanden.
    • Steuerbare Fahrzeuge im Mehrspieler-Modus.
    • Actiongeladener, Street-by-Street, Urban Combat.
    • Jede Mission fließt übergangslos in die darauf folgende, ohne dass der Spieler sich durch ein Menüsystem klicken muss.
    • Neue und aktualisierte Charakter-Klassen für den Multiplayer-Modus.
    • Eine Einzelspieler-Kampagne für jede Seite, US und Vietcong.
    • Realistische Mannschaftsschlachten im Multispielermodus mit bis zu 64 Spielern.
    • Co-op-Missionen für bis 8 Spieler gegen die KI.
    • 50 und mehr authentische Waffen.
    • Authentisches und atmosphärisches Gameplay.
    #290 >>> Deutschmaschine

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    Vietcong: Fist Alpha
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    Genre: Taktik-Shooter
    Offizielle Website: www.vietcong-game.com
    Entwickler: Pterodon
    Hits: 3223
    `Vietcong: Fist Alpha´ ist das langersehnte Erweiterungspack zu `Vietcong´. In komplett neuen Einzel- und Mehrspielermissionen lernt der Spieler neue Charaktere kennen, die auf ein erweitertes Boden- und Luftwaffenarsenal zurückgreifen können. "Fist Alpha" - Das US Special Forces Team kehrt auf das blutige Schlachtfeld im vietnamesischen Dschungel zurück und muss sich dort dem gefährlichsten aller Feinde stellen - dem Vietcong. Die neuen Charaktere Warren Douglas SFC und Ngeueyn Nham treten dem Spezialkommando "Fist Alpha" bei und kämpfen Seite an Seite mit den fünf ursprünglichen Mitgliedern dieser legendären Einheit.
    #115 >>> Deutschmaschine

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    Vietcong: Purple Haze
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    Genre: Shooter
    Offizielle Website: www.vietcong-game.com
    Entwickler: Pterodon
    Hits: 3746
    2,7 Millionen Amerikaner leisteten ihren Dienst im verlustreichen Vietnam-Krieg. Sie kämpften gegen den gefährlichsten und gerissensten Gegner, dem man auf allen Schlachtfeldern begegnen kann, den Vietcong. Kommandiere eine gut ausgebildete U.S. Spezial-Einheit und erlebe dabei hautnah die Angst und den Schrecken des blutigen Dschungelkriegs auf den unbarmherzigen Schlachtfeldern von `Nam 1967. `Purple Haze´ bringt Dir mit `Vietcong´ und dem Erweiterungspack `Fist Alpha´ die ultimative Vietnamerfahrung. Sind Deine Nerven stark genug?
    Kämpfe in über 28 Missionen mit mehr als 30 tödlichen Waffen. Spiele auf 20 verschiedenen Mehrspieler-Karten entweder als US-Spezial-Einheit oder als Vietcong-Guerilla-Kämpfer und schlage dort nervenzerfetzende Schlachten mit bis zu 64 Spielern via LAN oder Internet! In schwierigen Situationen kannst Du Luft- oder Artillerie-Verstärkung anfordern, um Deine Einheiten zu schützen. Zum Spiel ertönt der Soundtrack der 60er mit z.B. Iggy Pop, The Stoonies, Deep Purple, The Standells und anderen...
    #127 >>> Deutschmaschine

    VitalsignKaufen bei Amazon.de
    Vitalsign
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    Genre: Shooter
    Erscheinungsdatum: 23.02.2006
    Offizielle Website: www.vitalsigngame.de
    Entwickler: Eclypse
    Hits: 3316
    Ein reiner Online-Shooter auf dessen Server bis zu 20.000 Spieler gleichzeitig spielen können.

    Lifesystem: In der Welt von Vitalsign ist der grosse Dreh und Angelpunkt das Lifepointsystem. Gemeint sind hier nicht die "Leben" die ein Spieler oder Charakter besitzen, sondern Punkte die unter anderem zum Spielen von Vitalsign benötigt werden. Zusätzlich können mit den Lifepoints Ausrüstungsgegenstände, Kleidung und Waffen "gekauft" werden. Als drittes finden die Life und Freelifepoints bei Wetteinsätzen in Vitalsign ihre Verwendung. Gewonnene oder verlorene Free-Lifepoints sind an den Account des Spielers gebunden unabhängig von dessen Charakter der die Punkte erspielt hat.
    Wettsystem: Über das im Spiel integrierte Wettsystem ist es möglich seinen Vorrat an Free-Lifepoints zu erhöhen. Der Spieler setzt vor dem Spiel den festgelegten Einsatz auf sich oder sein Team und erhält entsprechend der Quote seinen Gewinn aus den Wetteinsätzen. Damit ein Spieler eine Wette platzieren kann, muss er über mindestens 10 Life oder Free-Lifepoints verfügen...
    Shopsystem: Vitalsign verfügt über ein Shopsystem, bei dem der Spieler seine Charaktere mit Add-Ons und Goodies ausrüsten kann. Es stehen Items, bessere Waffen und Kleidungsstücke zur Verfügung. Jeder Spieler kann seine Charaktere somit für sich passend ausrüsten. Die Items und Add-Ons können über Lifepoints erworben.
    Player und Clanranking: Vitalsign bietet einiges an Statistik was das Spielerherz schneller schlagen lässt. Neben den persönlichen Informationen die Angaben wie z.B.: Abschüsse, gewonnene und verlorene Spiele enthalten, gibt es bei Vitalsign noch zwei integrierte Ladder sowie zwei Ranking Tabellen.

    Features:
    • Leichter Einstieg für Anfänger in den E-Sports-Bereich
    • 4 Spielmodi: Free for all (FFA) ,Round Based Modus (RBM), Capture the Flag (CTF), Team Deathmatch (TDM)
    • Das integrierte Chatsystem sorgt für die schnelle Online-Kommunikation.
    • 16 Maps und 19 verschiedene Waffen stehen zur Auswahl
    • 50 unterschiedliche Outfits für 13 Charaktere
    • Im Shopsystem kann der Spieler unterschiedliche Dinge (Items, Outfit, Waffen) kaufen.
    • Umfangreiche Clan-Betreuung auf der Multiplayer-Plattform "Leaguez.de"
    • Die Box enthält 3 Freimonate Onlinespielzeit und 300 Lifepoints im Wert von EUR 39.
    #396 >>> Deutschmaschine

    Vivisector: Beast InsideKaufen bei Amazon.de
    Vivisector: Beast Inside
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    Genre: Shooter
    Erscheinungsdatum: 20.01.2007
    Offizielle Website: www.vivisector-game.com
    Entwickler: Action Forms Ltd.
    Hits: 3209
    Wir schreiben das Jahr 1878. Soreo ist eine kleine, unbewohnte Vulkaninsel im Pazifik. Ein genialer Naturforscher, der Aufgrund seines außerordentlichen Ideenreichtums in wissenschaftlichen Kreisen wohlbekannt ist, musste England wegen seiner ehrgeizigen und ziemlich widerwärtigen Tierexperimente verlassen. Sein Name ist Dr. Morhead. Er hat sich auf diese abgelegene Insel zurückgezogen, um dort ungestört und unbehelligt seine abstrusen Experimente fortführen zu können. Mit seinem Tun fordert er die Schöpfung selbst heraus, denn er versucht, eine neue Art von Lebewesen zu erschaffen. Dr. Morheads Arbeit in seinem "Tempel der Wiedergeburt" zielt darauf ab, Tiere so zu verändern, dass sie in Aussehen, Fühlen und Benehmen einem Menschen ähneln.
    Viele Jahre verbrachte er mit harter Arbeit, getrieben von der Hoffnung, eine neue und perfekte Idealgesellschaft zu erschaffen. Was das menschliche Aussehen seiner Tierschöpfungen angeht, erzielte er bemerkenswerte Resultate, aber etwas Wesentliches hatte er übersehen: Tiere sind Kinder der Natur und in ihren leidenden Körpern toben wilde Seelen. Die wahre Natur der Kreaturen konnte nicht für immer verborgen bleiben und es kam, wie es kommen musste: Eines Tages fiel Dr. Morhead seinen eigenen Geschöpfen zum Opfer. Der "Tempel der Wiedergeburt" brannte bis auf seine Grundmauern nieder.
    Im Jahr 1881 besuchte die H.M.S. SPIDER die Insel. Eine Gruppe Matrosen ging an Land, konnte aber außer ein paar kleinen, einheimischen Tieren kein weiteres Leben finden. Einige Zeit später berichteten mehrere Zeitungen, dass weitere Entdeckungen gemacht worden seien. Diese mysteriösen Informationen wären als streng geheim eingestuft und stünden unter strenger Aufsicht des Militärs, das ihrer Veröffentlichung leider nicht zustimmen würde. Leider blieben diese Meldungen ohne offizielle Bestätigung reine Gerüchte.
    2. Januar 1978, 100 Jahre später. Eine Verkettung unglücklicher Umstände verschlägt euch auf die Insel Soreo. Ihr habt keine andere Wahl, als diese vergessene Welt zu erforschen. Je weiter ihr vordringt, desto mehr beschleicht euch die Ahnung, dass dieses unbekannte Eiland keineswegs unbewohnt ist. Tatsächlich ist es während des letzten Jahrhunderts als Testgelände für allerneueste biotechnologische Entwicklungen verwendet worden. Weitere Nachforschungen ergeben, dass die Insel ein furchtbares Geheimnis beherbergt. Ihr seid zum denkbar ungünstigsten Zeitpunkt auf dieser verfluchten Insel angekommen ...

    Die geheimnisvolle Welt von Vivisector besteht aus mehr als 16 umfangreichen Levels, die sich logisch ergänzen und zur gesamten Insel zusammenfügen. Ihr müsst euch einen Weg durch üppigen tropischen Dschungel, durch tiefe Wälder und über schneebedeckte Berge bahnen.
    Ihr durchstreift riesige Versuchskomplexe und werdet Zeuge, wie nahe Genie und Wahnsinn bei den Errungenschaften der Menschen beieinander liegen und Unsagbares zeugen können. Ihr begegnet Überlebenden – Wachen, die hier zum Sterben ausgesetzt worden sind und von den seltsamsten Kreaturen belauert werden. Diese Wachen fürchten jeden Laut und schießen auf alles, was sich bewegt...
    #247 >>> Deutschmaschine

    War Front: Turning PointKaufen bei Amazon.de
    War Front: Turning Point
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    Genre: Strategie
    Offizielle Website: www.war-front.de
    Entwickler: Digital Reality
    Hits: 3604
    War Front: Turning Point ist ein Echtzeit-Strategie-Spiel, das erstmalig das Sammeln von Ressourcen, den Aufbau von Armeen und Basen - vor dem Hintergrund eines Science Fiction WW2 Szenarios bietet. Ein detaillierter Technologie Baum ermöglicht den Einsatz zahlreicher bekannter Waffen des Zweiten Weltkriegs sowie spezieller, nationenabhängiger Geheim- und Superwaffen, die sich zu dieser Zeit in der Planungsphase oder nur in der Phantasie der Wissenschaftler und Forscher bewegten. Neben einer traditionellen RTS-Perspektive kannst du dich auch teilweise selbst mittels Ego-Perspektive mitten in die Action begeben und dabei zum Beispiel Verteidigungsanlagen selber steuern.
    War Front: Turning Point bedient sich dabei einer bahnbrechenden Grafik-Engine die riesige Explosionen und spektakuläre Lichteffekte auf den Bildschirm zaubert, und dich in ihren Bann ziehen wird.

    Features:
    • Erstmalig kombiniert ein Science-Fiction/WW2-Echtzeitstrategiespiel das Sammeln von Ressourcen, den Aufbau von Armeen und Basen und einen ausgereiften Technologiebaum mit einem intuitiven Interface und eingängiger Kampftaktik - ein Stilmix, der Gelegenheitsspieler wie Strategie-Veteranen gleichermaßen anspricht.
    • Der detaillierte Technologiebaum ermöglicht den Einsatz zahlreicher bekannter Waffen des Zweiten Weltkriegs sowie spezielle, nationenabhängige Geheim- und Superwaffen wie Panzer mit mehreren Geschütztürmen, Jetpack-Soldaten, Tarnkappenbomber, gepanzerte Mechs und vieles mehr.
    • In zwei Einzelspieler-Kampagnen nimmt ein epischer Kampf zwischen Gut und Böse seinen Lauf. Hitler wird schon früh im Krieg getötet und die Geschichte erhält eine dramatische Wende, die an Spannung kaum zu überbieten ist. Die Story wurde von einigen der talentiertesten Drehbuchautoren Hollywoods verfasst, erzählt wird sie in einer Mischung aus packenden Filmsequenzen und rasantem Taktik-Gameplay.
    • Im actionreichen Mehrspieler-Modus können bis zu zehn Spieler einzeln oder im Team als Sowjets, Deutsche oder Amerikaner gegeneinander antreten oder kooperieren. Die besten Taktiker des Spiels werden weltweit in einer Online-Rangliste verewigt.
    • Die Spieler können ihre Einheiten in der klassischen Draufsicht von Echtzeitstrategiespielen steuern oder direkt die Kontrolle übernehmen und in Geschütztürme oder ein anderes Fahrzeug springen - fast wie in einem Ego-Shooter.
    #419 >>> Deutschmaschine

    War on TerrorKaufen bei Amazon.de
    War on Terror
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    Genre: Strategie
    Erscheinungsdatum: 17.03.2006
    Offizielle Website: www.waronterror.de
    Entwickler: Digital Reality
    Hits: 3167
    Zu Beginn des neuen Jahrhunderts existiert der Friede nur noch in der Erinnerung an die Vergangenheit. Unbekannte Terroristengruppen haben sich zusammengeschlossen und starten jetzt mit vereinter Kraft mörderische Angriffe auf die Metropolen der gesamten Erde. Niemand weiß, wann und wo sie zuschlagen werden, aber die Attentate verlaufen mit tödlicher Präzision. Es liegt an Ihnen, die weltweite Verschwörung aufzudecken und der Menschheit den Frieden zurückzubringen.

    War on Terror ist ein ultra-modernes RTS- (Real-Time-Strategy) Kampfspiel mit herausragenden taktischen Elementen, innovativer 3D-Grafik und einem realistisch-spannendem Story-Szeneario, wo die Welt der nahen Zukunft sich im Kampf gegen den Terrorismus befindet. Für den Spieler entfaltet sich die Story aus Sicht der drei Gruppierungen: den World Forces, den Chinesen und The Order. Durch erfolgreich abgeschlossene Missionen oder das Ausschalten feindlicher Truppen erhält man neue Einheiten, um die Welt ein für alle Male vom Terrorismus zu befreien. Zur Auswahl stehen drei Kampagnen mit 60 verschiedenen Einheiten und 70 individuellen Fähigkeiten. Im Jahr 2006 befindet sich der Terror auf seinem finsteren Höhepunkt, aber niemand kennt die wahren Hintergründe der globalen Verschwörung. Arbeiten Sie zusammen mit den gut informierten Journalisten und decken Sie die konspirativen Machenschaften in War on Terror auf. Bereiten Sie Ihre Truppen auf die Kriegsführung des 21. Jahrhunderts vor.

    Features:
    • Echte und bekannte Schauplätze (Mexiko, England etc.); glaubhafte Story.
    • 3 verschiedene Gruppierungen (World Forces, The Order, Chinesen) sorgen für variantenreiches Spielgeschehen.
    • Vielzahl an Einheiten – Kommandieren Sie 60 verschiedene Einheiten mit Spezialfähigkeiten: Infanterie, zivile Fahrzeuge, gepanzerte Kampffahrzeuge, Artillerie, Helikopter und Luftunterstützung.
    • Unterschiedliche Fähigkeiten: Jede Einheit verfügt über bis zu 3 passive und 3 aktive Fähigkeiten. Insgesamt stehen 70 verschiedene Spezialfähigkeiten zur Verfügung.
    • Abwechslungsreicher Einzelspieler-Modus: Im Kampagnen-Modus warten 3 Kampagnen und 23 Missionen auf Sie – von Angriffsmissionen über Verteidigungsmissionen bis zu Gegenangriffsmissionen.
    • Armeen verwalten: Vor jeder Mission können Sie Ihre Armee organisieren und die entsprechenden Einheiten auswählen, mit denen Sie in den Krieg ziehen wollen (abhängig von der Anzahl der Missionspunkte).
    • Fortschrittlicher Mehrspieler-Modus: Für bis zu 8 Spieler stehen 20 Mehrspieler-Karten und 6 verschiedene Modi zur Verfügung: Conquer, Capture the Flag, Steal the Flag, Convoy, King of the Hill, Survive. 2 zusätzliche Optionen für den Skirmish-Modus: Conquer und Deathmatch; Zufälliger Kartengenerator für Mehrspieler-Spiele; GameSpy-Unterstützung;
    • Karten- und Missionen-Editor: Entwerfen Sie Ihre eigenen Karten für Einzel- und Mehrspieler-Spiele.
    • State-of-the-art-3D-Technologie
    #386 >>> Deutschmaschine

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    Warcraft 3: Reign of Chaos
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    Genre: Strategie
    Offizielle Website: www.blizzard.com
    Entwickler: Blizzard Entertainment
    Hits: 3066
    Verschlagen, bösartig und vermeintlich unaufhaltbar drohen die dunklen Schlächter ganz Azeroth auf ihrer Suche nach der geheimnisvollen Macht auszulöschen. Wenn das Chaos regiert, ist Überleben eine Sache der richtigen Strategie... Führen Sie mysteriöse Nachtelfen, pestzerfressene Untote, wilde Orcs und edle Menschen in eine gnadenlose Schlacht, in der Kulturen aufeinandertreffen und unheilvolle Allianzen geschmiedet werden. Tiefe Schluchten, zerfurchte Klippen, magische Objekte und mechanische Wunder bieten ungeahnte strategische Möglichkeiten auf Ihrem Feldzug durch eine völlig interaktive Welt. Führen Sie Ihre Streitkräfte samt einzigartigen Heldeneinheiten in den Kampf, die mit jeder Schlacht nicht nur an Erfahrungspunkten, sondern auch an Fähigkeiten und Zaubersprüchen reicher werden. Stürzen Sie sich in eine weltweite Schlacht dank der grenzenlosen Multiplayer-Unterstützung. Das eigens ausgebaute Battle.net-Netzwerk ermöglicht größere Schlachten mit noch mehr Teilnehmern und verschiedenen Spielmodi. Erweitern Sie Ihr Reich dank des revolutionären WarCraft-Kampagneneditors. Entwerfen Sie eigene 3D-Karten oder ganze Feldzüge mit individuellen Skripten für Einheiten, Zaubersprüche und Ereignisse.
    #30 >>> Deutschmaschine

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    Warcraft 3: The Frozen Throne
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    Genre: Strategie
    Offizielle Website: www.blizzard.com
    Entwickler: Blizzard Entertainment
    Hits: 3168
    Der Tradition vorheriger Expansion Sets von Blizzard folgend, hält Warcraft III: The Frozen Throne auch ein umfangreiches neues Kapitel aus der epischen Warcraft Saga für die Spieler bereit. Die Einzelspieler-Kampagne bringt die Spieler wieder in das vom Krieg gezeichnete Azeroth. Seit der Schlacht am Mount Hyjal, bei der Archimonde und die Brennende Legion geschlagen wurden, sind mehrere Monate vergangen, aber schon durchzieht eine neue Bedrohung das ganze Land.

    Features:
    • Ein neuer Held für jedes Volk. Dessen mächtige Zaubersprüche und magische Fähigkeiten sind so angelegt, dass sie die vorhandenen Fähigkeiten seines Volkes verstärken.
    • Eine Menge neuer Einheiten, die alle über neue Fähigkeiten und Zaubersprüche verfügen und es den Spielern so ermöglichen, die verschiedensten strategischen und taktischen Kampfmanöver zu entwickeln.
    • 3 neue Landschaften voller Monster und Gefahren.
    • Die Spieler können für jedes Volk spezielle Shops bauen in denen Gegenstände verkauft werden, die den Einheiten des Volkes helfen und sie voran bringen.
    • Neutrale Gebäude, die zahlreiche Upgrades, Gegenstände und Fähigkeiten bereit halten.
    • Die neuen neutralen Helden können von allen Spielern verpflichtet werden. Ihre Fähigkeiten und Zaubersprüche komplettieren und verstärken die Truppe des Spielers.
    • Mit dem verbesserten Welteditor können die Spieler eigene Kampagnen, inklusive Voice-Overs und CutScenes, erstellen.
    • Viele neue Multiplayer-Maps.
    • Erweiterte Multiplayer-Optionen über das Battle.net. Darunter neue Spieltypen, Support für Clans und Turniere.
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    Warhammer 40.000: Space Marine
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    Genre: Shooter
    Erscheinungsdatum: 06.09.2011
    Offizielle Website: www.spacemarine.com
    Entwickler: Relic
    Hits: 3595
    In Warhammer 40.000: Space Marine sind Sie Captain Titus, ein Space Marine vom Orden der Ultramarines, ein erfahrener Veteran, der zahllose Schlachten geschlagen hat.

    Eine Orkhorde mit einer Stärke von Millionen ist auf einer imperialen Fabrikwelt gelandet, einer der planetengroßen Fabriken, in der die Kriegsmaschinen für die niemals endende Schlacht der Menschheit ums Überleben gebaut werden. Dieser Planet darf nicht verloren gehen. Aber eine noch finsterere und noch bösartigere Bedrohung lauert bereits in den Schatten dieser Welt.
    Während eine imperiale Befreiungsflotte unterwegs ist, werden die Ultramarines voraus geschickt, um Schlüsselpositionen zu halten, bis die Verstärkung eintrifft. Captain Titus und sein Trupp Ultramarines-Veteranen benutzen Bolter und Kettenschwerter, um die Gegner der Menschheit zu bekämpfen.

    Space Marine nutzt ein intuitives Kampfsystem, das es Ihnen ermöglicht, nahtlos vom Schusswaffengebrauch in den Nahkampf zu wechseln, ohne den Spielfluss zu unterbrechen.
    Jederzeit kann die Nahkampf-Schaltfläche genutzt werden, was zu einem Angriff auf kurze Entfernung mit der ausgerüsteten Handwaffe sowie zu einer Umstellung der Kamera auf die Nahkampf-Perspektive führt. Mit einem Tastendruck kann die Kamera augenblicklich wieder hinter die Schulter des Spielers versetzt werden, um präzise Schüsse zu ermöglichen. Diese Systeme reagieren in Sekundenschnelle und ermöglichen Ihnen die volle Kontrolle zu jedem Zeitpunkt.

    Durch das Ausschalten von Gegnern sammelt der Space Marine WILDHEIT, die wiederum genutzt werden kann, um vernichtende Schusswaffen- oder Nahkampfangriffe zu entfesseln. Im SCHARFSCHÜTZENMODUS kann der Spieler eine verbesserte Wahrnehmung erlangen, bei der die Zeit verlangsamt scheint und mehrere Gegner in einem winzigen Augenblick ausgeschaltet werden können. Alternativ kann der Spieler einen WILDHEITSANGRIFF nutzen, um aus nächster Nähe einen individuellen Nahkampfangriff mit einem Wirkungsbereich auszuführen. Er vernichtet alles in der unmittelbaren Umgebung. Gegner, die weiter weg sind, werden zurückgestoßen und betäubt.
    #615 >>> Deutschmaschine

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    Warhammer 40000: Fire Warrior
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    Genre: Shooter
    Offizielle Website: www.thq.de
    Entwickler: Kuju Entertainment Ltd.
    Hits: 3362
    Fire Warrior ist ein First-Person-Shooter aus dem Warhammer 40.000-Universum. Der Spieler übernimmt die Rolle von Kais, einem jungen Tau-Krieger, der kurz vor seiner ersten Bewährung, der Feuerprobe", steht. Ist er erfolgreich, wird er im Rang aufsteigen. Überleben ist Pflicht, Versagen ist nicht vorgesehen.
    Doch Kais findet bald heraus, dass er in einen Krieg gegen einen übermächtigen Gegner verwickelt wird das Imperium der Menschheit. Was als scheinbare Routinemission ohne große Risiken beginnt, eskaliert zu einer Furcht erregenden Hetzjagd, bei der nicht nur Kais Leben auf dem Spiel steht!

    Features:
    • 16 einzigartige Waffen
    • 24 verschiedene Waffenfunktionen
    • 22 unterschiedliche Gegnerklassen
    • 17 aufregende und herausfordernde Levels
    • Fesselnde Story, die den Spieler in eine düstere und Furcht erregende Zukunftsvision hineinzieht
    • Intensive Horror-Atmosphäre
    • Die Zeit kennt keine Gnade: Ein Tag im Leben des Hauptcharakters überleben
    • Replay-Value durch Medaillensystem
    • Freischaltbare fantastische Bonus-Modi
    • Mehrspieler-Support für LAN und Internet
    #221 >>> Deutschmaschine

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    Warhammer: Mark of Chaos
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    Genre: Strategie
    Offizielle Website: www.markofchaos.com
    Entwickler: Black Hole Games
    Hits: 3445
    Mit vier spielbaren Armeen (Imperium, Chaos, Skaven und Hochelfen) und weiteren Rassen (Orks, Zwerge, Vampirgrafen und Goblins) zieht der Spieler in düstere Schlachten. Armeen können gezielt zusammengestellt und aufgerüstet werden. Die Vergabe von Fähigkeitspunkten hebt die Helden auf einen neuen Level. Dadurch entsteht eine schier unendliche Zahl an taktischen Möglichkeiten. Absolutes Sahnestück ist der "Army Painter". Dank ihm ist der Spieler in der Lage, seiner Armee einen einzigartigen Look zu geben sowie die eigenen Kriegsbanner im Spiel zu integrieren. Das Echtzeit-Strategiespiel "Warhammer: Mark of Chaos" legt den Schwerpunkt klar auf das Schlachtfeld und nicht auf Basenbau.

    Features:
    • Großer Zoom ermöglicht absolute Kontrolle des Schlachtfelds. In der Nah-Perspektive werden Top-Grafikpracht und atemberaubende Animationen sichtbar
    • 2 große Singleplayer-Kampagnen, Kooperativer Kampagnen- und viele Mehrspielermodi bedienen Casual- als auch Hardcore-Gamer
    • Einzigartiges Heldensystem überlässt dem Spieler die Wahl, mit welchen Fähigkeiten er seine Champions und Armeen stärken möchte
    • Epische Massenschlachten mit hunderten von Einheiten in High-End-Grafik.
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    Warmonger
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    Genre: Shooter
    Offizielle Website: www.warmongergame.com
    Entwickler: NetDevil
    Hits: 3294
    Warmonger is the first step to realizing a vision. NetDevil believes the next generation of FPS games will usher in new standards both in game play as well as technology that are currently unexplored. For decades the first person shooter has remained basically the same, granted there have been major shifts in style and technology, but basic game play has lacked any profound evolution. Physics technology has come to a point that will change all that, and change it forever. New rigid body technology and procedural destruction of game environments set the stage for dynamic content creation that is truly stunning and will literally change the way people think and play.

    High performance FPS action is delivered in rich and stunning detail through the Unreal Engine 3. This has allowed the NetDevil team to give Warmonger's environments and special effects a depth and feel that reflect the cutting edge of gaming visuals. More than just dark and moody, the environments in Warmonger suggest utter devastation and convey deep drama. Interiors are dark and downright frightening, while exteriors feature hideously twisted buildings and massive smoldering rubble piles.

    Warmonger's destruction system allows for dynamic gameplay to emerge from the results of combat. Explosives, rockets, and indirect fire can literally blow holes in a map and create new flow. Each map can be played completely differently every time making map "memorization" useless. Rather, a new tactical savvy will be born in the Warmonger player; an adaptive and conscious use of destructive power.

    Denying an enemy access to, or passage through an area has been a critical tactical doctrine throughout the history of armed conflict: if you can control where your enemy goes you have the advantage. Warmonger allows players to blow through walls, take down staircases, and remove by force, any obstructions. The key to success in using destruction is turning the power of the weapon you have at hand against the environment.

    Taking cover and seeking concealment take on a whole new meaning in these environments. An old piece of plywood may conceal you, but don't rely on it for cover. In fact, even a brick wall may not be enough protection if your enemy has a minigun, or an RPG launcher. Conversely hunting down an enemy who is hiding presents a new challenge once you find him; can you remove his cover for a clear shot?

    The burned out and destroyed environments of Warmonger have a unique life of their own. Through destruction, the lines of sight and pathways can change, fires create smoke and embers that move through the maps effected by wind and the force of explosions. Movement in Warmonger represents a force, an action, not just a pretty effect.

    Smoke filled hallways can block your line of sight, but a well placed grenade can temporarily blow out the smoke and allow you a clear view. This kind of interaction makes Warmonger unique, a place where you can effect the environment in some way at every turn.
    #537 >>> Deutschmaschine

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    Warpath
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    Genre: Shooter
    Erscheinungsdatum: 11.05.2007
    Offizielle Website: www.playwarpath.com
    Entwickler: Digital Extremes
    Hits: 3114
    Das Kaladi-System. Ein wunderschöner Planet, und voller Rohstoffe. Ein wahres Juwel in einem Ozean lebloser Sterne. Ein heiliger Ort für die einen, ein Land der neuen Möglichkeiten für die anderen, und eine Welt mit reicher Ausbeute für jene, die stark genug sind, sie zu erobern. Ein einst friedliches Reich, das sich nun auf (tödlichem) Kollisionskurs befindet.

    Drei Rassen: die Kovos, die Ohm und die Menschen-Koalition.

    Drei unterschiedliche Ideale: Glaube, Leben, ein Neubeginn.

    Allesamt Dinge, für die sich ein Kampf lohnt. Die Beweggründe mögen verschieden sein, doch eine Sache ist gewiss...ein Konflikt ist unvermeidbar. Entscheiden Sie selbst, auf welcher Seite Sie stehen, denn die Trinitätskriege haben begonnen. Drei Alien-Spezies....Ein gewaltiger utopischer Planet...

    Drei unterschiedliche Wege zum Sieg!

    Features:
    • Überwältigende Grafik und atemberaubende Effekte dank der UNREAL-Engine und der Karma-Physik.
    • Drei verschiedene, spielbare Rassen mit unterschiedlicher Geschichte.
    • Drei Landfahrzeuge und acht verschiedene Waffen ermöglichen eine Vielzahl von Spielstilen.
    • Unterschiedliche Waffen-Upgrades bieten erweiterte Funktionen und mehr Zerstörungskraft.
    • Sechzehn Einzelspieler-Stufen und fünfundzwanzig Mehrspieler-Stufen in unglaublich detaillierten Umgebungen.
    • Der Spieler kann seine Angriffe zuerst auf einer Rasterkarte planen, bevor er sich in das furiose Spielgeschehen stürzt.
    • Eine anspruchsvolle Einzelspieler-Kampagne und vier Mehrspieler-Modi bieten intensive Online-Action mit Suchtcharakter: Deathmatch, Team-Deathmatch, Capture the Flag und Frontline Assault.
    #413 >>> Deutschmaschine

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