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Downloads

Hier findest Du stets die neuesten Downloads! Alles, was der Gamer zur eigenen Zufriedenheit benötigt. Spiele, Demos, Patches, Blood-Patches, Updates, Treiber, Tools, Codecs, Maps, Mods, Add-ons oder einfach nur schöne Sachen um die Festplatte zum Platzen zu bringen...

184 neue Maps für `Unreal Tournament 2003´. Powered by ut2003hq.com.
#33 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Map) ]
Hits: 154
Datum: 28.01.2003 22:53
Größe: 223,08 MB
Dauer: 07:55:54 ISDN (64 K/s)
00:29:45 DSL (1 M/s)
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289 neue Maps für `Unreal Tournament 2003´. Powered by ut2003hq.com.
#34 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Map) ]
Hits: 273
Datum: 28.01.2003 22:55
Größe: 438,31 MB
Dauer: 15:35:04 ISDN (64 K/s)
00:58:27 DSL (1 M/s)
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Der erste offizielle Patch zu Unreal Tournament 2003. Über 120 Änderungen und Verbesserungen wurden vorgenommen.
Achtung: Der Patch überschreibt die user.ini und ut2003.ini! Deshalb besser eine Sicherheitskopie dieser Dateien anlegen!
#13 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 84
Datum: 29.10.2002 21:20
Größe: 10,29 MB
Dauer: 00:21:58 ISDN (64 K/s)
00:01:22 DSL (1 M/s)
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Und noch ein Patch zu Unreal Tournament 2003.
Achtung: Der Patch überschreibt die user.ini und ut2003.ini! Deshalb besser eine Sicherheitskopie dieser Dateien anlegen!
#16 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 83
Datum: 31.12.2002 11:11
Größe: 12,39 MB
Dauer: 00:26:26 ISDN (64 K/s)
00:01:39 DSL (1 M/s)
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Das 2186 Update für Unreal Tournament 2003. Zahlreiche Updates wurden gemacht - auch was das Spielen im Netzwerk betrifft.
#36 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 99
Datum: 01.02.2003 14:54
Größe: 12,51 MB
Dauer: 00:26:42 ISDN (64 K/s)
00:01:40 DSL (1 M/s)
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Der nächste Patch für `Unreal Tournament 2003´ lässt nicht lange auf sich warten. Wieder einmal jede Menge Bugfixes in Sachen Gameplay und Netzwerk. Nicht vergessen vor Installation die .ini-Dateien sichern!
#42 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 166
Datum: 19.02.2003 23:23
Größe: 12,55 MB
Dauer: 00:26:47 ISDN (64 K/s)
00:01:40 DSL (1 M/s)
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Der Patch auf die Version 2225 zu `Unreal Tournament 2003´ verbessert sowohl Gameplay als auch Spielbalance. Zudem wurden zahlreiche Probleme mit Waffen, KI, Performance, Netzwerkcode, Spectator-Modus, Direct3D und OpenGL sowie Sound und Musik ausgebügelt. Auch die Unterstützung für Mods wurde einmal mehr verbessert.
#64 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 463
Datum: 25.04.2003 00:54
Größe: 12,34 MB
Dauer: 00:26:20 ISDN (64 K/s)
00:01:39 DSL (1 M/s)
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Der aktuelle Patch für die Linux-Version von `Unreal Tournament 2003´.
#45 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 66
Datum: 06.06.2003 21:06
Größe: 9,57 MB
Dauer: 00:20:25 ISDN (64 K/s)
00:01:17 DSL (1 M/s)
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Für alle die noch Tipps zum Spiel `Unreal Tournament 2003´ suchen. ;)
#28 >>> Deutschmaschine
[ Manual ]
Hits: 117
Datum: 28.01.2003 22:44
Größe: 265,6 KB
Dauer: 00:00:33 ISDN (64 K/s)
00:00:02 DSL (1 M/s)
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Im Rahmen der diesjährigen E3 wurden die Finalisten des großen "Make Something Unreal"-Contest und deren Modifications für Unreal Tournament 2004 vorgestellt. Diese hatten erwartungsgemäß einiges zu bieten und präsentierten eine extrem hohe Qualität. Auf der offiziellen Website des Shooters kann das entsprechende Movie heruntergeladen werden, das knapp 49 MB groß ist.
#384 >>> Taz
[ Trailer ]
Hits: 84
Datum: 31.05.2004 23:38
Größe: 49,2 MB
Dauer: 01:44:58 ISDN (64 K/s)
00:06:34 DSL (1 M/s)
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Atari stellt eine neue Version der "ut2004.exe" zum Download bereit. Diese Datei behebt Probleme beim Spielstart. Sollte das Spiel beim Starten "hängen" bleiben oder erst gar nicht starten, schafft die neue Version der Datei abhilfe. Das Zip-Archiv einfach in das Unterverzeichnis "System" im Installationspfad entpacken. Fertig!
#323 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 261
Datum: 29.03.2004 21:13
Größe: 1,03 MB
Dauer: 00:02:12 ISDN (64 K/s)
00:00:08 DSL (1 M/s)
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Ein 1on1 Deathmatch Map Pack von den Community Mappern Etienne "E.T" Morasse, Florian "Strogg" Oswald, Sjoerd "Hourences" De Jong und Paul "Tonnberry" Fahss, die für Ihre Qualitativ hochwertigen Maps bekannt sind. Das Mappack enthält die Maps DM-1on1-Idrus, DM-1on1-Obsidian, DM-1on1-Tangora, DM-1on1-Argel, DM-1on1-Sae und DM-1on1-Alpu3. Die Maps sind für 1v1 Matches gedacht, jedoch Problemlos für bis zu 6 Spieler geeignet.
#335 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Map) ]
Hits: 116
Datum: 06.04.2004 18:51
Größe: 41,15 MB
Dauer: 01:27:47 ISDN (64 K/s)
00:05:29 DSL (1 M/s)
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Epic Games stellt einen AMD 64-Bit Patch für die Verkaufsversion von Unreal Tournament 2004 zum Download bereit. Besitzer von AMD 64bit CPUs sollen mit Hilfe des Patches mehr Leistung für UT2004 aus ihrem PC rausholen können. Das Update funktioniert mit der Windows XP 64-bit Edition. Vor der Installation des 64bit-Patches muss UT2004 auf Version 3355 aktualisiert werden. Die 64bit-Dateien müssen dann in den System-Ordner des Spiels kopiert und dort ausgeführt werden.
#748 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 169
Datum: 04.10.2005 14:25
Größe: 9 MB
Dauer: 00:19:12 ISDN (64 K/s)
00:01:12 DSL (1 M/s)
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Willems Soft liefert uns den bei `Unreal Tournament 2004´ fehlenden Flyby-Benchmark - bekannt aus dem Vorgänger.
Den ZIP-File herunterladen und in das Verzeichnis "Benchmark" im UT2004-Installationsverzeichnis entpacken. Dort finden sich nun mehrere Batchdateien. Die Dateien mit "(Default ini)" an Anfang verwenden eine Standard-Konfiguration und sind daher zum Vergleich der Ergebnisse mit anderen Spielern gut geeignet. Klickt man z.B. auf "(Default ini) All Fly by's.bat" doppelt werden alle Flyby-Benchmarks ausgeführt. Diese lassen sich natürlich auch einzeln anwählen. Die übrigen Batchfiles verwenden die vom Spieler modifizierte UT2004.ini für den Benchmark und sind daher für das Vergleichen der Ergebnisse nicht so gut geeignet.
Nachdem der Batchfile durchgelaufen ist kann man in der Datei "lowframerate.log" die Ergebnisse ablesen!
#333 >>> Deutschmaschine
[ Benchmark ]
Hits: 112
Datum: 04.04.2004 19:03
Größe: 16 KB
Dauer: 00:00:02 ISDN (64 K/s)
00:00:00 DSL (1 M/s)
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bloodnet.de präsentiert das erste Mappack für den Bombing Run-Modus von Unreal Tournament 2004. Enthalten sind 9 neue Maps inklusive StaticMeshes, Sounds und Textures mit den Namen BR-)AO(-BarnBurnerV2K4, BR-AnimaExMachina-UT2k4, BR-BigGuns, BR-RomraMoonStation2K4, BR-Stadium2K4, BR-Templus2k4, BR-Temptation, BR-ThornsV2_2K4 und BR-TombsReborn. Das RAR-Archiv einfach in das UT2004-Installationsverzeichnis entpacken und spielen!
#552 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Map) ]
Hits: 489
Datum: 16.11.2004 22:57
Größe: 15,3 MB
Dauer: 00:32:38 ISDN (64 K/s)
00:02:02 DSL (1 M/s)
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bloodnet.de präsentiert das zweite Mappack für den Bombing Run-Modus von Unreal Tournament 2004. Enthalten sind 21 neue Maps inklusive StaticMeshes, Sounds und Textures mit den Namen BR-1VehiclesMap, BR-3ToTheHoop, BR-5VehicleWars, BR-Apostles, BR-BigSquare, BR-Death, BR-DigitalPunk, BR-DRD-Flarized_v2, BR-Flarized2, BR-Frostbite2004, BR-Gothica4, BR-Hell_v666, BR-JBbloodbath, BR-LiD-Duality, BR-LS_CandyLand, BR-LS_Womb_Raider, BR-NegativeZero, BR-RoundHouse, BR-Saratoga_Arena_IV, BR-SpaceRun und BR-Xpl0si0n. Das RAR-Archiv einfach in das UT2004-Installationsverzeichnis entpacken und spielen!
#558 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Map) ]
Hits: 374
Datum: 21.11.2004 23:40
Größe: 47,4 MB
Dauer: 01:41:07 ISDN (64 K/s)
00:06:19 DSL (1 M/s)
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Bloodnet.de präsentiert das dritte Mappack für den Bombing Run-Modus von Unreal Tournament 2004. Enthalten sind 10 neue Maps inklusive StaticMeshes, Sounds und Textures mit den Namen BR-2H-Face3, BR-Flarized-(Ruined), BR-Fragball-(Ruined), BR-HallofDeath-(Ruined), BR-IcePalace, BR-Romra-(Ruined), BR-TempleOfAmun'Ra, BR-Thorns-(Ruined), BR-TombUnknown-(Ruined) und BR-]SP[TheCourtyard. Das RAR-Archiv einfach in das UT2004-Installationsverzeichnis entpacken und spielen!
#681 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Map) ]
Hits: 305
Datum: 28.12.2004 23:48
Größe: 16,16 MB
Dauer: 00:34:28 ISDN (64 K/s)
00:02:09 DSL (1 M/s)
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Bloodnet.de präsentiert das vierte Mappack für den Bombing Run-Modus von Unreal Tournament 2004. Enthalten sind 11 neue Maps inklusive StaticMeshes, Sounds und Textures mit den Namen BR-1on1-AlleyCats, BR-Atmosphere, BR-Cutthroat, BR-GardenOfHeaven-Remix, BR-Onuris, BR-RingBall_2k4, BR-Shockproof, BR-UMC-AnubisKeep, BR-Vauxhall, BR-vVv-Sheery und BR-[HIC]-BeepinRun. Das RAR-Archiv einfach in das UT2004-Installationsverzeichnis entpacken und spielen!
#682 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Map) ]
Hits: 289
Datum: 27.03.2005 12:49
Größe: 25,57 MB
Dauer: 00:54:33 ISDN (64 K/s)
00:03:25 DSL (1 M/s)
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Bloodnet.de präsentiert das nunmehr fünfte Mappack für den Bombing Run-Modus von Unreal Tournament 2004. Enthalten sind 14 neue Maps inklusive StaticMeshes, Sounds und Textures mit den Namen BR-(GU)AirHockey_EX3_mod, BR-)IM(-Hockey, BR-1on1-Mhoeb, BR-Aslias, BR-Egyptianwars2005-Final, BR-Grendelkeep, BR-HallOfGiants2004, BR-Impero, BR-Isis, BR-Shockproof[2], BR-Stranded, BR-Tutolia, BR-[EX3]DarkSide2k4-remix und BR-[TOS]Emptyness. Das RAR-Archiv einfach in das UT2004-Installationsverzeichnis entpacken und spielen!
#680 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Map) ]
Hits: 384
Datum: 06.07.2005 22:20
Größe: 40,02 MB
Dauer: 01:25:22 ISDN (64 K/s)
00:05:20 DSL (1 M/s)
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Dies ist der Blutpatch für die deutsche Vollversion von `Unreal Tournament 2004´. Download des Blood Patch auf eigene Gefahr!
Anleitung: Die enthaltene Datei "Engine.dll" wird in das System-Verzeichnis der UT2004-Installation kopiert, also z.B. in das Verzeichnis "C:\UT2004\System". Eventuell die Original-Datei vor dem Kopieren wegsichern, falls diese für ein späteres Patch benötigt wird.
Für eine deutsche Installation muss noch eine kleine Änderung in der Datei "Engine.det" - diese befindet sich ebenfalls im UT2004-Systemverzeichnis - vorgenomen werden. Für diesen Zweck jene im Editor öffnen und nach der Zeile "bAlternateMode=True" suchen. Dann den Wert "True" durch "False" ersetzen und die Datei speichern.
Im Spiel kann nun unter "Einstellungen > Spiel > Blut-Level > Höchstes Blutlevel" bzw. "Settings > Game > Gore > Full Gore" für die englische Version angewählt werden.
#318 >>> Deutschmaschine
[ Bloodpatch ]
Hits: 15079
Datum: 27.03.2004 15:30
Größe: 1,3 MB
Dauer: 00:02:47 ISDN (64 K/s)
00:00:10 DSL (1 M/s)
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