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`System Shock 2´ ist ein spannendes Science-Fiction-Rollenspiel in der Ich-Perspektive unter Verwendung einer hochentwickelten 3D-Engine. Wie im Kino wird auch in `System Shock 2´ genau das richtige Maß an Spannung und Nervenkitzel geboten, um Ihr Herz höher schlagen zu lassen, und das richtige Maß an Schußfreudigkeit, um Sie auf den Beinen zu halten. Bei `System Shock 2´ handelt es sich um den heißersehnten Nachfolger zu System Shock von Looking Glass, einem bahnbrechenden Spiel, das im Oktober 1998 in der Hitliste des amerikanischen Magazins "PC Gamer" auf Platz 6 rangierte. In `System Shock 2´ wird eine verbesserte Version von Looking Glass Studios´ hauseigener "Dark"-Engine (erstmals in `Thief: The Dark Project´) verwendet, um eine fesselnde Rollenspiel-Welt in 16-Bit Farben mit farbenprächtigen, dynamischen Lichtmodellen zu erschaffen. Das Spiel enthält außerdem verbesserte Rollenspiel-Features, einschließlich Generierung und Wachstum des Charakters, einem eleganten Inventar-System und einer bezwingenden Science-Fiction-Welt zum Erforschen. "Seit seiner Veröffentlichung im Jahre 1994, fordern die Gamer eine Fortsetzung von `System Shock´," sagt Paul Neurath, Managing Director von Looking Glass Studios. "`System Shock´ war seiner Zeit voraus, sowohl im Bereich Gameplay als auch technologisch. Für `System Shock 2´ integrieren wir bereits wieder eine ganz neue Technologie und brandneue Gameplay-Elemente, um ein Rollenspiel mit der Integrität des Originals in der Tradition von Looking Glass, immer eine Nasenlänge voraus zu sein, zu erschaffen." |

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