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News-Feed von Sonntag, 15. Juni 2025
:: Marvel - Ein Held hätte Thanos spielend leicht besiegt, doch er starb kurz vor Avengers: Infinity War
In Infinity War mussten sich die Avengers am Ende dem Titanen Thanos geschlagen geben. Hätte ein mächtiger Verbündeter noch gelebt, wäre der Kampf aber vielleicht anders ausgegangen
:: The Witcher 3 - "Deutsche Flüche waren zu schwach" - Wie The Witcher 3 Deutsch lernte | mit CD Projekt
Exklusiv zum 10. Jubiläum von The Witcher 3 verrät uns Miko?aj Szwed, der Lokalisierungschef von CD Projekt, warum man für Geralt kreativ fluchen musste und welche Geheimnisse die Synchro birgt.
:: Plus - "Deutsche Flüche waren zu schwach" - Wie The Witcher 3 Deutsch lernte | mit @CDPROJEKTRED ?
Exklusiv zum 10. Jubiläum von The Witcher 3 verrät uns Miko?aj Szwed, der Lokalisierungschef von CD Projekt, warum man für Geralt kreativ fluchen musste und welche Geheimnisse die Synchro birgt.
Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts.
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Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube.
Was ist GameStar Talk?
GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!
:: "Deutsche Flüche waren zu schwach" - Wie The Witcher 3 Deutsch lernte
Exklusiv zum 10. Jubiläum von The Witcher 3 verrät uns Miko?aj Szwed, der Lokalisierungschef von CD Projekt, warum man für Geralt kreativ fluchen musste und welche Geheimnisse die Synchro birgt.
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