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Hier findest Du die Neuigkeiten von den einschlägigsten Websites zu den Themen PC-Gaming, Software, Betriebssysteme, PC-Hardware, Tuning und vieles mehr.
| News-Feed von Dienstag, 07. Oktober 2025 |


| :: Tempest Rising: Großes Update für RTS-Hit ab sofort verfügbar - das steckt alles drin |

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| [ News ] |
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| Veröffentlicht: 17:14 |
| Aufgenommen: 17:15 |
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| Quelle: PCGames |
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| :: Zelda Williams, Tochter des verstorbenen Schauspielers Robin Williams, wehrt sich gegen KI-Videos über ihren Vater |

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| [ News ] |
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| Veröffentlicht: 16:57 |
| Aufgenommen: 17:15 |
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| Quelle: PCGames |
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| :: Assassin's Creed Mirage: Ubisoft enthüllt DLC Valley of Memory im Detail |

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| [ News ] |
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| Veröffentlicht: 16:33 |
| Aufgenommen: 17:15 |
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| Quelle: PCGames |
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| :: Battlefield 6: Performance-Modus mit 120 FPS auf Konsolen? |

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| [ News ] |
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| Veröffentlicht: 16:01 |
| Aufgenommen: 16:15 |
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| Quelle: PCGames |
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| :: Anno 117 Pax Romana - Die Demo erhält ein starkes Update |

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| [ News ] |
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| Veröffentlicht: 15:46 |
| Aufgenommen: 16:15 |
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| Quelle: PCGames |
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| :: Autoindustrie - China hat genug vom schlechten Ruf seiner Autos weltweit und wird seinen Marken den Export von Fahrzeugen minderer Qualität oder ohne Ersatzteile erschweren |

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| [ News ] |
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| Veröffentlicht: 14:51 |
| Aufgenommen: 18:15 |
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| Quelle: GameStar |
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| :: KI - Die Maus wird zur Wanze: Forscher zeigen, wie aus einer Gaming-Maus mit KI ein Abhörmikrofon wird |

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| [ News ] |
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| Veröffentlicht: 14:05 |
| Aufgenommen: 17:15 |
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| Quelle: GameStar |
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| :: Battlefield 6 - Krieg auf dem Wasser - Entwickler machen Hoffnung, einen großen Fan-Wunsch nach dem Release zu erfüllen |

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| [ News ] |
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| Veröffentlicht: 13:55 |
| Aufgenommen: 17:15 |
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| Quelle: GameStar |
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| :: Helldivers 2 - Der Shooter auf dem PC fast 150 GB groß, weil Tausende von Spielern immer noch veraltete Festplatten verwenden, sagt ein Entwickler |

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| [ News ] |
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| Veröffentlicht: 13:41 |
| Aufgenommen: 16:15 |
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| Quelle: GameStar |
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| :: Krieg um den Kontinent: Europa Universalis 5 zeigt erstmals, wie Armeen und Soldaten im Strategiespiel funktionieren |

Paradox Interactive hat im neuen Entwicklertagebuch zur Kriegsmechanik von Europa Universalis 5 tiefgreifende Änderungen im Vergleich zu EU4 vorgestellt. Im Zentrum soll eine lebendige Simulation stehen, in der jede Entscheidung Konsequenzen hat. Armeen bestehen aus echten Bevölkerungseinheiten (Pops), und Logistik ist kriegsentscheidend.
Zu Beginn des Spiels, in der spätmittelalterlichen Kriegsführung, stellen Staaten keine stehenden Berufsarmeen, sondern Levies (Milizen) auf, die sie aus verschiedenen Bevölkerungsgruppen rekrutieren: Bauern, Bürgerliche, Kleriker und Adelige.
- Jeder Typ von Levie liefert unterschiedliche Einheiten: Bauern stellen unorganisierte Speerträger, Adelige schwer gepanzerte Ritter.
- Der entscheidende Punkt: Im Krieg getötete oder auf andere Weise verlorene Soldaten sind dauerhaft aus der Bevölkerung verschwunden.
- Levies füllen sich nicht auf während eines Feldzugs. Um Verluste auszugleichen, müsst ihr die Armee auflösen und eine neue Levie aufstellen, was jede Schlacht zu einer kritischen Entscheidung macht.
Abseits des Kampfes: EU5 simuliert 300 Religionen und 2.000 Kulturen
Im Laufe der Technologieentwicklung vollzieht sich der Übergang zur Stehenden Armee. Hierfür sind neue Militärgebäude nötig, die spezialisierte »Soldaten«-Pops anstellen.
- Die Armory ist das erste Gebäude zur landesweiten Rekrutierung, freigeschaltet in der Ära der Renaissance.
- Training Fields ermöglichen die Rekrutierung auch in ländlichen Gebieten (Ära der Entdeckung, »Pike and Shot«-Institution).
- Stehende Regimenter können trainiert und aufgerüstet werden, von Standardsoldaten zu Musketieren und Kanonen.
Die Armee-Organisation unterteilt Einheiten in linken Flügel, Zentrum, rechten Flügel und Reserven. Die Initiative bestimmt, wie schnell Regimenter in den Kampf ziehen – Kavallerie ist schneller als schwere Infanterie. Ein zusammenbrechender Flügel macht das Zentrum anfällig für Flankenangriffe, was moralisch verheerend ist. Der General spielt dabei eine zentrale Rolle. Seine administrativen, diplomatischen und militärischen Fähigkeiten beeinflussen Belagerung, Moral, Initiative und Bewegungsgeschwindigkeit der Truppen.
Erkundung der Neuen Welt: So entdeckt und kolonisiert ihr Amerika in Europa Universalis 5
Neben der Schlachtordnung ist die Logistik ein neuer, wichtiger Aspekt. Armeen benötigen Versorgungs-Linien zu einer freundlichen Provinz.
- Ist die Versorgungslinie zu lang oder wird sie vom Feind unterbrochen, erleidet die Armee hohe Verluste durch Abnutzung (Attrition).
- Versorgungsdepots und die Kontrolle von Schlüsselprovinzen sind entscheidend.
- Auch Wetter, Terrain und Krankheiten wirken sich massiv auf die Abnutzung und Truppenbewegungen aus.
Navale Kriegsführung folgt ähnlichen Regeln: Spezielle Gebäude erzeugen »Seeleute«-Pops und Flotten sind essenziell für logistische Unterstützung und das Blockieren von Städten.
Europa Universalis 5 erscheint am 4. November 2025.
Mehr zu diesem Thema bei GameStar lesen...

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| [ News ] |
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| Veröffentlicht: 13:18 |
| Aufgenommen: 16:15 |
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| Quelle: GameStar |
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