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Hier findest Du stets die neuesten Downloads! Alles, was der Gamer zur eigenen Zufriedenheit benötigt. Spiele, Demos, Patches, Blood-Patches, Updates, Treiber, Tools, Codecs, Maps, Mods, Add-ons oder einfach nur schöne Sachen um die Festplatte zum Platzen zu bringen...

Modifikation für "Generäle - Stunde Null" zur Anpassung der Kamerahöhe bzw. zum weiteren rauszoomen.

Die enthaltenen Dateien in das Installationsverzeichnis entpacken. In der GameData.ini (einfach mit Editor öffnen oder im Kontextmenu "Bearbeiten" auswählen) und dort im Punkt MaxCameraHeight den Standardwert von 500 erhöhen.
#1121 >>> Pommfriedel
[ Spiel (Mod) ]
Hits: 3504
Datum: 09.10.2012 21:22
Größe: 13,62 KB
Dauer: 00:00:02 ISDN (64 K/s)
00:00:00 DSL (1 M/s)
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Erste offizielle Bonus-Map "North America" für `Command & Conquer Generals: Zero Hour´ aus dem Hause EA. Eine Partie zwischen den USA und Kanada.
#146 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Map) ]
Hits: 1271
Datum: 06.10.2003 16:19
Größe: 204,8 KB
Dauer: 00:00:26 ISDN (64 K/s)
00:00:02 DSL (1 M/s)
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Die zweite offizielle Bonus-Map für `Command & Conquer Generals: Zero Hour´ aus dem Hause EA. Sie trägt den Namen "Mountain Fox".
#173 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Map) ]
Hits: 984
Datum: 25.10.2003 08:45
Größe: 299,35 KB
Dauer: 00:00:37 ISDN (64 K/s)
00:00:02 DSL (1 M/s)
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Die dritte offizielle Bonus-Map für `Command & Conquer Generals: Zero Hour´ aus dem Hause EA. Sie trägt den Namen "Iron Dragon".
#213 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Map) ]
Hits: 922
Datum: 24.11.2003 22:06
Größe: 283,25 KB
Dauer: 00:00:35 ISDN (64 K/s)
00:00:02 DSL (1 M/s)
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Seid Ihr es leid in Command & Conquer Generals: Zero Hour (bzw. Die Stunde Null) immer die selben Karten zu spielen? Dann hat CnCHQ.de genau die richtige Lösung für Euch, mit dem New Standard Map Pack 2.0 könnt Ihr die 25 beliebtesten Community-Maps für das CnC Generals Add-on Zero Hour (bzw. Die Stunde Null) spielen und somit wieder mehr Abwechslung ins Spiel bringen.
Das Mappack wird mit einer vollständig automatisch ablaufenden Installation ausgeliefert. Eine Anleitung ist in Deutsch sowie in Englisch verfügbar. Nach dem Setup findet Ihr die neuen Karten im Online Modus bei den Standard Maps gelistet, diese könnt Ihr anschließend mit allen Personen spielen die ebenfalls das Mappack installiert haben.
Der Inhalt des Mappacks umfasst die Karten Mologu Tiao (2 Player, CnCHQ Turney), Jungle Canyon (2 Player, KI), castle Village (2 Player, KI), Conflict Oasis (2 Player, KI), Canyon of the Dead (2 Player, KI), Alps Carnage (2 Player, KI), Syberia Anywhere (2 Player, CnCHQ Turney), Thirsty Sand (2 Player, CnCHQ Turney), Middle Man (3 Player, KI), Monhallu Isles (3 Player, KI), Desert Storm (3 Player, KI), [PFT] Oasis City (4 Player, KI), Honulai Isle (4 Player, KI), Isle of the Dragon (4 Player, KI), Oasis (4 Player, KI), Paradise Lost (4 Player, KI), River Crossing (4 Player, KI), The Stomping Grounds (4 Player, KI), Toscana (4 Player, KI), Tropical Fortress (4 Player, KI), War in the Dawn (4 Player, KI), Irgendwo in Afrika (6 Player, KI), Siberia (6 Player, KI), Arctic Base (6 Player, KI) und Das Paradies Reloaded (6 Player, KI).

Der Umstieg auf die 2.0 Final Version wird allen Benutzern der Version 1.0 nahegelegt, da es mit der Vorgängerversion zu Problemen bei Quickmatches kommt. Das alte Mappack sollte zuvor deinstalliert werden.
#837 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Map) ]
Hits: 3383
Datum: 24.01.2006 19:22
Größe: 6,08 MB
Dauer: 00:12:58 ISDN (64 K/s)
00:00:49 DSL (1 M/s)
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Electronic Arts veröffentlicht Patch 1.02 für `Command & Conquer Generals: Zero Hour´. Das Update behebt drei kleinere Bugs und ändert die Spielbalance im Multiplayer-Modus in mehreren Punkten.
Der USA- und USA-Laser-General brauchen nun jeweils lediglich eine Waffenfabrik, um die Avenger-Einheit zu bauen. Für den TNT General der GBA erhöht sich die Bauzeit von Technikern geringfügig. Außerdem kostet ihn die Einheit jetzt 50 Credits mehr als vor dem Patch.
#239 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 576
Datum: 06.01.2004 19:47
Größe: 8,61 MB
Dauer: 00:18:22 ISDN (64 K/s)
00:01:09 DSL (1 M/s)
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Entwickler Electronic Arts veröffentlichen Patch 1.03 zu Command & Conquer Generäle: Die Stunde Null. Trotz der schlanken 11 MB verändert das Update zahlreiche Eigenschaften des mittlerweile etwas betagten, aber dennoch beliebten Echtzeitstrategie-Spiels. So wurden diverse Bugs aus zahlreichen Einheiten, Fahrzeugen sowie Objekten entfernt. Einstellungen einzelner Einheiten wurden ebenfalls verändert. Auch einige neue Karten sind enthalten, sie sich kein Fan entgehen lassen sollte.
Einen kompletten Changelog findet Ihr in der Readme.txt.
#625 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 660
Datum: 01.03.2005 22:46
Größe: 15,3 MB
Dauer: 00:32:38 ISDN (64 K/s)
00:02:02 DSL (1 M/s)
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Electronic Arts veröffentlicht Patch 1.02 für Command & Conquer Generals: Zero Hour. Das Update behebt drei kleinere Bugs und ändert die Spielbalance im Multiplayer-Modus in mehreren Punkten.
Der USA- und USA-Laser-General brauchen nun jeweils lediglich eine Waffenfabrik, um die Avenger-Einheit zu bauen. Für den TNT General der GBA erhöht sich die Bauzeit von Technikern geringfügig. Außerdem kostet ihn die Einheit jetzt 50 Credits mehr als vor dem Patch.
#244 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 743
Datum: 07.01.2004 23:40
Größe: 7,98 MB
Dauer: 00:17:01 ISDN (64 K/s)
00:01:04 DSL (1 M/s)
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Electronic Arts stellt den offiziellen Techtree für `Command & Conquer Generäle´ als PDF-Dokument zum Download zur Verfügung.
#159 >>> Deutschmaschine
[ Manual ]
Hits: 603
Datum: 10.10.2003 11:23
Größe: 1,14 MB
Dauer: 00:02:26 ISDN (64 K/s)
00:00:09 DSL (1 M/s)
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Die C2DtoG15 8-Prozessor-Konfiguration ermöglicht es Euch die Auslastung aller 8 logischen Prozessoren eines Intel Core i7 im Display Eurer Logitech G15-Tastatur anzeigen zu lassen. Als Basis dienen die Default-Konfiguration von C2DtoG15 und die Konfiguration von Flint Eastwood.

Erforderlich ist der Download und die Installation der Logitech Gaming Software und von C2DtoG15 V2. Die heruntergeladene Zip-Datei muss anschließend in das Verzeichnis "C:UsersBenutzernameAppDataLocalC2DtoG15" entpackt werden.

Wie das ganze aussieht könnt Ihr Euch im Bloodnet-Board anschauen.
#1123 >>> Deutschmaschine
[ Tool ]
Hits: 3415
Datum: 03.01.2013 18:54
Größe: 1,53 KB
Dauer: 00:00:00 ISDN (64 K/s)
00:00:00 DSL (1 M/s)
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Sierra veröffentlicht die Demo zu Caesar IV. Es ist ein Tutorial und ein Szenario in englischer Sprache enthalten. Der Spieler soll darin eine kleine Stadt in der südfranzösischen Provence aufbauen.
#936 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 324
Datum: 16.08.2006 22:33
Größe: 446,15 MB
Dauer: 15:51:47 ISDN (64 K/s)
00:59:29 DSL (1 M/s)
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Das englische Update 1.1 zum Aufbaustrategie-Spiel Caesar IV steht zum Download bereit. Der Patch behebt hauptsächlich Probleme im Online-Modus des Spiels.
Bis zum deutschen Veröffentlichungstermin am 6. Oktober dürfte der Patch auch in einer angepassten Sprachversion zum Download bereit stehen.
#950 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 289
Datum: 30.09.2006 22:42
Größe: 10,81 MB
Dauer: 00:23:04 ISDN (64 K/s)
00:01:26 DSL (1 M/s)
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Sierra hat einen neuen Trailer für Caesar IV veröffentlicht. Das Video zeigt weitere Details des 3D Stadtbausimulation-Nachfolgers aus dem Hause Tilted Mill Entertainment. Der Trailer demonstriert in ca 1 1/2 Minuten zusätzliches Ingame Material.
#934 >>> Taz
[ Trailer ]
Hits: 253
Datum: 07.08.2006 18:04
Größe: 54,91 MB
Dauer: 01:57:09 ISDN (64 K/s)
00:07:19 DSL (1 M/s)
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Activision und Infinity Ward veröffentlichen die offiziellen dedizierten Linux-Server-Files. Admins, die auf einer Linux-Plattform Mehrspieler-Partien anbieten möchten benötigen diese Version 1.0 des dedizierten Linux-Servers. Nach Angaben von Activision wird diese Fassung jedoch nicht mit Support unterstützt.
#771 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Server) ]
Hits: 250
Datum: 06.11.2005 09:08
Größe: 397,85 MB
Dauer: 14:08:45 ISDN (64 K/s)
00:53:03 DSL (1 M/s)
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Activision stellt allen Weltkriegsshooter Fans eine spielbare Demo-Version von Call of Duty 2 zur Verfügung. Das ist für Euch die beste Gelegenheit den Nachfolger zu dem erfolgreichen ersten Teil "Call of Duty" aus der Spieleschmiede Infinity Ward anzutesten. Die Demo unterstützt leider nur Singleplayer Modus und beinhaltet eine Mission. Unter dem Namen "The End of the Beginning" müsst Ihr in El Daba (Ägypten) vier feindliche Artillerie-Geschütze ausschalten.
#739 >>> Taz
[ Demo ]
Hits: 384
Datum: 27.09.2005 11:12
Größe: 655,71 MB
Dauer: 23:18:50 ISDN (64 K/s)
01:27:26 DSL (1 M/s)
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Ein erster Patch für Call of Duty 2 erhöht die Versionsnummer auf 1.01. Der Hersteller empfiehlt den Patch für Besitzer von Hyperthreading- oder Multicore-CPUs. Version-1.0-Spieler können im Multiplayer auch mit Leuten, die eine gepatchte Version haben, spielen.
#818 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 527
Datum: 26.12.2005 18:01
Größe: 5,52 MB
Dauer: 00:11:47 ISDN (64 K/s)
00:00:44 DSL (1 M/s)
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Das Update mit der Versionsnummer 1.2 beinhaltet zwei neue Multiplayer-Maps namens Rhine und Harbor und enthält zusätzlich das von der Community geforderte Anti-Cheat-Tool Punkbuster.
#920 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 411
Datum: 11.04.2006 20:13
Größe: 32,58 MB
Dauer: 01:09:30 ISDN (64 K/s)
00:04:21 DSL (1 M/s)
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Publisher Activision veröffentlicht heute patch 1.3 für Call of Duty 2. In der neuen Version werden jedoch vor allem Probleme behoben, die im Multiplayer Teil durch Patch 1.2 entstanden sind. Die Entwickler haben folgende Punkte geändert: Gamestate von 16k zu 128k angehoben. PunkBuster GUID-Problematik behoben, bei der Spieler keine PunkBuster GUIDs von genau 32 Zeichen bekommen haben. Ladebalken bei den Karten Harbor und Rhine hinzugefügt. Fehler bei den Karten Harbor und Rhine behoben, Nebeldichte bei Rhine verringert.
Activision empfiehlt vor dem Ausführen des Updates die Deinstallation aller Call of Duty 2 Modifikationen.
#919 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 612
Datum: 08.06.2006 19:51
Größe: 37,38 MB
Dauer: 01:19:45 ISDN (64 K/s)
00:04:59 DSL (1 M/s)
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Wie angekündigt, ist die Testversion zu Call of Duty 4: Modern Warfare zum Download verfügbar. Die Demo enthält die Nachtmission »The Bog«. In dieser kämpft Ihr als Marine-Sergeant Paul Jackson durch die schwer umkämpften Straßen einer fiktiven Stadt im Nahen Osten.
#1048 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 392
Datum: 13.10.2007 21:06
Größe: 1,37 GB
Dauer: 49:52:49 ISDN (64 K/s)
03:07:03 DSL (1 M/s)
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Ein erster Patch ist für Call of Duty 4 erschienen. Das Update mit der Nummer 1.1 sorgt dafür, dass Spieler keinen Rang mehr verlieren, wenn sie zwischen ranked und non-ranked Servern wechseln.
#1065 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 322
Datum: 16.11.2007 23:06
Größe: 1,51 MB
Dauer: 00:03:13 ISDN (64 K/s)
00:00:12 DSL (1 M/s)
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Infinity Ward haben einen zweiten Patch für Call of Duty 4: Modern Warfare veröffentlicht. Das Update bringt das Spiel auf die Versionsnummer 1.2,behebt einen Bug, welcher bei der Positionsberechnung während des Lehnens auftritt. Darüber hinaus bereitet der Patch die Programmdateien auf die demnächst erscheinenden Mod-Tools vor.
#1068 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 295
Datum: 21.11.2007 21:57
Größe: 13,86 MB
Dauer: 00:29:34 ISDN (64 K/s)
00:01:51 DSL (1 M/s)
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Infinity Ward haben Patch 1.3 für den Shooter Call of Duty 4: Modern Warfare veröffentlicht. Das Update enthält alle vorherigen Patches und behebt einige Bugs im Mehrspielermodus. So wird unter anderem die Option »Anti-Lag« automatisch beim Laden der Karte aktiviert, die Genauigkeit der Scharfschützengewehre auf bestimmte Distanzen optimiert und der Text-Chat verbessert.
#1078 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 386
Datum: 08.12.2007 16:17
Größe: 13,87 MB
Dauer: 00:29:35 ISDN (64 K/s)
00:01:51 DSL (1 M/s)
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Kurz vor den Feiertagen haben die Entwickler von Infinity Ward einen weiteren Patch für den Ego-Shooter Call of Duty 4 veröffentlicht. Das Update auf Version 1.4 nimmt unter anderem Verbesserungen am Server-Browser vor, verfeinert den Mod-Support und bietet eine spezielle Weihnachtsversion der Mehrspieler-Karte »Crash«.
#1080 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 412
Datum: 21.12.2007 23:40
Größe: 68,98 MB
Dauer: 02:27:09 ISDN (64 K/s)
00:09:12 DSL (1 M/s)
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HotFix für die Radeon-Grafikkarten aus dem Hause ATI, um einen Fehler im Ego-Shooter `Call of Duty´ zu beheben. Das Spiel sollte nach der Installation des HotFix einwandfrei funktionieren. Das Problem betrifft Systeme mit Grafikkarten der Serien Radeon 9500/9600/9700/9800 und einem installierten Catalyst Treiber in der Version 3.8 oder höher.
#208 >>> Deutschmaschine
[ Treiber (Update) ]
Hits: 353
Datum: 20.11.2003 22:11
Größe: 22,7 MB
Dauer: 00:48:26 ISDN (64 K/s)
00:03:02 DSL (1 M/s)
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Die Demo-Version zum World War II-Shooters `Call of Duty´. Der circa 175 MB schwere Download enthält den "Burnville"-Level aus der Vollversion des Spiels.
#189 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 221
Datum: 30.08.2003 21:15
Größe: 174,8 MB
Dauer: 06:12:54 ISDN (64 K/s)
00:23:18 DSL (1 M/s)
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Die zweite Demo-Version zum World War II-Shooters `Call of Duty´. Die Demo enthält die Mission "Dawnville" aus der Vollversion des Spiels.
#190 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 257
Datum: 03.11.2003 20:15
Größe: 160,9 MB
Dauer: 05:43:15 ISDN (64 K/s)
00:21:27 DSL (1 M/s)
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Das Entwickler-Studio Infinity Ward stellt die Editing-Tools für den Ego-Shooter `Call of Duty´ zum Download bereit. Das 6 MB große Paket enthält alle wichtigen Programme und Informationen, die der Hobby-Entwickler und Level-Designer für das entwerfen von Modifikationen und Maps zum Spiel benötigen. Der Einstieg sollte nicht sonderlich schwer fallen, da `Call of Duty´ auf einer aufgebohrten `Quake 3 Arena´-Engine basiert, welche in den vergangenen 4 Jahren in unzähligen Titeln verwendet wurde. Obwohl die Entwickler von Infinity Ward die Engine stark modifiziert haben, sollte sich für den Level-Designer nicht viel geändert haben.
#209 >>> Deutschmaschine
[ Tool ]
Hits: 363
Datum: 20.11.2003 22:13
Größe: 6,2 MB
Dauer: 00:13:14 ISDN (64 K/s)
00:00:50 DSL (1 M/s)
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Der Dedicated Server zum beliebten WWII-Shooter `Call of Duty´. Lauffähig unter Linux. Installationsanweisungen gibt es hier.
#376 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Server) ]
Hits: 174
Datum: 22.05.2004 22:38
Größe: 189,4 MB
Dauer: 06:44:03 ISDN (64 K/s)
00:25:15 DSL (1 M/s)
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Publisher Activision hat Patch Version 1.2 zum Download freigegeben. Als wichtigstes neues Feature bringt das Update einen neuen Spielmodus namens "Headquarters" mit. Zahlreiche Bugs im Multiplayer-Modus wurden ebenfalls behoben. Das angekündigte Anti-Cheat-Tool befindet sich jedoch noch nicht im Lieferumfang.
#269 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 281
Datum: 31.01.2004 20:19
Größe: 3,6 MB
Dauer: 00:07:41 ISDN (64 K/s)
00:00:29 DSL (1 M/s)
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Activision und Infinity Ward stellen Patch Version 1.3 für den WWII-Shooter `Call of Duty´ zum Download bereits. Neben den zwei neuen Multiplayer-Maps bringt das Update verbesserten Schutz gegen Cheats, behebt diverse Bugs und erweitert die Funktionalität des Server-Browsers. Vor der Installation des Updates sollte die Ur-Version des Shooters wieder hergestellt werden, um Inkompatiblitäten mit Modifikationen oder Ähnlichem zu vermeiden.
#312 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 233
Datum: 24.03.2004 21:05
Größe: 24,7 MB
Dauer: 00:52:42 ISDN (64 K/s)
00:03:18 DSL (1 M/s)
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Die Entwickler von Infinity Ward haben einen weiteren Patch zum erfolgreichen Weltkriegs-Shooter `Call of Duty´ veröffentlicht. Das Update aktualisiert das Spiel auf Version 1.4 und enthält neben zahlreichen Bugfixes auch einige neue Funktionen.
So wurde nun die Anti-Cheat-Software Punkbuster integriert, die bereits in zahlreichen anderen Spielen Verwendung findet und Betrugsversuche bei Mehrspieler-Partien unterbinden soll. Darüber hinaus enthält das Update eine komplett neue Mehrspieler-Map in Stalingrad sowie zahlreiche kleinere Fehlerbehebungen.
Bei der Installation sollte man die Original-Verpackung in der Nähe haben, da der Registrierungscode nochmals abgefragt wird.
#349 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 291
Datum: 22.04.2004 21:45
Größe: 29,83 MB
Dauer: 01:03:39 ISDN (64 K/s)
00:03:59 DSL (1 M/s)
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Patch 1.5 für den WW2-Shooter Call of Duty beinhaltet vor allem Multiplayer-Verbesserungen und neue Features für Mod-Entwickler. Zudem wurde zahlreiche neue Eingabebefehle sowie eine weitere Multiplayer-Map "Tigertown" hinzugefügt.
Achtung: Die Singleplayer Save-Games der Retail-Version funktionieren nach der Installation des Patches nicht mehr.
#570 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 344
Datum: 21.12.2004 00:37
Größe: 36,1 MB
Dauer: 01:17:01 ISDN (64 K/s)
00:04:49 DSL (1 M/s)
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Seit einigen Tagen ist "Call of Duty: Black Ops" auf dem Markt. Die deutsche Version des Spiels ist geschnitten veröffentlicht worden. Es wurden NS-Symbole und Gewaltdarstellung entfernt.

Dieser Download ermöglicht Dir die Umstellung auf die österreichische Version. Anschließend kannst Du die Gewaltdarstellung in den Einstellungen an- und abschalten. Die NS-Symbole bleiben deaktiviert. Für die Aktivierung dieser bleibt nur die Umstellung der Spieldateien auf die US-Version des Spiels.
#1108 >>> Deutschmaschine
[ Bloodpatch ]
Hits: 5157
Datum: 13.11.2010 23:25
Größe: 1,5 KB
Dauer: 00:00:00 ISDN (64 K/s)
00:00:00 DSL (1 M/s)
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Die Entwickler von den Grey Matter Studios präsentieren für alle Fans von Call of Duty: United Offensive ein Bonuspaket mit insgesamt acht Multiplayer-Karten. Sechs davon sind aktualisierte Call of Duty-Maps, die nun für die neuen Spielmodi einsatzbereit sind. Gleichzeitig enthält der Download aber auch zwei brandneue Karten für das Addon United Offensive mit den Namen "mp_peaks" und "mp_streets".
#580 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Map) ]
Hits: 393
Datum: 23.12.2004 17:29
Größe: 37,4 MB
Dauer: 01:19:47 ISDN (64 K/s)
00:04:59 DSL (1 M/s)
 ««« DOWNLOAD »»» 

Parallel zum Patch zum Originaltitel Call of Duty hat Activision ebenfalls ein umfangreiches Update-Paket für das Addon United Offensive veröffentlicht. Patch 1.51 enthält Bugfixes und Optimierungen sowohl für den Singleplayer (vor allem bei KI) als auch für den Multiplayer (weniger CPU-Auslastung auf Karten mit Fahrzeugen). Zusätzlich sind zahlreiche neue Erweiterungen für Mod-Entwickler hinzugekommen.
#571 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 425
Datum: 21.12.2004 00:42
Größe: 2,61 MB
Dauer: 00:05:34 ISDN (64 K/s)
00:00:21 DSL (1 M/s)
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Techland hat ein acht Mulitplayer-Karten umfassendes Mappack für Call of Juarez zum Download freigegeben. Rauchende Revolver gibt es ab sofort auf den Karten Burrito, Crusade, Den, El Paso, Getaway, Mine Encounter, St. Peter's Gate und Twilight. Die neuen Level sind in allen vier Mehrspieler-Modi (Deathmatch, Skirmish, Robbery und Goldrush) spielbar.
#1008 >>> Deutschmaschine
[ Bonus-Pack ]
Hits: 368
Datum: 08.12.2006 19:39
Größe: 225,04 MB
Dauer: 08:00:05 ISDN (64 K/s)
00:30:00 DSL (1 M/s)
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Patch 1.1.0.0 zu Call of Juarez umfasst unter anderem ein neues Anti Cheat-System, welches Schummlern das Leben erschwert. Des Weiteren könnt Ihr ab sofort Friendly Fire und Teamkill-Optionen in Multiplayer-Partien aktivieren.
#993 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 387
Datum: 28.11.2006 21:43
Größe: 95 MB
Dauer: 03:22:40 ISDN (64 K/s)
00:12:40 DSL (1 M/s)
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Windows-Spiele unter Linux laufen zu lassen ermöglicht die von TransGaming entwickelte Software Cedega, ehemals unter dem Namen WineX bekannt. Mit einer nur vom 2. bis zum 15. November 2004 zum Download angebotenen und zeitlich eingeschränkten Demo will man mehr Spieler aber auch Spieleentwickler für die Software begeistern.
#542 >>> Deutschmaschine
[ Tool ]
Hits: 264
Datum: 02.11.2004 21:57
Größe: 18 MB
Dauer: 00:38:24 ISDN (64 K/s)
00:02:24 DSL (1 M/s)
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Cyanide veröffentlicht eine spielbare Demo-Version von `Chaos League´. Zum Umfang gehören das Tutorial, vier Skirmish-Maps und ein Blick auf den Turnier-Modus. Es stehen Barbaren und Untote als Volk zur Auswahl. Die Sprachausgabe ist Französisch, Texte und Menu sind jedoch in Englisch realisiert.
#370 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 162
Datum: 23.05.2004 22:08
Größe: 168 MB
Dauer: 05:58:24 ISDN (64 K/s)
00:22:24 DSL (1 M/s)
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Die spielbare Demo-Version des Actiongames `Chaos Legion´ aus dem Hause Capcom.
#133 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 232
Datum: 23.09.2003 10:12
Größe: 104 MB
Dauer: 03:41:52 ISDN (64 K/s)
00:13:52 DSL (1 M/s)
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Patch 1.1.1.0 für `Chrome´ behebt Probleme mit Radeon 7500-Karten. Zusätzlich wurden im Singleplayer-Modus Schreibfehler und Sprach-Lautstärke korrigiert, kleine Probleme in den Containers- und Nanovirus-Missionen behoben, Probleme mit Sterben nach dem Neustart einer Mission behoben und kleine Schwierigkeiten mit Leitern überarbeitet. Im Multiplayer-Modus wurden folgende Modifikationen durchgeführt: Fehler in der Battledust-Map behoben, Die Runde beginnt nun erst, sobald jedes Team mindestens einen Spieler hat, Server-Info funktioniert nun korrekt, Server-Liste lässt sich aktualisieren, Überfahren von Spielern funktioniert nun korrekt. Achtung: Version 1.1.1.0 ist nicht kompatibel zu vorherigen Versionen, daher müssen Server und Client beide den neuen Patch installiert haben.
#167 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 248
Datum: 17.10.2003 21:19
Größe: 5,7 MB
Dauer: 00:12:10 ISDN (64 K/s)
00:00:46 DSL (1 M/s)
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Spielbare Demo Version 1.1.1.0 des Ego-Shooters `Chrome´ aus dem Hause Techland. Ein Tutorial und eine Singleplayer-Mission sind in der Demo enthalten. Die Demo liegt in englischer Sprache zum Download bereit.
#117 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 196
Datum: 09.11.2003 19:45
Größe: 317,1 MB
Dauer: 11:16:29 ISDN (64 K/s)
00:42:17 DSL (1 M/s)
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Techland stelt ein kostenloses Bonus Level für den Ego-Shooter `Chrome´ zum Download bereit. Nach der Installation kann der Spieler die Singleplayer-Mission `LicenceH24´ über den Menü-Punkt "Custom Missions" auswählen.
#218 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Map) ]
Hits: 237
Datum: 04.12.2003 20:35
Größe: 16,6 MB
Dauer: 00:35:25 ISDN (64 K/s)
00:02:13 DSL (1 M/s)
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Aufgrund der positiven Resonanzen auf die "Xmas Trial"-Version veröffentlicht Techland eine weitere Mehrspieler-Version namens `Chrome MP Demo 2004´. Die neue Version beinhaltet die besten 5 der 19 Mehrspielerkarten (darunter auch 3 neue) der aktuellen Vollversion (1.2.0.0) und ist mit dieser voll kompatibel.
Die Demo läuft auf den bereits vorhandenen Servern der Vollversion und ermöglicht das Einrichten eines eigenen Servers - damit können sich Neulinge an den erfahrenen Chrome-Spielern messen. Durch den taktischen, aber gleichzeitig dynamischen Mehrspieler-Wettstreit in der Welt des Valkyria-Systems bekommt der Spieler einen guten Einblick in die Vollversion.
#287 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 209
Datum: 22.02.2004 21:19
Größe: 265,8 MB
Dauer: 09:27:02 ISDN (64 K/s)
00:35:26 DSL (1 M/s)
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Multiplayer-Demo des Ego-Shooters `Chrome´. Enthalten sind die Maps "Battledust2" und "Solient", welche im Assault- oder CTF-Modus gespielt werden können.
#188 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 162
Datum: 01.11.2003 17:23
Größe: 186,1 MB
Dauer: 06:37:01 ISDN (64 K/s)
00:24:49 DSL (1 M/s)
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Der Patch 1.1.3.0 zum Action-Shooter `Chrome´ optimiert den Code des Spiels, wodurch das Spiel schneller und flüssiger läuft (sowohl im Einzelspieler- als auch im Mehrspieler-Modus). Neue Karten Autobahn, Deadlock, Chillout, TreasureIsland2, Carbius, Skirmish, Battledust2 und Soilent2 werden ergänzt. Die Fahrzeugphysik wurde verbessert. Es ist nun möglich, die Chrome.exe mit verschiedenen Parametern (z.B. Spielerprofilen) zu starten. Der Multiplayer-Modus wurde in Sachen Sicherheit, Konnektivität und Performance verbessert.
#240 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 304
Datum: 16.12.2003 20:01
Größe: 52 MB
Dauer: 01:50:56 ISDN (64 K/s)
00:06:56 DSL (1 M/s)
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Mit Patch 1.2.0.0 zum Shooter `Chrome´ wurden diverse interessante Features hinzugefügt. Die Erweiterungen im Überblick: Neues Schweres Lauffahrzeug bestückt mit Raketen, Zwei Arten von Geschützen (Geschütz mit Energiestrahl, effektiv gegen Fahrzeuge; Rotierendes Geschütz, effektiv gegen Infanterie), Platzwechsel in Fahrzeugen , Automatische Sprachmeldungen, die über die Lage auf dem Schlachtfeld informieren, Verbessertes Head-Up Display für eine optimale Übersicht des Spielers über das Schlachtfeld und die nähere Umgebung. Zusätzlich bietet der Patch drei neue Mehrspieler-Karten: Loomia2 - modifizierte Karte "Loomia" für 8-32 Spieler mit Geländefahrzeugen, Speedern, gepanzerten Transportern und Lauffahrzeugen im Modus "Team Domination", Narrow - dichter Wald mit Lauffahrzeugen und Speedern für 4-12 Spieler im Modus "Team Domination" und Trench3 - eine Karte für 2-16 Spieler im Modus "Team Domination". Außerdem trennt das Update den Einzel- und Mehrspielermodus durch zwei unabhängig voneinander ausführbare Exe-Dateien.
#286 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 242
Datum: 22.02.2004 21:15
Größe: 43,3 MB
Dauer: 01:32:22 ISDN (64 K/s)
00:05:46 DSL (1 M/s)
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Der Patch Version 1.1.1.0 für den Ego-Shooter `Chrome´ behebt unter anderem Probleme mit ATI Radeon 7500 Grafikkarten. Auch Fehler im Single- und Multiplayermodus wurden entfernt, so sollten nun zum Beispiel die Containers- und Nanovirus-Mission reibungslos zu spielen sein.
#129 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 208
Datum: 20.09.2003 19:05
Größe: 7,2 MB
Dauer: 00:15:22 ISDN (64 K/s)
00:00:58 DSL (1 M/s)
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Patch 1.1.1.0 für `Chrome´ behebt Probleme mit Radeon 7500-Karten. Zusätzlich wurden im Singleplayer-Modus Schreibfehler und Sprach-Lautstärke korrigiert, kleine Probleme in den Containers- und Nanovirus-Missionen behoben, Probleme mit Sterben nach dem Neustart einer Mission behoben und kleine Schwierigkeiten mit Leitern überarbeitet. Im Multiplayer-Modus wurden folgende Modifikationen durchgeführt: Fehler in der Battledust-Map behoben, Die Runde beginnt nun erst, sobald jedes Team mindestens einen Spieler hat, Server-Info funktioniert nun korrekt, Server-Liste lässt sich aktualisieren, Überfahren von Spielern funktioniert nun korrekt. Achtung: Version 1.1.1.0 ist nicht kompatibel zu vorherigen Versionen, daher müssen Server und Client beide den neuen Patch installiert haben.
#166 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 234
Datum: 17.10.2003 21:18
Größe: 5,2 MB
Dauer: 00:11:06 ISDN (64 K/s)
00:00:42 DSL (1 M/s)
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Entwickler Techland und Publisher Koch Media Deutschland haben heute als Weihnachtsgeschenk eine Xmas Trial des Shooters `Chrome´ zum Download bereit gestellt. Dabei handelt es sich um eine reine Mehrspieler-Variante des Titels, die mit Version 1.1.3.0 des Hauptprogramms kompatibel ist. Enthalten sind 10 der 16 repräsentativsten Karten aus der Vollversion. Die Benutzung ist bis zum 10. Januar 2004 beschränkt.
#245 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 245
Datum: 20.12.2003 23:44
Größe: 303,3 MB
Dauer: 10:47:02 ISDN (64 K/s)
00:40:26 DSL (1 M/s)
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Der Double your pleasure Mod führt dem SPiel neue Einheite, Technologien, Regierungen, Ressourcen , etc. hinzu. Voraussetzung für die Nutzung ist die Installation des Play the World-Add-On. Ein super Mod für alle, die einfach nicht genug Civ 3 bekommen können. Für das neue Add-On Conquests existiert bereits ein ähnlicher Mod.
#498 >>> Taz
[ Spiel (Mod) ]
Hits: 367
Datum: 22.09.2004 18:06
Größe: 85 MB
Dauer: 03:01:20 ISDN (64 K/s)
00:11:20 DSL (1 M/s)
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Nachdem für das "Play the World" Add-On inzwischen der Double Your Pleasure Mod viele Freunde gefunden hat. Gibt es nun auch endlich einen ähnlichen Mod für das "Conquests" Add-On. Nach Installation stehen dem Spieler neue Technologien, Einheiten, Regierungen etc. zur Verfügung.
#497 >>> Taz
[ Spiel (Mod) ]
Hits: 285
Datum: 22.09.2004 17:44
Größe: 107,69 MB
Dauer: 03:49:44 ISDN (64 K/s)
00:14:22 DSL (1 M/s)
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Take 2 veröffentlicht eine Demo zu Civilization 4. In der Probefassung kann das griechische, indische, römische und Inka-Imperium 100 Runden lang angetestet werden. Außerdem steht das Tutorial zur Verfügung.
#791 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 174
Datum: 01.12.2005 04:44
Größe: 314,27 MB
Dauer: 11:10:27 ISDN (64 K/s)
00:41:54 DSL (1 M/s)
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Mit dem Patch 1.09 beheben die Programmierer von Civilization 4 diverse Fehler im Spiel, die teilweise auch zu Abstürzen geführt haben. Darüber hinaus gibt es Verbesserungen im Multiplayerteil. Verringerte Ladezeiten und allgemeine Performance-Verbesserungen dürften ebenfalls jeden Civ4-Spieler freuen.
#787 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 232
Datum: 25.11.2005 18:13
Größe: 23,69 MB
Dauer: 00:50:32 ISDN (64 K/s)
00:03:10 DSL (1 M/s)
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Patch 1.52 für Civilization 4 bringt eine Menge Änderungen mit. Das größte Stück Arbeit für die Programmierer lag bei der Optimierung der Leistung bei schwächeren Systemen. Ein neuer Ini-Eintrag beschert weniger intensive Speichernutzung auf Kosten der Alt-Tabbing-Unterstützung. Daneben wurden auch viele Fehler behoben. So gibt es unter anderem ein neues Balancing bei den Technologie-Kosten und eine verbesserte KI bei den Städteangriffen.
#817 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 256
Datum: 26.12.2005 17:56
Größe: 44,87 MB
Dauer: 01:35:43 ISDN (64 K/s)
00:05:59 DSL (1 M/s)
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Civilization 5 Demo mit drei Völkern erschienen. Die Demo zum Strategiespiel Civilization 5 enthält drei der insgesamt 16 Völker und bietet genau 100 Runden.
Die Demo zu Civilization 5 ist mit 2,5 GByte eine sehr umfangreiche Demo. Alleine die Installation benötigt rund 4,2 GByte freien Festplattenspeicher.
#1093 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 222
Datum: 25.09.2010 23:58
Größe: 2,61 GB
Dauer: 95:01:38 ISDN (64 K/s)
05:56:21 DSL (1 M/s)
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Atari stellt den ersten Patch für `Civilization III: Conquest´ zur Verfügung. Das Update auf Version 1.01 ist für die deutsche, französische, italienische und spanische Fassung des Add-ons geeignet - nicht jedoch für die US- und UK-Version.
#221 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 157
Datum: 04.12.2003 20:43
Größe: 5,7 MB
Dauer: 00:12:10 ISDN (64 K/s)
00:00:46 DSL (1 M/s)
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Der aktuellste Patch für `Civilization III: Conquest´. Das Update auf Version 1.22 ist im Gegensatz zu früheren Versionen für alle Sprachen geeignet. Achtung! Nach Installaion sind Savegames mit älteren Versionen nicht mehr verfügbar.
#555 >>> Taz
[ Spiel (Update) ]
Hits: 278
Datum: 21.11.2004 14:11
Größe: 24,3 MB
Dauer: 00:51:50 ISDN (64 K/s)
00:03:14 DSL (1 M/s)
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Ein Tool zur Organisation eines Clans. Die Clan-Mitglieder können miteinander Chaten, ein FTP-Server ist enthalten, ein Kalender für die Planung von Events und vieles mehr. Das Programm wurde von PC Games Hardware als empfehlenswert beurteilt.
#93 >>> Deutschmaschine
[ Tool ]
Hits: 446
Datum: 16.12.2004 19:59
Größe: 3,81 MB
Dauer: 00:08:08 ISDN (64 K/s)
00:00:30 DSL (1 M/s)
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CDV veröffentlicht zwei neue Karten für Codename Panzers: Phase One. Die zwei neuen Karten heißen "Iron Cross" und "Europe at War", erstere kann mit bis zu vier Spielern gespielt werden, letzere sogar mit bis zu acht Spielern.
#609 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Map) ]
Hits: 268
Datum: 19.02.2005 14:45
Größe: 2,4 MB
Dauer: 00:05:07 ISDN (64 K/s)
00:00:19 DSL (1 M/s)
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Zwei Wochen nach der Singleplayer-Demo hat CDV nun eine Multiplayer-Variante zum RTS-Game Codename: Panzers - Phase Two veröffentlicht. Die Probierversion enthält die zwei Karten "Faction" und "Road to Perdition", die jeweils mit bis zu sechs Gamern gespielt werden können. Als Spielmodi stehen MP Mission und Domination zur Auswahl. In dem neuen Missions-Modus muss eine Partei ein bestimmtes Ziel erreichen, um den Sieg zu erringen - in der vorliegenden Demoversion ist das die Eroberung des feindlichen Hauptquartiers.
#693 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 168
Datum: 20.07.2005 12:39
Größe: 357,9 MB
Dauer: 12:43:31 ISDN (64 K/s)
00:47:43 DSL (1 M/s)
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Entwickler Stormregion habt den ersten Patch für Codename: Panzers - Phase Two veröffentlicht. Nach der Installation meldet sich das Spiel mit der Versionsnummer 1.05. Das Update bringt obendrein drei neue Multiplayerkarten mit, beseitigt Fehler bei den vorhandenen Karten und verbessert das Chat-System. Abgeworfene Container sind jetzt zerstörbar. Außerdem hat Stormregion am Balancing der Einheiten gearbeitet und diverse Fehler beseitigt.
#721 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 216
Datum: 09.09.2005 12:48
Größe: 47,88 MB
Dauer: 01:42:09 ISDN (64 K/s)
00:06:23 DSL (1 M/s)
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Patch 1.06 für Codename: Panzers - Phase Two bringt den kooperativen Mehrspieler-Modus, der schon aus dem ersten Teil des Spiels bekannt ist. Nachdem man eine Karte im Singleplayer-Part gewonnen hat, steht sie hinterher als Koop-Karte zur Verfügung. Während der gemeinsamen Missionen gibt es allerdings keine Pause- und Speicherfunktion. Darüber hinaus enthält der Patch neue Mehrspielerkarten und behebt einige kleinere Fehler. Im Mehrspielermodus gibt es zum Beispiel jetzt auch eine Einheitenbegrenzung, um Lags in den Griff zu bekommen.
#783 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 232
Datum: 18.11.2005 16:57
Größe: 84,64 MB
Dauer: 03:00:34 ISDN (64 K/s)
00:11:17 DSL (1 M/s)
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Knapp zwei Wochen vor dem Releasetermin veröffentlicht Publisher CDV eine erste Singleplayer-Demo zum Echtzeit-Taktikspiel Codename: Panzers - Phase Two. Die Testversion enthält eine komplette Singleplayer-Mission mit verschiedenen Teilzielen. Als Korporal James Barnes haben Sie die Befehlsgewalt über eine kleine Gruppe aus Soldaten und verschiedenen Einheiten. Der erste Auftrag: Ein von den Deutschen und Italienern gut gesichertes afrikanisches Dorf einnehmen. Die Demo enthält über 15 neue Einheiten sowie einige versteckte Missionsziele.
#692 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 170
Datum: 08.07.2005 20:50
Größe: 439,88 MB
Dauer: 15:38:25 ISDN (64 K/s)
00:58:39 DSL (1 M/s)
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CDV Software und Stormregion haben eine neue Singleplayer Demo zu Codename Panzers - Phase Two veröffentlicht. Diese zweite Testversion enthält die Tunis-Mission. Dort müssen Sie die sich zurückziehenden Deutschen angreifen und mindestens 75% der Feindeinheiten zerstören. Nachdem Sie Tunis eingekesselt haben, können Sie den finalen Schlag ausführen.
#733 >>> Deutschmaschine
[ Demo (Update) ]
Hits: 173
Datum: 20.09.2005 22:37
Größe: 517,92 MB
Dauer: 18:24:54 ISDN (64 K/s)
01:09:03 DSL (1 M/s)
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Die Multiplayer-Demo des Echtzeitstrategie-Spiels Codename: Panzers - Phase One steht zum Download bereit. Es handelt sich dabei jedoch um eine englische Testversion, die mit insgesamt zwei verschiedenen Maps bestückt ist. Auf einer Karte finden bis zu 4 Spieler platz.
#444 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 163
Datum: 06.08.2004 18:14
Größe: 177,7 MB
Dauer: 06:19:06 ISDN (64 K/s)
00:23:42 DSL (1 M/s)
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Patch 1.06 für den Titel `Codename: Panzers - Phase One´ behebt die auftretenden Fehler im Multiplayer Modus sowie einige Bugs im Singleplayer. Darüber hinaus wurden neue Features implementiert.
Die Bugfixes im Detail: Gelegentlich auftretende Probleme mit Triggerpunkten in den Missionen US 02, US 03, US 04, GER 04, GER 08, RUS 01 behoben. Sound beim Gewinnen bzw. Verlieren einer Mission wurde manchmal nicht abgespielt. Im Trainings Camp können nun auch auf deutscher Seite schwere Einheiten gekauft werden. Außerdem können mehr Gebäude zerstört werden. Gruppen mit verschiedenen Einheiten melden sich nicht mehr nur als Sanitäter zurück. Verschiedene Fehler in den Texten behoben. Endsequenz bzw. Gratulationsbildschirm beim Gewinnen der Kampagnen. Briefing kann im Missionsziele-Menu eingesehen werden. Fehler in der deutschen Mission 07 behoben. Multiplayer: Stabilität im Multiplayer stark verbessert. Verschiedene Performanceprobleme bei Multiplayerspielen mit mehr als 4 Spielern behoben. Künstliche Intelligenz im Skirmishmode verbessert. Nachrichten bei Multiplayerspielen wurden teilweise an falsche Teams gesendet. Im Multiplayer werden Name, Farbe und Land der Spieler angezeigt. Startposition der Einheiten bei der Karte „Budapest“ verbessert. Skirmishspiel endete teilweise nicht, wenn ein verbleibender Computerspieler des eigenen Teams noch nicht verloren hat. Verbesserte Beschreibungen des Assaultmode. Fallschirmspringer können nicht mehr verwendet werden, wenn ein Spieler alle seine Einheiten verloren hat. Russland kann im Hauptquartier kein Munitionsdepot mehr kaufen. Einheitenproduktion stoppt, sobald ein Spieler das Spiel verloren hat.
#425 >>> Shadow
[ Spiel (Update) ]
Hits: 253
Datum: 17.07.2004 18:08
Größe: 26 MB
Dauer: 00:55:28 ISDN (64 K/s)
00:03:28 DSL (1 M/s)
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Dieser Patch Version 1.09 für den Startegietitel Codename: Panzers behebt Probleme im Multiplayermodus. Cheatversuche werden vom Programm unterbunden. Eine entsprechende "corrupt" Meldung erscheint.
Hinweis: Die Speicherstände der deutschen Verkaufversion (1.04) werden nach Installation dieses Patches (1.09) nicht mehr ausführbar sein. Bereits gepatchte Versionen verlieren die Savegames nicht.
#483 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 181
Datum: 13.09.2004 19:22
Größe: 26 MB
Dauer: 00:55:28 ISDN (64 K/s)
00:03:28 DSL (1 M/s)
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Die 2. Single Player Demo "Utah Beach" zum Titel `Codename: Panzers - Phase One´ steht ab sofort zum Download bereit. In einer spektakulären Mission muss der Spieler mit strategischem Geschick die Landung in der Normandie vorbereiten, feindliche Stellungen einnehmen und die Nachschubwege der deutschen Streitkräfte unterbrechen. Abschließend bekommst man die Befehlsgewalt über die anlandenden Truppen und muss den Strandabschnitt Stück für Stück erobern.
#418 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 171
Datum: 09.07.2004 21:32
Größe: 237,9 MB
Dauer: 08:27:31 ISDN (64 K/s)
00:31:43 DSL (1 M/s)
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CDV veröffentlicht eine spielbare englischsprachige Demo-Version zum Echtzeit-Strategiespiel `Codename: Panzers - Phase One´ veröffentlicht. In der Probeversion `Codename: Panzers - Warsaw´ kann der Spieler das Tutorial sowie die dritte Mission der Singleplayer-Kampagne antesten.
#393 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 250
Datum: 07.06.2004 19:12
Größe: 210 MB
Dauer: 07:28:00 ISDN (64 K/s)
00:28:00 DSL (1 M/s)
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Ein erstes Bonus Szenario für `Codename: Panzers - Phase One´ steht zum Download bereit. Die Karte wurde von dem Panzers-Producer Achim Heidelauf erstellt und sticht durch einen gewissen Kuriositätswert hervor. Nicht nur gewisse animalische Nebendarsteller bevölkern die Karte, auch ein Soldat mit unverwundbarkeits-Faktor und ein Motorrad eines bayrischen Herstellers sind zu bewundern. Wer genau auf die Suche geht, wird auch mit einer vermutlich extraterrestrischen Lebensform konfrontiert.
#414 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Map) ]
Hits: 208
Datum: 01.07.2004 20:58
Größe: 307,2 KB
Dauer: 00:00:38 ISDN (64 K/s)
00:00:02 DSL (1 M/s)
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Das Echtzeitstrategiespiel `Cold War Conflict´ von den Machern von `Sudden Strike´ versetzt den Spieler in die Zeit des kalten Krieges. Die Aufgabe besteht darin, an streng geheimen Missionen hinter den feindlichen Linien teilzunehmen.
Die deutschsprachige Demo-Version bietet die Möglichkeit jeweils eine Mission aus den vier Kampangen der Vollversion zu spielen.
#385 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 213
Datum: 02.06.2004 20:37
Größe: 202,2 MB
Dauer: 07:11:22 ISDN (64 K/s)
00:26:58 DSL (1 M/s)
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DreamCatcher Interactive und Entwickler Mindware Studios veröffentlichen eine Demo zum Action-Shooter Cold War. Die spielbare Testversion enthält zwei komplette Missionen, die nicht nur planloses Ballern abverlangen sondern gleichermaßen durch Schleicheinlagen Splinter Cell glänzen.
#755 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 191
Datum: 11.10.2005 13:08
Größe: 384,66 MB
Dauer: 13:40:36 ISDN (64 K/s)
00:51:17 DSL (1 M/s)
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Spielbare Demo-Version des Actiontitels `Cold Zero: The Last Stand´. Enthalten ist das Tutorial sowie die komplette erste Mission der Vollversion.
#160 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 195
Datum: 11.10.2003 11:03
Größe: 70 MB
Dauer: 02:29:20 ISDN (64 K/s)
00:09:20 DSL (1 M/s)
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Die Demo ermöglicht das Anspielen von 3 der insgesamt 48 Etappen für der Vollversion. Bis zu acht Spieler können online oder im lokalen Netzwerk gegeneinander oder im Team antreten. Als Fahrzeug steht die Rallye-Version des "Citroen Xsara" zur Verfügung, welcher auf den Strecken in Schweden, Spanien und Australien probegefahren werden kann.
#331 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 166
Datum: 03.04.2004 19:58
Größe: 160 MB
Dauer: 05:41:20 ISDN (64 K/s)
00:21:20 DSL (1 M/s)
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Die Demo-Version von `Colin McRae Rally 2005´ ermöglicht eine erste Probefahrt in deutschen Gefilden. Insgesamt bietet diese Demo Zugriff auf drei Strecken und drei Fahrzeuge, darunter auch der legendäre Lancia Stratos.
#466 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 178
Datum: 25.08.2004 22:23
Größe: 284 MB
Dauer: 10:05:52 ISDN (64 K/s)
00:37:52 DSL (1 M/s)
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Die Demo-Version von Colin McRae Rally 2005 stellt dem Gamer zwei Strecken (eine Deutsch, die andere Britisch) bereit. Die Testfahrt wird in einem Peugeot 206 unternommen. Bis zu acht Spieler können sich gleichzeitig in der Demo vernetzen.
#500 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 182
Datum: 24.09.2004 03:05
Größe: 165,9 MB
Dauer: 05:53:55 ISDN (64 K/s)
00:22:07 DSL (1 M/s)
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Die Demoversion zu Command and Conquer 3: Tiberium Wars enthält ein Tutorial, zwei Singleplayer-Missionen. Ebenfalls enthalten ist eine Skirmish-Map (Small Town USA), welche in vier verschiedenen Schwierigkeitsgraden mit GDI-Einheiten gegen die NOD-Partei spielbar ist.
#1034 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 627
Datum: 27.02.2007 21:35
Größe: 1,18 GB
Dauer: 42:57:45 ISDN (64 K/s)
02:41:07 DSL (1 M/s)
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Publisher Electronic Arts hat einen neuen Patch für alle Sprachversionen des Echtzeit-Strategiespiel Command & Conquer 3: Tiberium Wars veröffentlicht. Wie bereits im Vorfeld angekündigt, ändert das neue Update erneut die Balance der Einheiten der drei Fraktionen. Zudem wird die Wirtschaft überarbeitet: Die Sammler können nun weniger Tiberium transportieren, wodurch das Einkommen um rund ein Drittel sinkt. Zudem haben die Entwickler eine neue Karte (Wrecktropolis) hinzugepackt und drei andere Maps überarbeitet.
#1053 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 308
Datum: 26.10.2007 23:24
Größe: 313,2 MB
Dauer: 11:08:10 ISDN (64 K/s)
00:41:46 DSL (1 M/s)
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Electronic Arts veröffentlicht den World Builder zu Command and Conquer 3, mit dem jeder Spieler unter anderem eigene Maps erstellen kann.
#1041 >>> Deutschmaschine
[ Tool ]
Hits: 496
Datum: 21.04.2007 23:52
Größe: 7,7 MB
Dauer: 00:16:26 ISDN (64 K/s)
00:01:02 DSL (1 M/s)
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Electronic Arts stellt Interessierten nach dem Release der Vollversion nun endlich auch eine spielbare Demo des Strategiespiels Command & Conquer Generals bereit.
#114 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 296
Datum: 21.08.2003 22:56
Größe: 403,7 MB
Dauer: 14:21:14 ISDN (64 K/s)
00:53:50 DSL (1 M/s)
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Patch 1.06 für das Echtzeit-Strategiespiel Command and Conquer: Generals. Dieses Update behebt zahlreiche Bugfixes und bringt einige Verbesserungen mit sich.
#96 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 655
Datum: 24.07.2003 23:02
Größe: 17 MB
Dauer: 00:36:16 ISDN (64 K/s)
00:02:16 DSL (1 M/s)
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Nach der Installation des rund Updates wird Command and Conquer Generals auf die Versionsnummer 1.07 aktualisiert und von einigen Bugs befreit. Weiterhin wurden Probleme mit Einheiten oder Fahrzeugen behoben, die Online-Statistiken erweitert sowie das ein oder andere nützliche kleine Feature wie zum Beispiel Radar-Icons für die Helden hinzugefügt.
#193 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 290
Datum: 06.11.2003 20:26
Größe: 16,8 MB
Dauer: 00:35:50 ISDN (64 K/s)
00:02:14 DSL (1 M/s)
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Patch für Command & Conquer Generals auf Version 1.8 in englischer Sprache. Das Update macht den Multiplayer-Modus kompatibel mit dem Bundle "Command & Conquer: Die ersten 10 Jahre".
#810 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 407
Datum: 19.12.2005 21:11
Größe: 19,3 MB
Dauer: 00:41:10 ISDN (64 K/s)
00:02:34 DSL (1 M/s)
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Nach der Installation des rund Updates wird Command and Conquer Generäle auf die Versionsnummer 1.07 aktualisiert und von einigen Bugs befreit. Weiterhin wurden Probleme mit Einheiten oder Fahrzeugen behoben, die Online-Statistiken erweitert sowie das ein oder andere nützliche kleine Feature wie zum Beispiel Radar-Icons für die Helden hinzugefügt.
#192 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 492
Datum: 06.11.2003 20:25
Größe: 16,8 MB
Dauer: 00:35:50 ISDN (64 K/s)
00:02:14 DSL (1 M/s)
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Electronic Arts hat auf der offiziellen Webseite zur RTS-Collection Command & Conquer: Die ersten 10 Jahre einen winzigen Patch bereit gestellt. Das Update fügt die fehlenden Kurzvideos zu Covert Operations, Red Alert und dem Red Alert Expansion Pack hinzu.
#879 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 609
Datum: 21.03.2006 21:53
Größe: 408 KB
Dauer: 00:00:51 ISDN (64 K/s)
00:00:03 DSL (1 M/s)
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Eidos und die Pyro Studios haben den Patch Version 1.42 für `Commandos 3: Destination Berlin´ zum Download freigegeben. Die Aktualisierung behebt zahlreiche Absturz-Ursachen und mehrere Bugs im Multiplayer-Modus.
#220 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 532
Datum: 04.12.2003 20:40
Größe: 6 MB
Dauer: 00:12:48 ISDN (64 K/s)
00:00:48 DSL (1 M/s)
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THQ veröffentlicht Patch 1.2 für alle europäischen Versionen zum neuen Echtzeitstrategiespiel Company of Heroes. Das Update behebt unter anderem einige Absturz Ursachen, Server-Crashes, ein SLI-Performance Fehler und Verbindungsprobleme.
#959 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 378
Datum: 12.10.2006 00:44
Größe: 3,62 MB
Dauer: 00:07:43 ISDN (64 K/s)
00:00:29 DSL (1 M/s)
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Entwickler Relic Entertainment hat Patch 1.3 zum Strategiespiel Company of Heroes veröffentlicht. Das Update enthält neben zahlreichen Verbesserungen hinsichtlich Balance, Multiplayer-Modus, SLI-Performance und Spielablauf auch eine neue Multiplayer-Map namens 6P_Seine River Docks.
#981 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 445
Datum: 16.11.2006 20:48
Größe: 56,6 MB
Dauer: 02:00:45 ISDN (64 K/s)
00:07:33 DSL (1 M/s)
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Zwar steht das Strategiespiel-Addon Company of Heroes: Opposing Fronts bereits seit einigen Wochen in den Regalen der Händler. Das hindert jedoch weder den Publisher THQ noch die Entwickler von Relic Entertainment daran, jetzt noch eine spielbare Demo zu veröffentlichen.
Die Testversion umfasst sowohl ein ausführliches Tutorial als auch zwei Missionen aus der Operation »Market Garden«.
#1070 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 309
Datum: 25.11.2007 22:31
Größe: 1,92 GB
Dauer: 69:54:18 ISDN (64 K/s)
04:22:09 DSL (1 M/s)
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Publisher Sega hat eine spielbare Demo zum Horror-Actionspiel Condemned: Criminal Origins veröffentlicht. Die Testversion enthält ein Level aus der Retail Version des Spiels. In dieser Mission untersucht Ihr einen Mordfall und jagt einen möglichen Verdächtigen.
#891 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 460
Datum: 01.04.2006 11:45
Größe: 454,91 MB
Dauer: 16:10:28 ISDN (64 K/s)
01:00:39 DSL (1 M/s)
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SCi Entertainment hat die Demo-Version zu Conflict: Vietnam veröffentlicht. Diese enthält die zweite Mission aus der Voll-Versionmit dem Titel "Rumble in the Jungle".
#488 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 198
Datum: 15.09.2004 22:54
Größe: 247,1 MB
Dauer: 08:47:09 ISDN (64 K/s)
00:32:57 DSL (1 M/s)
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Die Multiplayer-Demo zum Ego-Shooter `Contract JACK´. Enthalten sind zwei Levels der Vollversion, die mit maximal 16 Teilnehmern im Deathmatch-, Team Deathmatch- oder Doomsday-Modus gespielt werden können.
#200 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 218
Datum: 13.11.2003 22:15
Größe: 100,5 MB
Dauer: 03:34:24 ISDN (64 K/s)
00:13:24 DSL (1 M/s)
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Noch vor der Veröffentlichung des Spiels stellen die Entwickler von Monolith den ersten Patch mit der Version 1.1 für den Ego-Shooter `Contract JACK´ zum Download bereit.
#202 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 414
Datum: 13.11.2003 22:25
Größe: 7 MB
Dauer: 00:14:56 ISDN (64 K/s)
00:00:56 DSL (1 M/s)
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Die Singleplayer-Demo zum Ego-Shooter `Contract JACK´. Die Demo verschafft einen Einblick in die Story des Ego-Shooters aus dem Hause Monolith.
#201 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 176
Datum: 13.11.2003 22:17
Größe: 129,2 MB
Dauer: 04:35:38 ISDN (64 K/s)
00:17:14 DSL (1 M/s)
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Wer sein System tunen will oder einfach nur Interesse daran hat, welche Hardware-Komponenten genau in seinem Rechner stecken, der sollte zu diesem Freeware-Tool greifen. In übersichtlichen Registern angeordnet, stellt CPU-Z Fakten zu Prozessor, Cache, Mainboard und Hauptspeicher zusammen. Wer kennt schon den Assoziativitätsgrad von L1- und L2-Cache oder die Herstellerbezeichnung der RAM-Bausteine - das kleine Programm verrät es.
Mit einigen Zusatz-Tools können wichtige Daten als Text- oder HTML-Datei exportiert werden: Etwa eine Liste mit Daten zum Speicher-Timing oder eine Tabelle mit Mainboard-Komponenten samt der zugehörigen Registerbelegungen.
#773 >>> Deutschmaschine
[ Tool ]
Hits: 866
Datum: 22.06.2014 16:55
Größe: 2 MB
Dauer: 00:04:16 ISDN (64 K/s)
00:00:16 DSL (1 M/s)
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Atari hat eine Demo zum Stunt-Rennspiel Crashday veröffentlicht. In dieser könnt Ihr ein "Wrecking Match"-Event, bei dem alle Kontrahenten durch Waffen oder Crashs aus dem Weg geräumt werden müssen, im Einzel- und Mehrspielermodus (LAN/Internet) spielen. Die Testversion ist jedoch auf nur 50 Demostarts beschränkt.
#838 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 220
Datum: 26.01.2006 18:06
Größe: 309,45 MB
Dauer: 11:00:10 ISDN (64 K/s)
00:41:16 DSL (1 M/s)
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Atari hat einen ersten Patch für die deutsche und englische Version des Arcade-Rennspiels Crashday fertiggestellt. Der Patch mit der Version 1.1 behebt zahlreiche Bugs und Absturzursachen, liefert einen besseren Anti-Cheat-Schutz für den Online-Multiplayer und verbessert die Steuerung mit einem Gamepad. Außerdem behebt er das Problem mit langsamen Bildwiederholraten auf ATI Radeon 9500/9700-Karten.
#890 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 381
Datum: 01.04.2006 11:37
Größe: 13,57 MB
Dauer: 00:28:57 ISDN (64 K/s)
00:01:49 DSL (1 M/s)
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Treiber für Sound Blaster Karten, Grafikkarten, MP3 Player, Portable Media-Player, WebCams, Speichergeräte, Mäuse, Tastaturen, Keyboards und sonstige Produkte von Creative.
#52 >>> Deutschmaschine
[ Treiber ]
Hits: 415
Datum: 05.10.2010 20:11
Größe: -
Dauer: -
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"CryModification" nennt sich der jüngste Mod zur `Far Cry´ Singleplayer-Demo. Die Modifikation ergänzt die Demo-Version des Spiels um einen 3D-Modelviewer, ein Crosshair-Menü, Quick-Save per & Quick-Load per , eine Third-Person-View sowie um ein Save-Menü.
Zur Installation muss man die Zip-Datei in das Verzeichnis der Demo entpacken und dann die Datei "TC_CryModification_v0.1.bat" ausführen. Danach kann die Demo auf normalem Wege gestartet werden.
#272 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Mod) ]
Hits: 197
Datum: 04.02.2004 21:21
Größe: 1,2 MB
Dauer: 00:02:34 ISDN (64 K/s)
00:00:10 DSL (1 M/s)
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Der Ego-Shooter Crysis zeigt wohl am Besten was derzeit grafisch machbar ist, doch solche optischen Leckerbissen haben auch ihren Preis. Selbst auf modernen PCs läuft das Spiel in voller Pracht nicht ganz ruckelfrei, was auch wir in unserem Test feststellten. Damit Ihr nicht sämtliche Auflösungen und Grafikoptionen durchprobieren müsst, haben findige Fans ein komfortables Benchmark-Tool für Crysis programmiert.
Mit dem Programm könnt Ihr beliebig viele Testläufe mit den unterschiedlichsten Einstellungen durchführen, um anschließend zu sehen auf welche Details Ihr verzichten könnt und bei welcher Konfiguration das Spiel noch flüssig läuft. Die umfangreichen Einstellmöglichkeiten des Benchmark-Tools lassen keine Wünsche offen und reichen von Ändern der Auflösungen bis hin zur DirectX-Version.
#1073 >>> Deutschmaschine
[ Benchmark ]
Hits: 540
Datum: 26.11.2007 23:33
Größe: 990,48 KB
Dauer: 00:02:04 ISDN (64 K/s)
00:00:08 DSL (1 M/s)
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Der erste Patch für den Ego-Shooter Crysis steht zum Download bereit. Das umfangreiche Update auf Version 1.1 verbessert unter anderem die sogenannte Rendering-Performance sowohl unter DirectX 9 als auch DirectX 10. Auch der SLI-/Crossfire-Support wurde nochmals überarbeitet. Hinzu kommen einige Änderungen im Mehrspieler-Modus wie zum Beispiel einen geringeren Wirkungsgrad von Granaten.
#1083 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 497
Datum: 08.01.2008 20:38
Größe: 113,16 MB
Dauer: 04:01:24 ISDN (64 K/s)
00:15:05 DSL (1 M/s)
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Crytek präsentiert mit Patch 1.2 für ihren First-Person-Shooter Crysis 360 MB Material an Updates, Bugfixes und Verbesserungen. Unter anderem soll mit der aktuellen Version erneut die Performance unter DirectX 10 verbessert worden sein und einiges an Balancing der Waffen und dem Mehrspielermodus vorgenommen worden sein. Natürlich neben weiteren Bugfixes im Spiel selbst.
Vor der Installation muss man dafür nicht erst den Patch auf Version 1.1 herunterladen und installieren, denn das Update-Paket beinhaltet alle seit dem Release des Spieles vorgenommenen Änderungen im Spiel.
#1087 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 421
Datum: 08.03.2008 21:23
Größe: 361,07 MB
Dauer: 12:50:17 ISDN (64 K/s)
00:48:09 DSL (1 M/s)
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Die Einzelspieler-Demo zu Crysis steht zum Download bereit! In der Testversion des Ego-Shooters dürft Ihr unter anderem die erste Mission der Vollversion anspielen und mit dem mitgelieferten Sandbox 2 Editor Eure Kreativität unter Beweis stellen.
#1054 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 440
Datum: 27.10.2007 00:34
Größe: 1,77 GB
Dauer: 64:26:37 ISDN (64 K/s)
04:01:40 DSL (1 M/s)
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Die Entwickler von Crytek haben passend zum Weihnachtsfest ein kleines Präsent für alle Fans veröffentlicht. Konkret handelt es sich dabei um ein offizielles Map-Pack für den Mehrspieler-Modus des Actionspiels. Das Crysis Tournament Map Pack enthält insgesamt fünf Karten (Desolation, Crossroads, Training, Excavation und Terminal), von denen drei Varianten für den Power Struggle-Modus und zwei für die klassische Deathmatch-Variante konzipiert wurden.
#1081 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Map) ]
Hits: 366
Datum: 26.12.2007 17:17
Größe: 186,58 MB
Dauer: 06:38:02 ISDN (64 K/s)
00:24:53 DSL (1 M/s)
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`Cube´ ist ein Open Source Multiplayer und Singleplayer First-Person-Shooter. Entwickelt wurde `Cube´ mit einer neuen unkonventionellen Engine. Eine Readme-Datei und weitere Informationen zum Spiel gibt es unter cubeengine.com.
#377 >>> Deutschmaschine
[ Spiel ]
Hits: 316
Datum: 23.05.2004 22:49
Größe: 21,5 MB
Dauer: 00:45:52 ISDN (64 K/s)
00:02:52 DSL (1 M/s)
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