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Hier findest Du stets die neuesten Downloads! Alles, was der Gamer zur eigenen Zufriedenheit benötigt. Spiele, Demos, Patches, Blood-Patches, Updates, Treiber, Tools, Codecs, Maps, Mods, Add-ons oder einfach nur schöne Sachen um die Festplatte zum Platzen zu bringen...

Zusammen mit dem neuen Patch und dem Release der `D-Day´-Vollversion ist nun auch eine deutschsprachige Demo erschienen.
#437 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 298
Datum: 01.08.2004 22:53
Größe: 313,54 MB
Dauer: 11:08:53 ISDN (64 K/s)
00:41:48 DSL (1 M/s)
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Zusammen mit dem Update der Vollversion, gibt es jetzt auch einen Patch für die `D-Day´-Demo.
#438 >>> Deutschmaschine
[ Demo (Update) ]
Hits: 209
Datum: 01.08.2004 22:55
Größe: 44,97 MB
Dauer: 01:35:56 ISDN (64 K/s)
00:06:00 DSL (1 M/s)
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Kurz nach dem Release steht nun der erste Patch zum Echtzeit-Taktik-Spiel `D-Day´ bereit. Die Änderungen des Patches: Verbesserung der Framerate; besonders auf der Omaha-Map, Problem beim Crossmatching bei Gamespy behoben, Desynchronisations-Probleme behoben, Memory Leak gefixt, das Modell des britischen Scharfschützen wurde ausgetauscht, einige Einheiten-Infos wurden abgeändert, die Kamera wurde leicht modifiziert und benutzerfreundlicher gestaltet, beim Anfordern von Support durch die Spieler ertönt nun ein Sprachsample und die falschen Haus-Icons wurden korrigiert.
#436 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 243
Datum: 01.08.2004 22:49
Größe: 79,49 MB
Dauer: 02:49:35 ISDN (64 K/s)
00:10:36 DSL (1 M/s)
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Digital Jesters hat eine Demo des Strategiespiels `D-Day´ veröffentlicht, die sowohl einen Einblick in den Single- als auch in den Multiplayer-Modus gewährt und wie der Name schon sagt die Geschehnisse rund um die größte Militäroperation der Weltgeschichte zum Thema hat.
#422 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 217
Datum: 12.07.2004 19:10
Größe: 312,8 MB
Dauer: 11:07:18 ISDN (64 K/s)
00:41:42 DSL (1 M/s)
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Meridian4 hat eine Demoversion des Mystery-Adventures Daemonica zum Download bereitgestellt. Diese enthält prinzipiell sämtliche Features und Optionen der Vollversion, ist aber zeitlich auf 60 Minuten Spielzeit begrenzt. Mit einem kostenpflichtigen Lizenz-Key könnt ihr anschließend die Vollversion freischalten.
#899 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 282
Datum: 03.04.2006 21:13
Größe: 418,23 MB
Dauer: 14:52:13 ISDN (64 K/s)
00:55:46 DSL (1 M/s)
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Publisher Ubisoft hat eine Einzelspieler-Demo zum Fantasy-Actionspiel Dark Messiah of Might & Magic veröffentlicht. Die Testversion enthält 2 Missionen: eine Tutorial-Mission sowie eine Mission der Kampagne im Verschlag der Orks.
#971 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 547
Datum: 09.08.2006 20:25
Größe: 1,38 GB
Dauer: 50:14:39 ISDN (64 K/s)
03:08:25 DSL (1 M/s)
 ««« DOWNLOAD »»» 

Das Update zu Dark Messiah of Might & Magic auf Version 1.1 enthält zahlreiche Fehlerkorrekturen (Bugfixes) und soll vor allem die Stabilität des Spiels verbessern.
#975 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 813
Datum: 09.11.2006 20:57
Größe: 24,01 MB
Dauer: 00:51:13 ISDN (64 K/s)
00:03:12 DSL (1 M/s)
 ««« DOWNLOAD »»» 

In Patch 1.02 zu Dark Messiah of Might & Magic haben die Entwickler den Schwierigkeitsgrad der Stufe »Schwer« angepasst, damit er noch herausfordernder ist. Aber auch die allgemeine Schwierigkeit passt sich jetzt besser der Entwicklung des Spielercharakters an. Dazu gibt es eine weitere Texturstufe, die etwas schlechter als die bisher höchste ist. Damit sollen mehr Rechner ein optimales Spielerlebnis bekommen. Auch im Mehrspielerbereich hat sich was getan: So haben die Designer alle Karten verändert und das Balancing der Klassen verändert. Mit diversen Zusatzeinstellmöglichkeiten soll das Spiel im Multiplayer auf schwächeren Systemen besser funktionieren.
#1013 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 1165
Datum: 16.12.2006 21:52
Größe: 18,44 MB
Dauer: 00:39:20 ISDN (64 K/s)
00:02:28 DSL (1 M/s)
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Das aktuelle Update enthält diverse Bugfixes und Optimierungen, die für flüssigen Spielspaß sorgen. Es wurden Optimierungen im Bereich Interface und Steuerung eingebaut und darüber hinaus wurde Darkstar One um Modding-Möglichkeiten und weitere Zufallsmissionen ergänzt. Kleine Missionsprobleme werden ebenfalls durch die Installation des Patches beseitigt.
#986 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 283
Datum: 21.11.2006 21:37
Größe: 43 MB
Dauer: 01:31:44 ISDN (64 K/s)
00:05:44 DSL (1 M/s)
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Das Warhammer 40000: Dawn of War Celebrity Graveyard Mappack beinhaltet 5 neue offizielle Karten.

Die Maps heißen The Corral, Frozen Battlefield, Icelands, Rocket's Red Glare und Temple Ruins, und sind für Spiele 3vs3 sowie 4vs4 geeignet. Die Dateien müssen zur Installation lediglich in das Stammverzeichnis von Dawn of War entpackt werden.
#568 >>> Taz
[ Spiel (Map) ]
Hits: 378
Datum: 14.12.2004 12:56
Größe: 11,9 MB
Dauer: 00:25:23 ISDN (64 K/s)
00:01:35 DSL (1 M/s)
 ««« DOWNLOAD »»» 

Der "Dead Bodies 3 Min" Mod für Dawn of War verhindert das Einsinken der toten Körper verstorbener Einheiten in den Boden für 3 Minuten. Da der sichtbare Radius der Leichen erhalten bleibt und um die Rechnenleistung zu schonen, hat der Mod-Entwickler 3 Minuten für den Verwesungsprozess gewählt.
Zur Installation der Modifikation einfach das heruntergeladene Archiv in das "...\THQ\Dawn of War\"-Verzeichnis entpacken. Anschließend kann die Mod im Spiel aktiviert werden.
#668 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Mod) ]
Hits: 412
Datum: 07.06.2005 22:37
Größe: 396 KB
Dauer: 00:00:50 ISDN (64 K/s)
00:00:03 DSL (1 M/s)
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Relic Entertainment veröffentlicht Patch 1.11 für das Strategie-Addon Dawn of War: Dark Crusade. Das Update fügt unter anderem Untertitel in die Ladebildschirme ein und stellt die Kompatibilität zwischen verschiedenen Sprachversionen im Multiplayer-Modus sicher.
#1019 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 443
Datum: 18.12.2006 15:51
Größe: 11,04 MB
Dauer: 00:23:33 ISDN (64 K/s)
00:01:28 DSL (1 M/s)
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THQ veröffentlicht eine spielbare Singleplayer-Demo zu Dawn of War: Dark Crusade. In der Demo zu Dark Crusade spielt Ihr das Tutorial und zwei Missionen der Tau an.
#942 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 312
Datum: 04.09.2006 11:04
Größe: 308,52 MB
Dauer: 10:58:11 ISDN (64 K/s)
00:41:08 DSL (1 M/s)
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Relic Entertainment hat gemeinsam mit Iron Lore eine spielbare Demo von Dawn of War: Soulstorm veröffentlicht. Die Probierversion bietet ein Tutorial sowie zwei Missionen aus der neuen Kampagne.
Das dritte Addon für Warhammer 40k: Dawn of War wird zwei neue Völker, Dark Eldar und Sisters of Battle, eine neue Meta-Kampagne in einem Sternensystem mit vier Planeten und drei Monden sowie neue Einheiten enthalten.
#1084 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 292
Datum: 14.01.2008 21:25
Größe: 1,12 GB
Dauer: 40:46:41 ISDN (64 K/s)
02:32:55 DSL (1 M/s)
 ««« DOWNLOAD »»» 

THQ und Entwickler Relic Entertainment veröffentlichen eine spielbare Singleplayer Demo zum Echtzeit-Strategie Addon Dawn of War: Winter Assault. Die Probierversion hat einiges zu bieten: Neben einem einführenden Tutorial und dem Army Editor darf man sich über eine Mission der Kampagne freuen. Wem das immer noch nicht reicht, tobt sich auf der beigelegten Skirmish-Map gegen die Computer-Gegner so richtig aus.
#744 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 279
Datum: 30.09.2005 19:20
Größe: 362,03 MB
Dauer: 12:52:20 ISDN (64 K/s)
00:48:16 DSL (1 M/s)
 ««« DOWNLOAD »»» 

THQ und relic veröffentlichen den neuesten Trailer zum Addon Dawn of War: Winter Assault zum Echtzeit-Strategiespiel Dawn of War. In gut einer Minute Filmmaterial stellt Ihnen der Clip die Imperial Guard etwas genauer vor. Das Filmmaterial liegt in einer imposanten Größe von 640 x 480 Pixel und als QuickTime-Movie zum Download bereit.
#663 >>> Deutschmaschine
[ Trailer ]
Hits: 238
Datum: 29.05.2005 15:32
Größe: 25,7 MB
Dauer: 00:54:50 ISDN (64 K/s)
00:03:26 DSL (1 M/s)
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Die Demo zu dem anstehenden Unterwasserabenteuer aus dem Hause Pixel after Pixel. In dem Spiel ist es Eure Aufgabe den üblichen langweiligen Urlaubsorten wie Mallorca, Hawaii, Florida... Konkurrenz zu machen, in dem Ihr eine einmalige Unterwasserwelt erschafft. Schwimm mit den Walen, reite auf den Schildkröten, spiel mit den Delphinen oder füttere die Seekühe. Alles ist möglich bei Deep Sea Tycoon 2.
#738 >>> Taz
[ Demo ]
Hits: 224
Datum: 26.09.2005 12:55
Größe: 33,4 MB
Dauer: 01:11:15 ISDN (64 K/s)
00:04:27 DSL (1 M/s)
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`Deus Ex: Invisible War´ ist der Nachfolger von `Deus Ex´, welches vor ca. drei Jahren die Spielewelt auf den Kopf stellte: Ein innovativer Genre-Mix aus Action, Rollenspiel und Adventure verband sich mit einer nahezu unbegrenzten Handlungs-Freiheit, die noch heute ihresgleichen sucht - jede Mission ließ sich auf unterschiedliche Art und Weise lösen.
Monate vor dem Release kann anhand der Demo der Titel bereits ausgiebig getestet werden. Zum Spielen wird DirectX in der Version 8.1 oder höher vorausgesetzt.
#212 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 258
Datum: 24.11.2003 22:02
Größe: 224 MB
Dauer: 07:57:52 ISDN (64 K/s)
00:29:52 DSL (1 M/s)
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Eidos Interactive und Ion Storm stellen den ersten offiziellen Patch für die englische Version des Action-Rollenspiels `Deus Ex: Invisible War´ zum Download bereit. Das Update auf Version 1.1 verbessert die Spielgeschwindigkeit und überarbeitet das HUD. Zudem werden den Optionen "Quicksave" und "Quickload" nun eigene Hotkeys zugewiesen.
#235 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 332
Datum: 13.12.2003 16:45
Größe: 2,5 MB
Dauer: 00:05:20 ISDN (64 K/s)
00:00:20 DSL (1 M/s)
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Eidos und Ion Storm haben Patch 1.2 für die US-Version von `Deus Ex: Invisible War´ veröffentlicht. Das Update verbessert die Performance, behebt Probleme mit GeForce FX 5950-Karten und behebt diverse kleinere Grafik-Fehler.
#295 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 297
Datum: 01.03.2004 13:22
Größe: 11,93 MB
Dauer: 00:25:28 ISDN (64 K/s)
00:01:35 DSL (1 M/s)
 ««« DOWNLOAD »»» 

Bei dem "Texture Pack" für `Deus Ex: Invisible War´ handelt es sich um ein Community-Release. Was die Entwickler vernachlässigt haben wird durch die Installation des "Texturen Pakets" bis zur Perfektion optimiert und offeriert dem Spieler somit eine wunderschöne Grafik.
Die Skins für Alex D erhalten hochauflösende Texturen. Die anderen Charaktere wurden ebenfalls optimiert. Eine Vielzahl von Objekten und deren Texturen wurde überarbeitet. Die Level spezifischen Texturen wurden ebenfalls überarbeitet - Seattle wurde nahezu komplett umgesetzt. Natürlich wurden auch die Waffen- und Hand-Texturen verbessert. Kleine Änderungen wurden auch an der Farbgebung des HUD vorgenommen. Neue Texturen für das Keypad, das Interface und die Animationen. Eine neue Version der DX2-Schriftart (optimal für kleine Zeichengrößen). Eine Verbesserte DX2UI.ini - Sämtliche Farbschemata sind weniger hässlich.
Hinweis: Für die deutsche Version von `Deus Ex 2´ müssen nach der Installation des "Texture Package" alle Dateien aus dem Verzeichnis "Content\DX2\Textures\DynamicallyLoaded" in das Verzeichnis "German" kopiert werden.
#300 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Mod) ]
Hits: 711
Datum: 10.03.2004 22:10
Größe: 55,41 MB
Dauer: 01:58:12 ISDN (64 K/s)
00:07:23 DSL (1 M/s)
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dgVoodoo ist ein Glide Wrapper, welcher Direct3D 7 verwendet um die Glide 2.4 API (bekannt von den guten alten 3dfx-Grafikkarten) wieder ins System zu implementieren. dgVoodoo ermöglicht es somit Windows- bzw. DOS-basierte Spiele, die die Glide-Schnittstelle verwenden, mit aktuellen Grafikkarten zu spielen. Allerdings können DOS-Anwendungen nur ohne die VESA Emulation unter Windows XP gewrapped werden.
Hinweis: Die Dateien in das Windows-Verzeichnis (z.B. "C:Windows") entpacken und mit der "dgVoodooSetup.exe" die nötigen Einstellungen am Treiber vornehmen.
#493 >>> Deutschmaschine
[ Treiber ]
Hits: 311
Datum: 21.09.2004 19:23
Größe: 700 KB
Dauer: 00:01:28 ISDN (64 K/s)
00:00:05 DSL (1 M/s)
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ATI veröffentlicht für Grafikchipsätze, die in Notebooks eingesetzt werden keine offiziellen Catalyst-Treiber. Die Gerätehersteller selbst sollen die Treiber für Ihre Notebooks anpassen. Dies hat zur Folge, dass die Treiber oft veraltet sind. Der "Mobility Modder" jedoch modifiziert den offiziellen ATI Catalyst Treiber, damit dieser sich für Notebook-Grafikchipsätze nutzen lässt.
DH Mobility Modder.NET unterstützt so gut wie jeden auf dem Markt verfügbaren ATI Mobility Chipsatz.
#494 >>> Deutschmaschine
[ Treiber ]
Hits: 560
Datum: 06.10.2007 21:35
Größe: 1,58 MB
Dauer: 00:03:22 ISDN (64 K/s)
00:00:13 DSL (1 M/s)
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Vom neuen HdR-Titel `Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde´ gab es bisher schon einige Videos mit fantastischer Grafik bei uns zu bewundern. Auch dieser neue Trailer, den Electronic Arts auf der Spielemesse E3 präsentierte, beeindruckt mit einer außergeöhnlichen Detailgenauigkeit.
Im Video werden zunächst die verschiedenen Regionen von Mittelerde überflogen, um dann zu verschiedenen Kampfszenen überzublenden. Dabei erhält man einen ersten Eindruck von der völlig neuartigen Benutzeroberfläche des Spiels.
#398 >>> Deutschmaschine
[ Trailer ]
Hits: 182
Datum: 12.06.2004 21:52
Größe: 185 MB
Dauer: 06:34:40 ISDN (64 K/s)
00:24:40 DSL (1 M/s)
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Electronic Arts hat einen weiteren Trailer zum imposanten Echtzeit-Strategiespiel `Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde´ veröffentlicht. Knapp 6 Minuten bewegte Bilder gint es in 4 verschiedenen Formaten (26MB WMV / 41MB MOV / 93MB MOV / 177MB MOV) zu betrachten. Der Executive Producer, Mark Skaggs, kommentiert den Film und berichtet unter anderem über die Einheiten.
#350 >>> Deutschmaschine
[ Trailer ]
Hits: 202
Datum: 23.04.2004 19:39
Größe: -
Dauer: -
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Wie angekündigt, hat Electronic Arts einen weiteren Trailer des Echtzeit-Strategiespiels `Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde´ veröffentlicht. Dieser bietet mit über zwei Minuten Laufzeit einen weiteren Einblick in die synthetischen Welten von Mittelerde.
#362 >>> Deutschmaschine
[ Trailer ]
Hits: 222
Datum: 06.05.2004 20:47
Größe: -
Dauer: -
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Electronic Arts hat den dritten Teil des Video-Tagebuchs zu `Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde´ veröffentlicht. Executive Producer Mark Skaggs und Game Design Director Dustin Browder sprechen dazu.
#415 >>> Deutschmaschine
[ Trailer ]
Hits: 209
Datum: 01.07.2004 21:03
Größe: 54,6 MB
Dauer: 01:56:29 ISDN (64 K/s)
00:07:17 DSL (1 M/s)
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Die vierte Folge des Video-Tagebuchs zum Herr der Ringe-Strategiespiel Die Schlacht um Mittelerde ist jetzt zum Download verfügbar. In dem 118 MByte großen Clip spricht Game Design Director Dustin Browder über Basisaufbau und das Sammeln von Ressourcen.
#452 >>> Deutschmaschine
[ Trailer ]
Hits: 169
Datum: 10.08.2004 22:36
Größe: 118,1 MB
Dauer: 04:11:57 ISDN (64 K/s)
00:15:45 DSL (1 M/s)
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Patch 1.10 für `Diablo 2´ bringt zahlreiche Gameplay-Änderungen, neuen Items, verbesserten Skills, neuen Anticheat-Methoden und anderen Features mit sich. Die Änderungen im Detail können unter blizzard.com eingesehen werden.
#183 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 206
Datum: 29.10.2003 16:45
Größe: 9,4 MB
Dauer: 00:20:03 ISDN (64 K/s)
00:01:15 DSL (1 M/s)
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Blizzard veröffentlicht Patch 1.11 für Diablo 2. Das Update bringt 10 neue Runenwörter und neue einzigartige Items, die nach Kämpfen mit speziellen Boss-Gegnern zur Verfügung stehen. Die Entwickler beheben viele kleinere und größere Fehler, so kommt es z.B. nicht mehr zu Abstürzen, wenn ein Stadtportal an einer Stelle erschaffen wird, die vollständig mit Leichen oder anderen Objekten gefüllt ist. Ebenso hat man sich diverser Möglichkeiten im Spiel zu cheaten entledigt.
Mit Build "b" wurden weitere noch bekannte Bugs entfernt.
#700 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 274
Datum: 15.09.2005 12:48
Größe: 10,5 MB
Dauer: 00:22:24 ISDN (64 K/s)
00:01:24 DSL (1 M/s)
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Patch 1.10 für das `Diablo 2´ Add-on `Lord of Destruction´ bringt zahlreiche Gameplay-Änderungen, neuen Items, verbesserten Skills, neuen Anticheat-Methoden und anderen Features mit sich. Die Änderungen im Detail können unter blizzard.com eingesehen werden.
#184 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 214
Datum: 29.10.2003 16:45
Größe: 4,89 MB
Dauer: 00:10:25 ISDN (64 K/s)
00:00:39 DSL (1 M/s)
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Blizzard veröffentlicht Patch 1.11 für Diablo 2: Lord of Destruction. Das Update bringt 10 neue Runenwörter und neue einzigartige Items, die nach Kämpfen mit speziellen Boss-Gegnern zur Verfügung stehen. Die Entwickler beheben viele kleinere und größere Fehler, so kommt es z.B. nicht mehr zu Abstürzen, wenn ein Stadtportal an einer Stelle erschaffen wird, die vollständig mit Leichen oder anderen Objekten gefüllt ist. Ebenso hat man sich diverser Möglichkeiten im Spiel zu cheaten entledigt.
Mit Build "b" wurden weitere noch bekannte Bugs entfernt.
#701 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 395
Datum: 15.09.2005 12:48
Größe: 6,4 MB
Dauer: 00:13:39 ISDN (64 K/s)
00:00:51 DSL (1 M/s)
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In der Testversion zu Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde 2 könnt Ihr neben dem Tutorial auch zwei Karten (Withered Heath, Harlindon) im Einzelspieler-Skirmishmodus ausprobieren. Als spielbare Fraktionen stehen Euch dabei zwei der insgesamt drei neuen Völker zur Auswahl: Die Zwerge und die Goblins.
#846 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 368
Datum: 11.02.2006 01:00
Größe: 1,37 GB
Dauer: 49:52:49 ISDN (64 K/s)
03:07:03 DSL (1 M/s)
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Das Warten hat ein Ende gefunden! Wenn Ihr schon vor dem Release eine Partie Die Siedler 5: Das Erbe der Könige spielen wollt, bekommt Ihr jetzt die Gelegenheit dazu. Der Publisher Ubisoft veröffentlichte jetzt die zuvor angekündigte Singleplayer-Demo. Diese enthält sowohl das komplette Tutorial als auch eine vollständige Mission der Kampagne.
#546 >>> Taz
[ Demo ]
Hits: 225
Datum: 10.11.2004 20:50
Größe: 390,5 MB
Dauer: 13:53:04 ISDN (64 K/s)
00:52:04 DSL (1 M/s)
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DivX Networks legt mit DivX 6 eine stark verbesserte Version des hauseigenen Video Codecs vor. Die neue Version soll bei gesteigerter Kompressionsrate eine noch bessere Bildqualität erreichen. Zwar beeindruckten schon vorherige Versionen durch Qualität bei geringer Dateigröße - ließen sich jedoch noch durch ZIP-Kompression weiter verkleinern, ein Indiz, dass der Codec noch nicht das Optimum an Kompression erreicht hat. Bei der Version 6 soll dies nun nicht mehr möglich sein, dafür sollen die erzeugten Videos um bis zu 40 Prozent kleiner werden.
Durch neue Algorithmen zur Bildanalyse will DivX-Networks das Rauschen verringert haben. Die Entwickler heben besonders den neuen "De-Blocking"-Algorithmus hervor, der Blockartefakte weiter reduzieren soll.
Neu ist auch ein eigenes Containerformat: Mit dem DivX Media Format (DMF) sollen die von DVDs bekannten Menüs, Optionen sowie Untertitel und optionale Audiospuren in DivX Einzug halten.
Dateien im neuen DivX-6-Containerformat sollen künftig die Endung .divx tragen - um sie auf den ersten Blick von .avi-Dateien zu unterscheiden.
#39 >>> Deutschmaschine
[ Codec ]
Hits: 389
Datum: 04.08.2006 20:03
Größe: 14 Byte
Dauer: 00:00:00 ISDN (64 K/s)
00:00:00 DSL (1 M/s)
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Die Version 1.0 umfasst 9 Karten und eine Menge Veränderungen am Gameplay, inklusive Waffen- und Monstereigenschaften. Die beinhalteten Karten sind manuell, nach dem Original von id Software, nachgebildet worden. Bitte beachtet, dass diese Modifikation sehr nah am originalen Doom II ausgerichtet ist und daher keine großen zusätzlichen Veränderungen an den Karten vorgenommen wurden.
#596 >>> Taz
[ Spiel (Mod) ]
Hits: 550
Datum: 20.01.2005 23:34
Größe: 9,51 MB
Dauer: 00:20:17 ISDN (64 K/s)
00:01:16 DSL (1 M/s)
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Diese revolutionäre Modifikation liefert "Cel Shading" für Doom 3 und gibt dem Spiel einen Cartoon-ähnlichen Look. Der Cel Shader lässt Euch Doom 3 auf eine interessante Art und Weise spielen und bringt jede Menge Spaß. Achtung: Es wird mindestens eine Grafikkarte mit Radeon 9500 oder GeForce FX GPU benötigt.
#451 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Mod) ]
Hits: 334
Datum: 09.08.2004 22:43
Größe: 5 KB
Dauer: 00:00:01 ISDN (64 K/s)
00:00:00 DSL (1 M/s)
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Entwickler id Software hat entschieden, den Kooperativ-Modus ausschließlich in der Xbox-Version von Doom 3 integrieren. Nun haben findige Spieler wenige Tage nach der US-Veröffentlichung eine Modifikation geschrieben, mit der auch PC-Spieler gemeinsam auf Monster-Hatz gehen können. Leider sind in der aktuellen Version die Karten noch nicht am Stück spielbar, sondern nur einzeln auswählbar.
#445 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Mod) ]
Hits: 503
Datum: 07.08.2004 15:01
Größe: 2,36 KB
Dauer: 00:00:00 ISDN (64 K/s)
00:00:00 DSL (1 M/s)
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Id Software veröffentlicht eine spielbare Singleplayer-Demo zu Doom 3. Enthalten sind die Level Demo_Mars_City1, Demo_Mars_City2 und Demo_Mc_Underground.
#490 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 279
Datum: 19.09.2004 14:29
Größe: 461,2 MB
Dauer: 16:23:54 ISDN (64 K/s)
01:01:30 DSL (1 M/s)
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Die Doom 3 Duct Tape Modification fügt dem Maschinengewehr eine Taschenlampe hinzu, so dass man nicht mehr zwischen den beiden wechseln muss.
#449 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Mod) ]
Hits: 676
Datum: 09.08.2004 22:30
Größe: 5 KB
Dauer: 00:00:01 ISDN (64 K/s)
00:00:00 DSL (1 M/s)
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Doom 3 Modder Rygel hat sämtliche Texturen aus Doom 3 und Doom 3: Resurrection of Evil aufpoliert und oben drauf noch ein paar Waffentweaks und -effekte gepackt, die z.B. die Projektile der Pistole, Shotgun, Machine- und Chaingun mit einem in der Umgebung reflektierenden Lichtradius ausstatten. Zudem ist ein Laserpointer zuschaltbar. Die Plasmagun- und Granaten-Effekte wurden getweakt. Dass dabei auch der Blutgehalt drastisch erhöht wurde, versteht sich beinahe von selbst - komplett garniert mit zwei verschiedenen Bloomshadern und diversen Skinpacks für alles, was sich in Doom 3 bewegt oder krach macht. Als besonderes Schmankerl finden sich außerdem die Double Barreled Shotgun und die Gavity Gun im Doom 3 Hauptspiel wieder!
#882 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Mod) ]
Hits: 1984
Datum: 22.03.2006 22:09
Größe: 818,48 MB
Dauer: 29:06:05 ISDN (64 K/s)
01:49:08 DSL (1 M/s)
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Wer am Multiplayer-Modus von Doom 3 interessiert ist sollte einen Blick auf den "First Look"-Movie werfen. Untermalt ist der aktionreiche WMV-File mit Musik von Guano Apes.
#447 >>> Deutschmaschine
[ Trailer ]
Hits: 220
Datum: 07.08.2004 16:42
Größe: 62,6 MB
Dauer: 02:13:33 ISDN (64 K/s)
00:08:21 DSL (1 M/s)
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Diese einfache Modifikation ändert Granaten in flackernde Lichtsignale. Die Lichsignale erhellen für eine kurze Zeit die Umgebung in welcher diese landen und den Weg, den sie fliegen. Der Effekt ähnelt dem Feuerball des Imp.
#450 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Mod) ]
Hits: 249
Datum: 09.08.2004 22:35
Größe: 6 KB
Dauer: 00:00:01 ISDN (64 K/s)
00:00:00 DSL (1 M/s)
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Für die Linux-Nutzer hat id Software eine neue Doom-3-Version veröffentlicht, die einige Fehler beheben soll. Zudem wurde der Code für die Sound-Ausgabe um Alsa und Mehrkanal-Sound erweitert.
Die Linux-Version ist zugleich als Server und Client geeignet. Nach der Installation müssen die Dateien pak000.pk4, pak001.pk4, pak002.pk4, pak003.pk4 und pak004.pk4 von den Win32-Installations-CDs in das "base"-Verzeichnis (Standard: "/usr/local/games/doom3/base") kopiert werden.
Systemvoraussetzungen: GNU/Linux System, Pentium 3 mit 1Ghz, 256 MB RAM, Kernel 2.4 bzw. 2.6 wird empfohlen, glibc 2.2 und höher.
#512 >>> Taz
[ Spiel (Update) ]
Hits: 245
Datum: 29.11.2004 22:51
Größe: 7,57 MB
Dauer: 00:16:09 ISDN (64 K/s)
00:01:01 DSL (1 M/s)
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Die Linux-Demo zum Horror-Shooter Doom 3. Die Standard-Installation findet Ihr unter "/usr/local/games/doom3-demo". Die Demo wird mit dem Befehl "doom3-demo" gestartet.
Systemvoraussetzungen: GNU/Linux System, Pentium 3 mit 1Ghz, 256 MB RAM, Kernel 2.4 bzw. 2.6 wird empfohlen, glibc 2.2 und höher.
#513 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 208
Datum: 05.10.2004 20:57
Größe: 462,6 MB
Dauer: 16:26:53 ISDN (64 K/s)
01:01:41 DSL (1 M/s)
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Doom 3 Video, welches erstmalig einen interessanten InGame Einblick verschafft und dem Viewer einen Eindruck der "Scary Atmosphere" von Doom 3 vermittelt. Man sieht die neuen Waffen im Einsatz, man sieht die neuen Monster beim Kämpfen und man sieht vor allem die atemberaubende Grafik. Wer Doom 3 mag, muss dieses Video sehen!
#424 >>> Taz
[ Trailer ]
Hits: 295
Datum: 17.07.2004 13:58
Größe: 11,57 MB
Dauer: 00:24:41 ISDN (64 K/s)
00:01:33 DSL (1 M/s)
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Das Team um die Last Man Standing Modifikation zu Doom 3 hat eine spielbare Betaversion veröffentlicht. Diese enthält neben fünf unterschiedlichen Maps auch modifizierte Waffen wie den Plasmawerfer (Plasmagun mit enorm hoher Feuerrate). Ein Coop-Part zum Mod wird voraussichtlich im Februar mit der nächsten Betaversion erscheinen.
Weitere Infos zur LMS-Modifikation findet Ihr auf der Homepage der Entwickler.
#584 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Mod) ]
Hits: 229
Datum: 02.01.2005 15:15
Größe: 44,13 MB
Dauer: 01:34:09 ISDN (64 K/s)
00:05:53 DSL (1 M/s)
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Inzwischen gibt es für den Doom 3 Linux Client einen Loki Installer, der sowohl die Installation als auch die Deinstallation erheblich vereinfacht.
#516 >>> Taz
[ Tool ]
Hits: 249
Datum: 06.10.2004 22:37
Größe: 8,76 MB
Dauer: 00:18:42 ISDN (64 K/s)
00:01:10 DSL (1 M/s)
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Frischer geht es garnicht. Soeben wurde der offizielle dritte Doom3 Trailer von id Software veröffentlicht!
Dort gibt es fast ausnahmslos frisches Material aus dem Spiel zu sehen! Man sieht z.B. etwas mehr von der Ankunft des Spielers auf der Marsbasis. Der Trailer ist gerademal 40 MB groß und absolut sehenswert!
#435 >>> Taz
[ Trailer ]
Hits: 262
Datum: 01.08.2004 17:13
Größe: 39,46 MB
Dauer: 01:24:11 ISDN (64 K/s)
00:05:16 DSL (1 M/s)
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Doom 3 ist selbstverständlich ein grafisches Highlight. Offenbar lassen sich dennoch die mitgelieferten Grafikfeatures noch verbessern. Eine kleine Engine-Modifikation fügt eine Funktion namens "Parallax Mapping" hinzu, das unter anderem auch in der Unreal Engine 3 zum Einsatz kommen soll. Dadurch wirken die Texturen noch plastischer und vor allem Unebenheiten scheinen tatsächlich hervorzustehen.
#467 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Mod) ]
Hits: 438
Datum: 25.08.2004 22:27
Größe: 9,93 MB
Dauer: 00:21:11 ISDN (64 K/s)
00:01:19 DSL (1 M/s)
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Endlich ist es soweit, der Doom3 Patch 1.1 ist erschienen. Die negativen Eigenschaften vom Betapatch (z.b. r_shadows oder bumpmaps cheatprotected) wurden komplett weggelassen und nur die positiven wurden in den den final Patch übernommen.
#503 >>> Taz
[ Spiel (Update) ]
Hits: 439
Datum: 29.09.2004 10:21
Größe: 17,4 MB
Dauer: 00:37:07 ISDN (64 K/s)
00:02:19 DSL (1 M/s)
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id Software hat endlich Patch 1.3 für Doom 3 und Doom 3: Resurrection of Evil released. Mit dem neuen Patch kommen zahlreiche Verbesserung für das Spiel. Vor allem wird der Multiplayer von Doom 3 stark gepusht. Neu ist auch die EAX Unterstützung.
#661 >>> Taz
[ Spiel (Update) ]
Hits: 829
Datum: 25.05.2005 09:55
Größe: 27,63 MB
Dauer: 00:58:57 ISDN (64 K/s)
00:03:41 DSL (1 M/s)
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Durch den Nitro Gore Patch wird die Menge an ausgeschüttetem Blut der Gegner erhöht und die Leichen aller Gegner sowie NPCs bleiben selbst nach ausgiebiger Bearbeitung mit diversen Metzelwerkzeugen liegen und lassen sich dank der supertollen Ragdoll-Physik auf lustige Art und Weise durch die Gegend und über Hindernisse schubsen. Außerdem wurde ein kleiner Fehler im PDA bezüglich "Mark T. Caseon" behoben.
Installation: Den Ordner "Nitro" und die Datei "Nitro_Doom.bat" einfach ins Doom 3 Verzeichnis kopieren und die Datei "Nitro_Doom.bat" starten.
#442 >>> Deutschmaschine
[ Bloodpatch ]
Hits: 2376
Datum: 04.08.2004 19:54
Größe: 1,3 MB
Dauer: 00:02:47 ISDN (64 K/s)
00:00:10 DSL (1 M/s)
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Alle Hobby-Bastler, die sich gerne mal an einem Projekt rund um den Grusel-Shooter Doom 3 versuchen möchten, bekommen jetzt mit dem Doom 3 SDK die entsprechenden Tools geliefert.
#524 >>> Deutschmaschine
[ Tool ]
Hits: 231
Datum: 17.10.2004 19:25
Größe: 9,63 MB
Dauer: 00:20:33 ISDN (64 K/s)
00:01:17 DSL (1 M/s)
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Alle Hobbybastler, die aktuell eine Modification für den Grusel-Shooter Doom 3 erstellen oder dies für die nahe Zukunft planen, sollten sich das neueste Software Development Kit aus dem Haus id Software herunterladen. Die Version 2 enthält nicht nur zahlreiche Verbesserungen und Bugfixes sondern auch endlich den angekündigten Support für potentielle Vehikel.
#553 >>> Taz
[ Tool ]
Hits: 296
Datum: 17.11.2004 22:32
Größe: 11,5 MB
Dauer: 00:24:32 ISDN (64 K/s)
00:01:32 DSL (1 M/s)
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Der offizielle Titelsong des Actiontitels Doom 3 der Band Tweaker (Chris Vrenna und Clint Walsh). Die MP3-Datei ist knapp drei Minuten lang.
#428 >>> Deutschmaschine
[ Musik ]
Hits: 307
Datum: 19.07.2004 21:58
Größe: 2,6 MB
Dauer: 00:05:33 ISDN (64 K/s)
00:00:21 DSL (1 M/s)
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d3_total_german_v1.0 ist eine Zusammensetzung aus der beliebten German Mod von Paula und der neuen Doom3[CC] Mod. Um Euch lästige Kopierarbeiten zu ersparen, wurden beide Mods so zusammengefügt, dass sie problemlos miteinander funktionieren. Das heißt ab sofort bekommt ihr nicht nur deutsche PDA Files, sondern es werden auch alle Sprachsequenzen per Untertitel übersetzt.

Die Mod funktioniert bislang nur für das normale Doom3 ohne Expansion Pack, da die deutsche ROE Fassung von Doom3[CC] noch in Arbeit ist. Neue Versionen der Modifikation bekommt Ihr an dieser Stelle bei Bloodnet.de. Bei Fragen und Problemen beachtet bitte zuerst die readme.txt, die dem ZIP-File beigefügt ist.

Bei Fragen zur Anwendung und Installation der Modifikation beachtet bitte das entsprechende Howto bei Bloodnet.de.
#679 >>> Taz
[ Spiel (Mod) ]
Hits: 22825
Datum: 04.07.2005 10:05
Größe: 2,66 MB
Dauer: 00:05:40 ISDN (64 K/s)
00:00:21 DSL (1 M/s)
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Der etwas mehr als einminütige Trailer zeigt eine Menge Ingame Szenen aus Doom 3 für die Xbox. Unterlegt mit dem coolen Doom3 Theme bekommt Ihr eine Menge Action in schönem Gewand verpackt.
#597 >>> Taz
[ Trailer ]
Hits: 218
Datum: 20.01.2005 23:36
Größe: 9,94 MB
Dauer: 00:21:13 ISDN (64 K/s)
00:01:20 DSL (1 M/s)
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Endlich ist der erste Trailer zum Doom 3 Expansion Pack Resurrection of Evil erschienen. Mit dem coolen Doom 3 Soundtrack unterlegt, bekommt Ihr jede Menge Ingame Action gezeigt. Zu den neuen Features, die im Video gezeigt werden, zählen: Double barrel shotgun, neue Monster und ein neuer Charakter, den Ihr spielt, welcher dem Sarge aus Doom 3 recht ähnlich sieht.
#622 >>> Taz
[ Trailer ]
Hits: 220
Datum: 26.02.2005 20:34
Größe: 112 MB
Dauer: 03:58:56 ISDN (64 K/s)
00:14:56 DSL (1 M/s)
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Die Demo beinhaltet ein Level der Einzelspieler-Kampagne, ein cooles Testlevel und jede Menge der neuen Features. Auch wenn es sich bislang noch um eine frühe Beta Version handelt werdet Ihr schonmal einen guten Einblick in das Gameplay und die Features bekommen. Eines der Features ist das Impact Particle system, wodurch viel mehr Tiefe in das Spiel kommt: Metal splittert, wenn darauf geschossen wird, Rauchentwicklung wenn geschossen wird, etc. Des Weiteren wurde auch die Doom Chronicles Gravity Gun implementiert, allerdings ist das Modell noch eine sehr frühe Beta-Version, so dass Ihr vielleicht nicht den richtigen Eindruck über die Waffe erhaltet.
#623 >>> Taz
[ Demo ]
Hits: 219
Datum: 27.02.2005 17:46
Größe: 73,04 MB
Dauer: 02:35:49 ISDN (64 K/s)
00:09:44 DSL (1 M/s)
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Mit diesem kleinen File bekommt Ihr euer Doom3 als Deutsche Version. Na ja. Zumindest teilweise. Ihr erhaltet mit dem File die folgenden Features:
    - Monitore / Schalter auf Deutsch
    - PDA Daten auf Deutsch
    - Menü - Interface auf Deutsch
Nach eigenen Angaben ist die Mod bugfrei. D.h. ihr könnt spielen ohne plötzlich einen Freeze zu bekommen, oder ein back-2-Desktop. Solltet ihr dennoch Fehler feststellen, wendet euch bitte direkt an den Verfasser.

Installationsanweisung:

Einfach die Datei German_Mod_by_Paula.zip in den Doom3/base Ordner entpacken und das Spiel starten.
#677 >>> Taz
[ Spiel (Mod) ]
Hits: 925
Datum: 23.06.2005 10:20
Größe: 167,94 KB
Dauer: 00:00:21 ISDN (64 K/s)
00:00:01 DSL (1 M/s)
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Quaker X, der durch seine Projekte für Quake 3 bekannt ist, hat seine erste Singleplayermap für Doom 3 veröffentlicht.
Die Singleplayermap ist ganz im Stile der Offiziellen Maps aufgebaut, man begibt sich durch unterirdische Forschungsstationen auf dem Mars. Die Map ist an einigen Stelle mindestens genauso gut wie die SP Vorgaben von id Software.
#531 >>> Taz
[ Spiel (Map) ]
Hits: 278
Datum: 23.10.2004 16:18
Größe: 27,5 MB
Dauer: 00:58:40 ISDN (64 K/s)
00:03:40 DSL (1 M/s)
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Endlich ist die zweite Version der Doom3[CC] Mod da. Ursprünglich designed um eine einfache Untertiteldarstellung für Gehörgeschädigte zu ermöglichen hat sich das Projekt zu einem Multifunktionstool entwickelt. Lead Designer Read hat mit der zweiten Version die Kompatibilität zu der 1.3er Version von Doom3 hergestellt. Zusätzlich erhalten alle User neben den englischen Untertiteln auch deutsche, spanische und französische Untertitel. Besonders für uns deutschen User dürfte damit ein großes Problem gelöst sein, da wir im Gegensatz zu den anderen Ländern keine eigenen Sprachfiles haben. Das Spiel gestaltete sich dadurch schwieriger und der Spielspaß wurde teilweise gemindert. Somit ist Doom3[CC] nicht nur für gehörgeschädigte Spieler sehr hilfreich. Weitere features der neuen Version sind colorierter Text und ein soundbasierter Radar im HUD.
#676 >>> Taz
[ Spiel (Mod) ]
Hits: 9351
Datum: 23.06.2005 09:42
Größe: 2,64 MB
Dauer: 00:05:38 ISDN (64 K/s)
00:00:21 DSL (1 M/s)
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Fehlerbehebungen wie folgt.

ERFOLGE
  • Auf dem PC wurden in einigen Fällen die Bilder und Nachrichten der Erfolge nicht korrekt angezeigt. Dieser Fehler wurde behoben.
INHALTE ZUM HERUNTERLADEN
  • Einige Autorisierungsprobleme mit Inhalten zum Herunterladen wurden behoben.
  • Blut-Talente aus dem Premium-Inhalt "Wächter-Festung" funktionieren nun in anderen Modulen korrekt.
  • Bei der Installation neuer Inhalte zum Herunterladen wird die Option "Andere Kampagnen" nicht mehr ausgegraut.
SPIELABLAUF
  • Hat der Spieler Bereiche des Nichts mehrmals hintereinander betreten und wieder verlassen, wurde die Anzahl der aktiven Grafikeffekte vervielfacht, was zu einer Verlangsamung des Spielablaufs führte. Dieses Problem tritt nun nicht mehr auf.
  • Fehlerbehebung beim Taschendiebstahl. Charaktere hatten trotz eines erfolgreichen Diebstahls keine Gegenstände erhalten.
BENUTZEROBERFLÄCHE
  • Über dem Kopf des Spielers erscheinen keine schwebenden Zahlen mehr.
  • Die Schadenswerte werden im Inventar-Bildschirm nun korrekt aktualisiert, wenn Waffen abgelegt werden.
  • Namen mit Akzenten und Sonderzeichen werden in den "Was bisher geschah"-Ladebildschirmen nun korrekt angezeigt.
  • Beim Wechsel zwischen Dragon Age: Origins und Dragon Age: Origins - Awakening werden die Optionen nun nicht mehr auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt.
  • Der Verkauf von zu vielen Objekten an einen Händler führt nun nicht mehr zur Beschädigung von Spielständen.
  • Die Standardeinstellung in der PC-Version war, dass Screenshots automatisch hochgeladen werden. Dies ist nun nicht mehr der Fall.
CHARAKTER-IMPORT
  • Wurde für den Charakter-Import in ein neues Modul ein Spielstand verwendet, bei dem der Held nicht in der Gruppe war, führte dies zum Absturz des Spiels. Dieses Problem wurde behoben.
  • In Dragon Age: Awakening importierte Charaktere beginnen das Spiel nun mit angelegter Ausrüstung und Kleidung.
PERFORMANCE
  • Einige Speicherlecks wurden behoben, wodurch die Häufigkeit von Abstürzen verringert wird.
  • Die Soundtreiber wurden aktualisiert, um einige Abstürze im Zusammenhang mit dem Sound zu beheben.
SOCIAL SITE
  • Einige Probleme wurden behoben, die dazu führten, dass Porträts nicht auf die BioWare Social Site hochgeladen werden konnten.
#1098 >>> Psychocandy
[ Spiel (Update) ]
Hits: 249
Datum: 08.10.2010 18:56
Größe: 90 MB
Dauer: 03:12:00 ISDN (64 K/s)
00:12:00 DSL (1 M/s)
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Bioware veröffentlicht mit diesem großen Patch ein notwendiges Bugfix um den letzten DLC Hexenjagd (Witch Hunt) logisch zu Ende zu bringen. Durch mehrere Bugs wurden gewisse Handlungsstränge, wie unter anderem das "Dunkle Ritual" im Hauptspiel, nicht als absolviert markiert und entsprechend negativ im DLC ausgewertet.

Erläuterung von Bioware:

To install Witch Hunt version 1.1:

Log in to your Entitlements page on the Dragon Age social site (http://social.bioware.com/user_entitlements.php) using the same account you used to purchase Witch Hunt. Find Witch Hunt in the list of Titles and click the More Info link for your platform. Right click on the download link and select "Save Target As", or the equivalent in your browser. Save the .dazip file to your computer. If your browser tries to rename it to a .zip file, rename it back to .dazip after download. Find the daupdater.exe application. It is usually located under "in_ship" in your Dragon Age folder (for example C:\Program Files\Dragon Age\in_ship\daupdater.exe). Double click on it to open it. Click on "Select DAZIPs". Navigate to where you have saved the .dazip file and open it. Now the .dazip file will appear on the Install tab. Select it on the list and click "Install Selected." Once the installation is complete, you can return to your Witch Hunt playthrough wherever you left off.
#1100 >>> Psychocandy
[ Spiel (Update) ]
Hits: 461
Datum: 11.10.2010 23:27
Größe: 922 MB
Dauer: 32:46:56 ISDN (64 K/s)
02:02:56 DSL (1 M/s)
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Publisher Atari veröffentlicht eine spielbare Demoversion zum Actionspiel Driver 3. So kann sich nun jeder vor dem Kauf einen Eindruck vom Spielgeschehen verschaffen oder einfach mal kurz eine Runde mit den teils recht rasanten Wagen drehen. Insgesamt stehen zwei verschiedene Missionen in Nizza und Istanbul zur Verfügung.
#640 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 200
Datum: 03.04.2005 21:47
Größe: 700,01 MB
Dauer: 24:53:21 ISDN (64 K/s)
01:33:20 DSL (1 M/s)
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Publisher Atari hat den ersten Patch zum Rennspiel Driv3r veröffentlicht. Eine Liste mit Änderungen bzw. Korrekturen ist leider nicht vorhanden. Deshalb gilt hier: Installation auf eigene Gefahr!
#637 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 239
Datum: 23.03.2005 22:45
Größe: 2,74 MB
Dauer: 00:05:50 ISDN (64 K/s)
00:00:22 DSL (1 M/s)
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Kurz nach dem Release des ersten Patches für Driv3r veröffentlicht Publisher Atari jetzt ein weiteres Update für die US-Version des Actionspiels. Dieses behebt nicht nur zahlreiche Bugs sondern räumt auch Konflikte mit Sound- und Grafikkarten aus der Welt. Gleichzeitig schraubt der Fix ein wenig am Gameplay herum und beseitig entsprechende Probleme.
#639 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 228
Datum: 29.03.2005 23:23
Größe: 21,8 MB
Dauer: 00:46:30 ISDN (64 K/s)
00:02:54 DSL (1 M/s)
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Die Demo-Version von `DTM Race Driver 2´ zeigt das Leistungsspektrum der neuen Grafikengine mit bis zu 21 Fahrzeugen gleichzeitig auf der Rennstrecke. Die komplett überarbeitete Steuerung kann der Spieler in der Demo mit einem "AMG Mercedes CLK" aus der DTM, einem "HRT Holden Commodore VY" der V8-Supercar-Serie und einem klassischen "Jaguar E-Type" antesten. Als Test-Strecken stehen "Brands Hatch Indy", "Hockenheimring" und "Phillip Island" zur Verfügung.
#325 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 202
Datum: 30.03.2004 17:50
Größe: 114 MB
Dauer: 04:03:12 ISDN (64 K/s)
00:15:12 DSL (1 M/s)
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Die Multiplayer-Demo von `DTM Race Driver 2´ bietet Zugriff auf drei unterschiedliche Fahrzeuge und Strecken: Den AMG Mercedes-CLK auf dem Hockenheimring, einen Formel-Ford-Rennwagen im Oulton Park oder den HRT Holden Commodore YV aus der V8-Supercars-Serie auf Phillip Island.
#341 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 208
Datum: 15.04.2004 20:46
Größe: 115 MB
Dauer: 04:05:20 ISDN (64 K/s)
00:15:20 DSL (1 M/s)
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Codemasters veröffentlichen den ersten Patch für `DTM Race Driver 2´. Version 1.1 bringt neue Features wie optionale Spiegel und das Abspeichern von Wiederhohlungen (Replays). Bugfixes und Verbesserungen an der Steuerung wurden ebenfalls vorgenommen.
Bei der Installation werden die Savegames aktualisiert und sind anschließend mit der Vorgängerversion nicht mehr lauffähig. Also vorher am besten Backups anlegen!
#367 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 235
Datum: 19.05.2004 06:55
Größe: 13,4 MB
Dauer: 00:28:35 ISDN (64 K/s)
00:01:47 DSL (1 M/s)
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Codemasters veröffentlichen den zweiten Patch für `DTM Race Driver 2´. Version 1.2 behebt zwei Bugs, die in der Version 1.1 noch nicht korrigiert waren. Sämtliche neuen Features wie z.B. Spiegel und speicherbare Replays sind natürlich auch in diesem Update enthalten.
#379 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 234
Datum: 24.05.2004 22:08
Größe: 12,8 MB
Dauer: 00:27:18 ISDN (64 K/s)
00:01:42 DSL (1 M/s)
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Codemasters veröffentlicht eine spielbare Demo zu DTM Race Driver 3 - in England als ToCA Race Driver 3 bekannt. In der Testversion kann der Spieler mit dem Honda Civic 2006 auf der Grand Prix-Strecke Donington Qualifikations- und Drei-Runden-Rennen fahren. Die Demo ist englischsprachig.
#776 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 271
Datum: 14.11.2005 23:02
Größe: 165 MB
Dauer: 05:52:00 ISDN (64 K/s)
00:22:00 DSL (1 M/s)
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Zweite Demo zu DTM Race Driver 3. Diese australische Demo bietet drei Fahrzeugtypen sowie drei Rennstrecken. Diese Demo beinhaltet die Phillip Island GP Rennstrecke für V8 Supercars, die Hockenheim Rennstrecke für DTM Touren Wagen sowie die National Dirt Raceway Strecke 5 für Baja Motocross Buggies.
#808 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 252
Datum: 17.12.2005 17:01
Größe: 555,37 MB
Dauer: 19:44:47 ISDN (64 K/s)
01:14:03 DSL (1 M/s)
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Ab sofort steht eine neue Multiplayer-Demo von DTM Race Driver 3 zum Download bereit. Die frische Probierversion bietet sowohl drei neue Autos als auch einige zusätzliche Strecken, die man online in Angriff nehmen kann. Wenn noch die ältere Einzelspieler-Demo auf dem PC installiert ist, wird man zu deren Deinstallation aufgefordert.
#858 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 259
Datum: 22.02.2006 22:28
Größe: 542,76 MB
Dauer: 19:17:53 ISDN (64 K/s)
01:12:22 DSL (1 M/s)
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Rennsportfans aufgepasst! Der erste offizielle Trailer zu Codemasters DTM Race Driver 3 ist erschienen. Wie in der Vorversion, kann man hier in mehreren Rennserien sein Fahrkönnen unter Beweis stellen.
#761 >>> Shadow
[ Trailer ]
Hits: 290
Datum: 21.10.2005 18:03
Größe: 9,32 MB
Dauer: 00:19:53 ISDN (64 K/s)
00:01:15 DSL (1 M/s)
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Publisher Codemasters hat nun den ersten Patch zur Autorennsimulation DTM Race Driver 3 veröffentlicht.
Für alle Renntypen sind nun 12 Spieler Rennen möglich. In den freien und Profikarriere-Rennen wurde im Pausen- und Fahrzeugmenü die Option "Zurück zum Hauptmenü " hinzugefügt. In der Lobby kann die Chat-Konsole mit der ^-Taste aufgerufen werden. Die Pro-Sim-Optionen werden jetzt gespeichert. Die Cheat-Analyse verwendet jetzt konsistentere Regeln für das Fahren über Schwellenstreifen. Cheat-Einstufung angepasst. Anzeige für Akku und WLAN-Signal auf kompatiblen Laptops. Falls es mit dieser Funktion zu Kompatibilitätsproblemen kommt, kann der Parameter "MobileMeters" im Abschnitt "Graphics" der Konfigurationsdatei pchardwareconfig.ini auf 0 gesetzt werden. Es ist in einem Netzwerkspiel nicht mehr möglich, aus der Disziplinauswahl zurück in die Lobby zu wechseln. Auf diese Weise wird ein Cheat verhindert, der es dem Server ermöglicht, in der Meisterschaft die eigentlich nicht verfügbaren Upgrades zu verwenden, während es den Clients nicht möglich ist. Es wurde ein Cheat deaktiviert, der es einem Client ermöglichte, andere Upgrades als die anderen Spieler zu besitzen. Es wird jetzt eine lokale Prüfsumme für die Upgrades erstellt, die mit der Prüfsumme des Servers übereinstimmen muss. Ein Absturz beim Suchen nach Spielen wurde beseitigt.
#924 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 458
Datum: 24.06.2006 12:38
Größe: 88 MB
Dauer: 03:07:44 ISDN (64 K/s)
00:11:44 DSL (1 M/s)
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Die offizielle Demo zu DTM Race Driver in welcher eine Testfahrt auf Brands Hatch mit einem Proton Satria und ein 2-Runden Rennen auf dem Norisring mit einem DTM Opel Astra möglich ist.
#60 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 176
Datum: 01.04.2003 01:20
Größe: 94,12 MB
Dauer: 03:20:47 ISDN (64 K/s)
00:12:33 DSL (1 M/s)
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Engagierte Duke Nukem 3D Community-Members haben ein Paket mit hochauflösenden Texturen für den DN3D-Port jfduke3d veröffentlicht. Im Paket enthalten sind:
  • Die aktuelle Version des jfduke3d-Port
  • Alle hochauflösenden Texturen, die bisher veröffentlicht wurden (1.3d und Atomic)
  • Alle bisher veröffentlichten Modelle (1.3d und Atomic)
  • Maphacks für sowohl 1.3d und Atomic
  • Hacked game.con Datei für sowohl 1.3d und Atomic
  • Easy-to-use Installer
#604 >>> Deutschmaschine
[ Spiel ]
Hits: 611
Datum: 30.01.2005 20:33
Größe: 75,8 MB
Dauer: 02:41:42 ISDN (64 K/s)
00:10:06 DSL (1 M/s)
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3D Realms veröffentlicht den neuen Teaser-Trailer zum Ego-Shooter Duke Nukem Forever. In dem gibt es wie bereits Entwickler George Broussard angedeutet hat noch nicht viel zu sehen.
Der Duke sitzt mit einer dicken Zigarre im Mundwinkel auf einer Hantelbank und stemmt Gewichte. In schnellen Schnitten sind für einen Augenblick auch die Feinde des platinblonden Machos zu sehen: neben fiesen fliegenden Tentakelwesen sind auch die aus dem Vorgänger Duke Nukem 3D bekannten Schweine-Soldaten wieder mit von der Partie. Duke Nukem Forever
Zwar scheinen der Duke und seine Widersacher in Spielgrafik dargestellt zu sein, echte Spielszenen aus Duke Nukem Forever mit Bildschirmanzeigen oder Schießereien in der Ego-Perspektive gibt es aber nicht zu sehen. Abschließend gibt der Duke noch einen markigen Spruch zum Besten: »I'm looking for some alien-toilet to park my bricks. Who's first?«
#1079 >>> Deutschmaschine
[ Trailer ]
Hits: 418
Datum: 19.12.2007 21:57
Größe: 75,72 MB
Dauer: 02:41:32 ISDN (64 K/s)
00:10:06 DSL (1 M/s)
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