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Hier findest Du stets die neuesten Downloads! Alles, was der Gamer zur eigenen Zufriedenheit benötigt. Spiele, Demos, Patches, Blood-Patches, Updates, Treiber, Tools, Codecs, Maps, Mods, Add-ons oder einfach nur schöne Sachen um die Festplatte zum Platzen zu bringen...

Dieser Uncut Patch für die deutsche Project Origin Version (1.02) stellt die originalen Blut- und Gewalteffekte aus der englischen Version wieder her. Ihr könnt also wieder Gegner teilweise oder ganz zerfetzen. Zusätzlich sind die bekannten Blut-Decals und Blutspritzer wieder zu sehen. Ragdoll bei Leichen und das abschießen der Gliedmaßen ist ebenfalls wieder möglich. Alles andere bleibt komplett deutsch.

Achtung: Dieser Uncutpatch funktioniert nur mit der deutschen Version 1.02, zudem muss euer F.E.A.R. 2 bereits über Steam aktiviert worden sein.
#1096 >>> Deutschmaschine
[ Bloodpatch ]
Hits: 10422
Datum: 06.10.2010 22:45
Größe: 1,88 MB
Dauer: 00:04:01 ISDN (64 K/s)
00:00:15 DSL (1 M/s)
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Dieser Uncut Patch für die deutsche FEAR 3 Version (1.0) stellt die originalen Blut- und Gewalteffekte aus der englischen Version wieder her.

Achtung: Dieser Uncutpatch funktioniert nur mit der deutschen Version 1.0, zudem sollte FEAR 3 bereits über Steam aktiviert worden sein.
#1113 >>> Deutschmaschine
[ Bloodpatch ]
Hits: 8316
Datum: 18.07.2011 20:23
Größe: 76,6 MB
Dauer: 02:43:25 ISDN (64 K/s)
00:10:13 DSL (1 M/s)
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F.E.A.R. Combat enthält 10 Multiplayer Spiel-Modi, 19 Maps und 12 verschiedene Waffen. Punkbuster-Support ist ebenfalls gewährleistet.
FEAR Combat ist ein eigenständiger und kostenloser Multiplayerpart von FEAR und benötigt nicht die Vollversion. Man muss sich allerdings auf JoinFear.com registrieren, um einen Gamekey zu bekommen.
#938 >>> Deutschmaschine
[ Spiel ]
Hits: 855
Datum: 17.08.2006 23:23
Größe: 1,77 GB
Dauer: 64:17:44 ISDN (64 K/s)
04:01:07 DSL (1 M/s)
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Monolith und Sierra veröffentlichen Patch 1.08 für den kostenlosen Multiplayer-Modus F.E.A.R. Combat. Das Update fügt dem Titel Unterstützung für Widescreen Monitore hinzu, behebt Probleme beim Wechsel zwischen Single- und Multiplayer Modus und verbessert das Gameplay des Multiplayer-Modus.
#965 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 873
Datum: 22.10.2006 20:32
Größe: 18,35 MB
Dauer: 00:39:09 ISDN (64 K/s)
00:02:27 DSL (1 M/s)
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Der Trailer von der E3 2004 zeigt Szenen aus dem Shooter FEAR. Mit dem Titel F.E.A.R. wollen die Entwickler von Monolith, sonst eher auf recht beschauliche Shooter spezialisiert, neue Wege gehen. An Stelle von Schleich-Einlagen dominiert harte Action das Geschehen. Als Mitglied einer Spezial-Einheit muss der Spieler ein Raumfahrt-Zentrum von Terroristen räumen...
#457 >>> Deutschmaschine
[ Trailer ]
Hits: 357
Datum: 16.08.2004 22:44
Größe: 4,59 MB
Dauer: 00:09:48 ISDN (64 K/s)
00:00:37 DSL (1 M/s)
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Die ohne das Originalspiel ablaufende Demo zum ersten Addon FEAR Extraction Point Demo zum Ego-Shooter F.E.A.R. enthält einige Abschnitte aus einer Kampagnen-Mission in einem Büro-Warenlager-Komplex. Neben bekannten Waffen ist auch die neue Mini-Gun spielbar.
#944 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 579
Datum: 15.09.2006 11:03
Größe: 552,38 MB
Dauer: 19:38:25 ISDN (64 K/s)
01:13:39 DSL (1 M/s)
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Das F.E.A.R. Fansitekit liefert dem ambitionierten Webmaster genügend Material um eine Clan- oder Fanpage zum Spiel zu gestalten. Darunter die Box Art, Produktlogos, jede Menge HQ-Screenshots, den Trailer und das FEAR Logo auf transparentem Hintergrund.
#770 >>> Deutschmaschine
[ Fansite Kit ]
Hits: 333
Datum: 27.09.2005 20:45
Größe: 77,86 MB
Dauer: 02:46:06 ISDN (64 K/s)
00:10:23 DSL (1 M/s)
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Ab sofort steht die lang ersehnte Multiplayer Demo des First Person-Shooters F.E.A.R. zum Download bereit. Diese beinhaltet die (Team) Deathmatch Map "Factory" und eine Capture the Flag Map namens "Facility", auf denen man sich mit bis zu 16 anderen Gamern packende Online-Matches liefern kann. Beide Maps beinhalten den Slow-Motion und den (Team) Elimination Modus. Ein Dedicated Server liegt ebenfalls bei.
Die empfohlenen Systemvoraussetzungen sind mit einem Pentium(R) 4 3.0 GHz oder äquivalenter Prozessor, 1 GB RAM, 256 MB Radeon(R) 9800 Pro, GeForce(TM) 6600 oder eine ähnliche DirectX(R) 9 kompatible Grafikkarte mit Hardware T&L und Pixel Shader 2.0 Unterstützung und eine Soundkarte der Sound Blaster(R) X-Fi(TM) Serie allerdings schon recht anspruchsvoll.
#743 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 247
Datum: 30.09.2005 12:00
Größe: 451 MB
Dauer: 16:02:08 ISDN (64 K/s)
01:00:08 DSL (1 M/s)
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Entwickler Monolith hat den ersten Patch zu F.E.A.R. veröffentlicht. Zwei kleine Bugs stehen auf der Änderungsliste: Im Level Heavy Resistance sind Wassergeräusche zu hören, obwohl keines in der Nähe ist; drückte man Escape beim Leiterklettern, konnte es passieren, dass man unter den Mapboden fällt. Zusätzlich verbessert das Update Statistiken und Spielmodi zum Multiplayer-Part. Zudem soll der Patch die Performance erhöhen.
#760 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 1671
Datum: 18.10.2005 14:27
Größe: 21,47 MB
Dauer: 00:45:48 ISDN (64 K/s)
00:02:52 DSL (1 M/s)
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Vivendi Universal veröffentlicht Patch 1.02 zum Horror-Shooter F.E.A.R. wie angekündigt. Die schwergewichtige Aktualisierung fügt einen neue (Team) Deathmatch Map "Asylum" hinzu, behebt kleinere Bugs in lokalisierten Versionen von F.E.A.R. und bereitet das Spiel auf die Veröffentlichung des F.E.A.R. SDK / Mod Tool vor.
#767 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 1244
Datum: 31.10.2005 22:14
Größe: 116,38 MB
Dauer: 04:08:17 ISDN (64 K/s)
00:15:31 DSL (1 M/s)
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Der Patch auf Version 1.03 integriert die Anti-Cheat-Software Punkbuster und eine Kick-Funktion für den Multiplayer. Drei neue Multiplayer-Karten gibt es natürlich auch noch und die Version für den Dedicated Server und das SDK wird nebenbei auch noch auf den aktuellen Stand gebracht.
#855 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 1826
Datum: 18.02.2006 23:36
Größe: 191,85 MB
Dauer: 06:49:17 ISDN (64 K/s)
00:25:35 DSL (1 M/s)
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Vivendi Universal Games veröffentlicht Patch 1.04 für den preisgekrönten Titel FEAR. Dieses Update ermöglicht den Spielern eigenen Content für F.E.A.R. mit dem F.E.A.R. SDK (Public Tools) zu erstellen.
Version 1.04 des Updates setzt eine installierte Version 1.03 des Spiels voraus.
#903 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 817
Datum: 01.05.2006 15:49
Größe: 22,35 MB
Dauer: 00:47:41 ISDN (64 K/s)
00:02:59 DSL (1 M/s)
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Monolith veröffentlicht Patch 1.05 zu FEAR. Wie bereits angekündigt enthällt dieser die zwei neuen Multiplayer Modi Control Mode und Capture All Mode. Weitere Details zum Inhalt sind leider noch nicht bekannt.
Diese Version setzt eine installierte Version 1.04 von F.E.A.R. voraus.
#914 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 833
Datum: 26.05.2006 07:10
Größe: 75,69 MB
Dauer: 02:41:28 ISDN (64 K/s)
00:10:06 DSL (1 M/s)
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Monolith veröffentlicht Patch 1.05 zu FEAR. Wie bereits angekündigt enthällt dieser die zwei neuen Multiplayer Modi Control Mode und Capture All Mode. Weitere Details zum Inhalt sind leider noch nicht bekannt.
Die Full-Install Version kann auf jede installierte F.E.A.R. Version angewandt werden.
#915 >>> Deutschmaschine
[ Spiel ]
Hits: 1956
Datum: 26.05.2006 07:10
Größe: 259,19 MB
Dauer: 09:12:56 ISDN (64 K/s)
00:34:34 DSL (1 M/s)
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Sierra Entertainment veröffentlicht Patch 1.06 zum Shooter FEAR. Das Update behebt unter anderem Probleme beim Laden von Speicherständen, die vor der Version 1.05 angelegt wurden.
Hinweis: Patch 1.05 muss vor der Installation von Patch 1.06 installiert sein. Dieser Patch ist für alle Versionen von F.E.A.R. geeignet.
#927 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 1289
Datum: 06.07.2006 18:18
Größe: 21,01 MB
Dauer: 00:44:49 ISDN (64 K/s)
00:02:48 DSL (1 M/s)
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Patch 1.07 für FEAR bringt neben der Compatiblität der Vollversion zu FEAR Combat viele Verbesserungen und neue Karten für diverse Spielmodi mit. So hat vor allem der Multiplayer HUD viele Verbesserungen erfahren wie z.B. eine Friend und Favorite Servers List.
#937 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 3852
Datum: 16.08.2006 22:41
Größe: 290,37 MB
Dauer: 10:19:27 ISDN (64 K/s)
00:38:43 DSL (1 M/s)
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Kurz vor dem Release des Addons F.E.A.R. Extraction Point Monolith und Sierra veröffentlichen Patch 1.08 für FEAR. Das Update fügt dem Titel Unterstützung für Widescreen Monitore hinzu, behebt Probleme beim Wechsel zwischen Single- und Multiplayer Modus und verbessert das Gameplay des Multiplayer-Modus.
#963 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 2693
Datum: 22.10.2006 20:26
Größe: 301 MB
Dauer: 10:42:08 ISDN (64 K/s)
00:40:08 DSL (1 M/s)
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Kurz vor dem Release des Addons F.E.A.R. Extraction Point Monolith und Sierra veröffentlichen Patch 1.08 für FEAR. Das Update fügt dem Titel Unterstützung für Widescreen Monitore hinzu, behebt Probleme beim Wechsel zwischen Single- und Multiplayer Modus und verbessert das Gameplay des Multiplayer-Modus.
Diese Version des Updates erfordert eine installiert Version 1.07 des Spiels.
#964 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 967
Datum: 22.10.2006 20:30
Größe: 22,9 MB
Dauer: 00:48:51 ISDN (64 K/s)
00:03:03 DSL (1 M/s)
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FEAR Entwickler Monolith hat ein Entwicklungskit für den Hochglanz-Shooter veröffentlicht. Dieses ermöglicht Euch die Entwicklung und Veröffentlichung eigener Projekte auf Basis der leistungsstarken F.E.A.R. Engine. Damit die Projekte, die mit den Public Tools erstellt wurden, mit dem Spiel funktionieren, muss zuvor Patch 1.05 installiert werden.
#904 >>> Deutschmaschine
[ Tool ]
Hits: 362
Datum: 26.05.2006 07:11
Größe: 586,6 MB
Dauer: 20:51:25 ISDN (64 K/s)
01:18:13 DSL (1 M/s)
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Vivendi Universal Games hat heute die Mod-Tools für den Shooter F.E.A.R. zur Veröffentlichung freigegeben. Das Software Developement Kit (SDK) ermöglicht Spielern ihre eigenen Inhalte für das Actionspiel zu erschaffen.
#786 >>> Deutschmaschine
[ Tool ]
Hits: 319
Datum: 24.11.2005 20:04
Größe: 82,74 MB
Dauer: 02:56:31 ISDN (64 K/s)
00:11:02 DSL (1 M/s)
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Vivendi hat die heiß erwartete Singleplayer-Demo zum von Monolith entwickelten Ego-Shooter F.E.A.R. veröffentlicht.
Als Neuling einer Spezialeinheit bekommst Du in der Demo Deinen ersten Auftrag: Ein Fabrikgelände ist nach einem Kannibalen zu durchsuchen. Unbekannte, schwer gepanzerte Einheiten versuchen Dich kurz nach Betreten des Gebäudes vehement daran zu hindern. Zu allem Überfluss wird man immer wieder von Visionen heimgesucht und sieht seltsame Dinge. Eine große Hilfe ist hier die Zeitlupenfunktion, die es erlaubt, das gesamte Geschehen zu verlangsamen. Dadurch behält man selbst gegen größere Gruppen von Feinden die Oberhand.
Im Spiel stehen eine Vielzahl von Waffen bereit, wobei allerdings nur drei gleichzeitig getragen werden können. Neben einer Schrotflinte kann man sich auch mittels einer Bolzenkanone seiner Gegner entledigen.
#703 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 388
Datum: 05.08.2005 19:17
Größe: 644,74 MB
Dauer: 22:55:27 ISDN (64 K/s)
01:25:58 DSL (1 M/s)
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Der Ultimate Uncut Patch ist für die deutsche FEAR Version 1.08 gedacht. Zusätzlich lässt sich damit auch die Zensur der beiden Erweiterungen "FEAR - Mission Perseus" und "FEAR - Extraction Point" rückgängig machen. Das besondere an diesem Uncutpatch ist, dass alle Texte, Menüs, Ladebildschirme und die Sprachausgabe weiterhin deutsch bleiben. Zu guter Letzt könnt ihr über diesen Patch bei F.E.A.R. noch einen zusätzlichen "Splatter Mod" aktivieren, der noch mehr Blut ins Spiel bringt.
#1095 >>> Deutschmaschine
[ Bloodpatch ]
Hits: 8540
Datum: 06.10.2010 22:33
Größe: 3,75 MB
Dauer: 00:08:00 ISDN (64 K/s)
00:00:30 DSL (1 M/s)
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Der Blutpatch zum Horror-Shooter F.E.A.R. steht in der Version 1.0 zum Download bereit. Nach der Installation des Patches sieht Euere deutsche zensierte Version so aus, wie das englische Gegenstück. So bleiben z.B. die Gegner, welche Ihr mit der Nailgun vor einer Wand getötet habt, an eben dieser hängen. Mehr Blut und Splatter ist ebenfalls enthalten.
Der Uncutpatch liegt als Installer vor, d.h. doppelt anklicken, installieren, fertig!
#759 >>> Deutschmaschine
[ Bloodpatch ]
Hits: 11834
Datum: 21.10.2005 13:53
Größe: 973 KB
Dauer: 00:02:02 ISDN (64 K/s)
00:00:08 DSL (1 M/s)
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Der Blutpatch zum Horror-Shooter F.E.A.R. steht in der Version 1.01 zum Download bereit. Diese Version des UCP ist kompatibel zum aktualisierten Spiel 1.01. Die Modifikation schaltet die entfernten Gore-Effekte wieder ein. Auch alle sonstigen Beschränkungen in der visuellen Gewaltdarstellung werden damit aufgehoben. So können z.B. durch den Rocketlauncher oder Granaten Köperteile des Gegners abgetrennt werden. Die Menüs im Spiel werden ebenfalls auf Englisch gestellt, während die Sprachausgabe deutsch bleibt. Für diesen Patch gibt es keinen Support!
Auch Version 1.01 der Gore-Mod liegt als Installer vor, d.h. doppelt anklicken, installieren, fertig!
#762 >>> Deutschmaschine
[ Bloodpatch ]
Hits: 2624
Datum: 24.10.2005 17:16
Größe: 972,13 KB
Dauer: 00:02:02 ISDN (64 K/s)
00:00:08 DSL (1 M/s)
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Der Blutpatch zum Horror-Shooter F.E.A.R. steht in der Version 1.02 zum Download bereit. Diese Version des UCP ist kompatibel zum aktualisierten Spiel 1.02. Die Modifikation schaltet die entfernten Gore-Effekte wieder ein. Auch alle sonstigen Beschränkungen in der visuellen Gewaltdarstellung werden damit aufgehoben. So können z.B. durch den Rocketlauncher oder Granaten Köperteile des Gegners abgetrennt werden. Die Menüs im Spiel werden ebenfalls auf Englisch gestellt, während die Sprachausgabe deutsch bleibt. Für diesen Patch gibt es keinen Support!
Auch Version 1.02 der Gore-Mod liegt als Installer vor, d.h. doppelt anklicken, installieren, fertig!
#769 >>> Taz
[ Bloodpatch ]
Hits: 3243
Datum: 05.11.2005 01:23
Größe: 13,36 KB
Dauer: 00:00:02 ISDN (64 K/s)
00:00:00 DSL (1 M/s)
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Durch diesen Patch wird die geschnittene deutsche Version von F.E.A.R. nach Installation des Patch 1.03 wieder ungeschnitten. Er funktioniert sowohl im Singleplayer- als auch im Multiplayer-Modus. Der "Blut"-Schalter ist in den Optionen aktivierbar, Feinde werden wie in der US-Version mit der Nailgun an die Wand gepinnt und bei Raketen- oder Granatenbeschuss zerplatzen die Protagonisten in mehrere Teile.
Hinweis: Durch den Bloodpatch werden alle Texte (Untertitel, Menüs und Briefings) in die englische Sprache konvertiert.
#856 >>> Deutschmaschine
[ Bloodpatch ]
Hits: 4572
Datum: 18.02.2006 23:49
Größe: 1,44 MB
Dauer: 00:03:04 ISDN (64 K/s)
00:00:12 DSL (1 M/s)
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Durch diesen Patch wird die geschnittene deutsche Version von FEAR nach Installation des Patch 1.05 wieder ungeschnitten. Er funktioniert sowohl im Singleplayer- als auch im Multiplayer-Modus. Der "Blut"-Schalter (Gore) ist in den Optionen aktivierbar, Feinde werden wie in der US-Version mit der Nailgun an die Wand gepinnt und bei Raketen- oder Granatenbeschuss zerplatzen die Protagonisten in mehrere Teile.
Hinweis: Durch den Bloodpatch werden alle Texte (Untertitel, Menüs und Briefings) im Spiel in die englische Sprache konvertiert.
#918 >>> Deutschmaschine
[ Bloodpatch ]
Hits: 6755
Datum: 02.06.2006 11:35
Größe: 2,93 MB
Dauer: 00:06:15 ISDN (64 K/s)
00:00:23 DSL (1 M/s)
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Durch diesen Patch wird die geschnittene deutsche Version von FEAR nach Installation des Patch 1.07 wieder ungeschnitten. Er funktioniert sowohl im Singleplayer- als auch im Multiplayer-Modus. Der "Blut"-Schalter (Gore) ist in den Optionen aktivierbar, Feinde werden wie in der US-Version mit der Nailgun an die Wand gepinnt und bei Raketen- oder Granatenbeschuss zerplatzen die Protagonisten in mehrere Teile.
#952 >>> Deutschmaschine
[ Bloodpatch ]
Hits: 9673
Datum: 01.10.2006 22:52
Größe: 527 KB
Dauer: 00:01:06 ISDN (64 K/s)
00:00:04 DSL (1 M/s)
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Durch diesen Uncutpatch wird die geschnittene deutsche Version von F.E.A.R. Version 1.08 wieder ungeschnitten. Er funktioniert sowohl im Singleplayer- als auch im Multiplayer-Modus.
Der Blut-Schalter (GORE) ist in den Optionen aktivierbar, Feinde werden wie in der US Version mit der Nailgun an die Wand gepinnt und bei Raketen- oder Granatenbeschuss zerplatzen die Protagonisten in mehrere Teile.

Achtung: Durch den UCP werden alle Texte (Untertitel, Menüs und Briefings) im Spiel Englisch!
#1094 >>> Deutschmaschine
[ Bloodpatch ]
Hits: 5253
Datum: 06.10.2010 22:02
Größe: 1,14 MB
Dauer: 00:02:26 ISDN (64 K/s)
00:00:09 DSL (1 M/s)
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Patch 1.04 für Faces of War verbessert den Spielkomfort, in dem er unter anderem Zoomen auf der Minimap ermöglicht und diverse Bugs behebt (wie beispielsweise Soldaten die während des Granatenwerfens munter dahinquasseln) und die Grafik optisch aufbessert.


Den vollständigen Changelog findet Ihr im Ubisoft-Forum.
#1006 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 426
Datum: 07.12.2006 21:01
Größe: 41,78 MB
Dauer: 01:29:08 ISDN (64 K/s)
00:05:34 DSL (1 M/s)
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Das AMD64 Exclusive Content Update versorgt die 64-Bit Version zu Far Cry mit zusätzlichen Mehrspieler-Karten und neuen Einzelspieler-Arealen.
#652 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Bonus) ]
Hits: 375
Datum: 12.05.2005 17:42
Größe: 420 MB
Dauer: 14:56:00 ISDN (64 K/s)
00:56:00 DSL (1 M/s)
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Der AMD64 Patch für Far Cry konvertiert die 32-bit Version in eine 64-Bit Version, welche unter der Windows XP Pro x64 Edition spielbar ist. AMD und CryTek versprechen mehr Details, mehr Sichtweite und mehr Performance per Installation der 64-Bit-optimierte Version. Die 64-Bit Version liegt in den Sprachen Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch und Italienisch vor. Es wird empfohlen, die Patches 1.3 und 1.31 zuvor zu installieren. Den kompletten Changelog gibt es bei GamersHell.com.
#651 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 444
Datum: 12.05.2005 17:38
Größe: 490 MB
Dauer: 17:25:20 ISDN (64 K/s)
01:05:20 DSL (1 M/s)
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Dieser Mod realisiert den "Capture the Flag"-Modus für den Ego-Shooter `Far Cry´. Fünf CTF-Maps werden mitgeliefert.
#364 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Mod) ]
Hits: 253
Datum: 09.05.2004 12:27
Größe: 35,1 MB
Dauer: 01:14:53 ISDN (64 K/s)
00:04:41 DSL (1 M/s)
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Der Dedicated Linux Server für Far Cry-Netzwerkspiele steht zum Download bereit.
Um den FarCry Linux Dedicated Server zu starten wird eine Linux Distribution mit einem lauffähigen libstdc++ 6 und dem entsprechenden Link im "/usr/lib"-Verzeichnis benötigt. Der FarCry Linux Dedicated Server muss dynamisch mit "/usr/lib/libstdc++.so.6" verlinkt werden.
#534 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Server) ]
Hits: 230
Datum: 26.10.2004 15:32
Größe: 6 MB
Dauer: 00:12:48 ISDN (64 K/s)
00:00:48 DSL (1 M/s)
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Crytek und Ubi Soft haben die versprochene Singleplayer-Demo des Ego-Shooters `Far Cry´ veröffentlicht. Nacdem es sich bei der ersten Version wohl um eine eher inofizielle Version handelte, ist es diesmal offiziell. Enthalten ist eine komplette Insel. Der Spieler hat die Möglichkeit zahlreiche Gegner kennenzulernen und die unterschiedlichen Waffen anzutesten.
#260 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 328
Datum: 21.01.2004 21:11
Größe: 496,9 MB
Dauer: 17:40:03 ISDN (64 K/s)
01:06:15 DSL (1 M/s)
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Ubi Soft und Crytek veröffentlichen ein kostenloses Bonus-Level zur Demo-Version des Shooters `Far Cry´. Die Mission namens "Research" lässt den Spieler sowohl eine brandneue Umgebung bewundern als auch einen Blick auf die Monster werfen, welche sich dem Helden auch in der finalen Version präsentieren werden. Der Download ist ca. MB groß und teilt sich in zwei Dateien auf. Die Map sollte im Hauptverzeichnis der Demo platziert werden, die kleinere "campaign.lua"-Datei gehört in den Unterordner "Scripts/MenuScreens".
#296 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Map) ]
Hits: 249
Datum: 01.03.2004 13:24
Größe: 40 MB
Dauer: 01:25:20 ISDN (64 K/s)
00:05:20 DSL (1 M/s)
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Matto4 ist eine Mod für Far Cry, welche mit vier Stunden Spielzeit, fünf neuen Waffen (P99, Steyr Aug, M3, Dual MP7 sowie eine Geheimwaffe) sieben Levels und 16 Minuten Sprachausgabe so manches Vollpreis-Addon in den Schatten stellt.
Die Story der Modifikation schließt an die vorhergehende Matto-Episoden an, in denen Ihr als Jack Carver und sein Team Jagd auf Ethan Black machen. Dabei durchqueren sie Tempelanlagen, Dschungel und Industriekomplexe. In den Feuergefechten lassen sich fortan auch Feuerlöscher zerschießen, die explodieren und durch weißen Nebel kurzzeitig für Verwirrung unter den Feinden sorgen.

Um die Modifikation fehlerfrei spielen zu können, wird empfohlen Far Cry auf Version 1.33, bzw. 1.4 zu patchen.
#1029 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Mod) ]
Hits: 1107
Datum: 03.01.2007 17:54
Größe: 392 MB
Dauer: 13:56:16 ISDN (64 K/s)
00:52:16 DSL (1 M/s)
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Das Update behebt Probleme mit dem Multiplayer-Modus, fügt ein Anti-Cheat-System hinzu und entfernt etliche Fehler des Singleplayer-Modus, unter anderem wird die KI Computer-Gegner optimiert. Weiter wurde die Zusammenarbeit mit nVidia-Grafikkarten verbessert. Eine Unterstützung für den NV40 Chipsatz wurde ebenfalls ergänzt.
#315 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 416
Datum: 27.03.2004 00:49
Größe: 26,53 MB
Dauer: 00:56:36 ISDN (64 K/s)
00:03:32 DSL (1 M/s)
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Crytek und Ubi Soft veröffentlichen den zweiten Patch für den Ego-Shooter `Far Cry´. Das gut 65 MegaByte große Update bringt zahlreiche Verbesserungen und Bugfixes für Cryteks Debüt. Unter anderem haben die Entwickler die Lauf-Geschwindigkeit erhöht und die Schäden an Fahrzeugen überarbeitet. Außerdem kann der Spiele nun länger sprinten an als zuvor. Ebenfalls behoben wurden Probleme im Multiplayer-Modus sowie kleinere Grafik-Bugs.
#429 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 315
Datum: 21.07.2004 22:21
Größe: 62,7 MB
Dauer: 02:13:46 ISDN (64 K/s)
00:08:22 DSL (1 M/s)
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Ubi Soft und Crytek haben den lang erwarteten Patch 1.3 für den Shooter Far Cry freigegeben. Den Patch 1.2 musste Crytek im Juli 2004 kurz nach seiner Veröffentlichung wieder offline nehmen, da er massive Probleme mit sich brachte.
Changelog: Geschwindigkeit für Rennen wurde um 15% gesteigert, Sprintdauer wurde um 30% gesteigert, Schaden für Fahrzeuge wurde angepasst. Alle Waffen – Die Genauigkeit im Stand wurde um 25% verbessert. Die Medi-Packs verleihen den Ingenieuren 50% mehr Lebenspunkte. Die Größe des Raketenwerfer-Magazins wurde auf 1 reduziert, die Wirkung wurde nicht geändert. Schaden des MP5 wurde um 30% im Dauerfeuer- und 50% im halbautomatischen Modus vergrößert. Schaden des AG36 an Kopf und Torso wurde korrigiert. Granatenradius des AG36 wurde reduziert. Präzision des OICW wurde bei Verwendung des Zielfernrohrs um 30% vergrößert. Größe des OICW-Granatwerfermagazins wurde auf 3 verringert, mit maximal 3 Granaten Reserve. Schaden der Pancor wurde geringfügig vergrößert. Schaden des P90 wurde um 10% und die max. Reichweite um 25% reduziert. Die Wirkung der stationären Waffen wurde vergrößert.
Eine detailiertes Changelog findet Ihr in der Readme.txt.
#533 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 552
Datum: 26.10.2004 15:30
Größe: 74 MB
Dauer: 02:37:52 ISDN (64 K/s)
00:09:52 DSL (1 M/s)
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Ubisoft veröffentlicht Patch Version 1.31 für Shooter Far Cry. Der Hotfix behebt das Problem "Sway Exploit".
Hinweis: Es wird Patch 1.3 benötigt, bevor dieses Hotfix installiert werden kann. Dieser kann natürlich bei uns unter #533 heruntergeladen werden.
#605 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 294
Datum: 31.01.2005 22:28
Größe: 1,31 MB
Dauer: 00:02:48 ISDN (64 K/s)
00:00:10 DSL (1 M/s)
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Crytek veröffentlicht Patch 1.32 für seinen Shooter Far Cry. Beseitigt wurde ein Problem mit dem Shader-Model-3.0-Renderpfad: Bei "neuerer ATI-Hardware" sollen ohne den Patch Grafikfehler auftreten.
Auch für GeForce-Nutzer bringt der Patch eine Verbesserung mit sich, das Spiel erkennt damit schon beim Start Nvidia-Hardware und vermeidet laut Crytek so eine Shader-Kompilierung zum falschen Zeitpunkt.
Auf einigen Servern aufgetretene Geschwindigkeitsprobleme sollen durch Neukompilierung mit einer anderen STL-Version beseitigt worden sein. Außerdem soll nun das Wechseln des Spieltyps während des Spiels nicht mehr zum Absturz des Servers führen. Ebenfalls nicht mehr abstürzen soll das Spiel, wenn per RCon (Remote Control) auf dem Server ein neues Level gestartet wird.
Für Mod-Entwickler interessant: Damit es keine Kompatibilitätsprobleme mit dem DLL-Code des MOD-SDKs gibt, wurden noch Probleme mit der Videowiedergabe beseitigt.
#675 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 316
Datum: 22.06.2005 15:56
Größe: 20,6 MB
Dauer: 00:43:57 ISDN (64 K/s)
00:02:45 DSL (1 M/s)
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Die Crytek Studios veröffentlichen Patch 1.33 zum populären Ego-Shooter Far Cry. Das Update behebt Server-Abstürze durch Spielernamen mit Sonderzeichen, verhindert diverse Cheat-Möglichkeiten und enthält ein Versions-Check, welcher nur das Verbinden von 1.33-Clients ermöglicht.
Das Update setzt Version 1.31 oder 1.32 voraus.
#704 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 337
Datum: 11.08.2005 06:53
Größe: 21,18 MB
Dauer: 00:45:11 ISDN (64 K/s)
00:02:49 DSL (1 M/s)
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Der neue Patch 1.4 für den Parade-Shooter Far Cry nimmt mehrere Security Fixes vor und fügt dem Spiel ein paar neue Mehrspieler-Karten hinzu. Außerdem fügt das Update dem Spiel Joypad Unterstützung hinzu und deaktiviert einige Konsolen Kommandos, die dann nur noch im DEVMODE zur Verfügung stehen.
Diese Version setzt eine installierte Version 1.3x der Software voraus.
#953 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 472
Datum: 03.10.2006 20:29
Größe: 123,69 MB
Dauer: 04:23:52 ISDN (64 K/s)
00:16:30 DSL (1 M/s)
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Der neue Patch 1.4 für den Parade-Shooter Far Cry nimmt mehrere Security Fixes vor und fügt dem Spiel ein paar neue Mehrspieler-Karten hinzu. Außerdem fügt das Update dem Spiel Joypad Unterstützung hinzu und deaktiviert einige Konsolen Kommandos, die dann nur noch im DEVMODE zur Verfügung stehen.
Die Full-Install Version kann auf jede installierte Far Cry Version angewandt werden.
#954 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 966
Datum: 03.10.2006 20:35
Größe: 180,61 MB
Dauer: 06:25:18 ISDN (64 K/s)
00:24:05 DSL (1 M/s)
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In Zusammenarbeit mit dem FarCry Clan [00] haben Ben Bauer und Michael "Kolly" Kolkau in ihrer Freizeit 4 Assault Maps für ein inoffizielles Tournament Mappack erstellt. Dieses Pack beinhaltet ganze 12 Multiplayer Karten mp_to_fortress (ASSAULT), mp_to_facility (ASSAULT), mp_to_ruins (ASSAULT), mp_to_swamp (ASSAULT), mp_to_cargoTAWfix (ASSAULT), mp_to_enrage (ASSAULT), mp_to_minetrip (ASSAULT), mp_to_tactic (ASSAULT), mp_to_cry (TDM/FFA), mp_to_ground0 (TDM/FFA), mp_to_trade (TDM/FFA), mp_to_warhead (TDM/FFA) (insgesamt 8 Assault und 4 TDM/FFA). Die Karten wurden, in Übereinstimmung mit dem [00]-Clan, sorgfältig aus der Community ausgewählt um den hohen Standard des Packs zu sichern. Man konzentriert sich auf gut balanciertes Gameplay und Innovationen. Version 1.1 des Packs enthält den Hotfix der 3 Assault Maps und auch die neueste Version der Map von "mp_to_enrage".
Um das Mappack zu installieren klickt ihr doppelt auf die heruntergeladene EXE-Datei, wählt einfach euer Far Cry Stammverzeichnis aus und klickt auf "install".
#582 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Map) ]
Hits: 322
Datum: 31.12.2004 16:17
Größe: 200 MB
Dauer: 07:06:40 ISDN (64 K/s)
00:26:40 DSL (1 M/s)
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Der offizieller Trailer mit dem Titel "Hammer" zum Action-Hit `Far Cry´! Die Story wird erklärt, Waffen werden vorgestellt, Fahrzeuge bewegt und die Fähigkeiten der Physik- und Grafik-Engine demonstriert.
#291 >>> Deutschmaschine
[ Trailer ]
Hits: 249
Datum: 25.02.2004 17:35
Größe: 63,8 MB
Dauer: 02:16:06 ISDN (64 K/s)
00:08:30 DSL (1 M/s)
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Red Hat verfolgt eine neue Politik, was die eigenen Linux-Distributionen angeht. So hat "Red Hat Linux" von nun an zwei Nachkommen "Red Hat Enterprise Linux" und "The Fedora Project". Das Fedora Projekt ist eine offen entwickeltes Linux unter dem Design von Red Hat. Die Entwicklung wird über ein öffentliches Forum vorgenommen. Das Projekt wird ca. 2-3 mal im Jahr eine neue Version von Fedora veröffenlichen.
#206 >>> Deutschmaschine
[ Linux ]
Hits: 173
Datum: 03.11.2004 23:45
Größe: 2,22 GB
Dauer: 80:59:44 ISDN (64 K/s)
05:03:44 DSL (1 M/s)
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In der (deutschen) Demo zu FIFA 07 könnt ihr zwischen folgenden sechs Teams wählen: Manchester United (UK), Lyon (Frankreich), Werder Bremen (Deutschland), AC Milan (Italien), Guadalajara (Mexiko) und Barcelona (Spanien).
Im Vergleich zur ersten Demo sind weniger Bugs enthalten und es wird von den deutschen Kommentatoren moderiert.
#946 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 286
Datum: 20.09.2006 16:14
Größe: 788 MB
Dauer: 28:01:04 ISDN (64 K/s)
01:45:04 DSL (1 M/s)
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Der Patch auf die Version 1.01 fügt neue Multiplayer-Optionen wie das Spielen via Netzwerk hinzu und erlaubt es, die Tasten-Belegung eines GamePads manuell zu konfigurieren.
#194 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 249
Datum: 06.11.2003 20:29
Größe: 5 MB
Dauer: 00:10:40 ISDN (64 K/s)
00:00:40 DSL (1 M/s)
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Demoversion von FIFA Football 2005. Spiele eine Halbzeit zwischen Arsenal and AC Milan in Highbury. Um die Demogröße klein zu halten, sind nicht alle Optionen vorhanden.
Um die Demo von FIFA Football 2005 installieren zu können, muss DirectX9.c installiert sein.
#495 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 171
Datum: 21.09.2004 20:27
Größe: 86 MB
Dauer: 03:03:28 ISDN (64 K/s)
00:11:28 DSL (1 M/s)
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Der russische Spieleentwickler GSC GameWorld stellt eine spielbare Demo-Version des bereits fertiggestellten First Person Shooters `Firestarter´ zum Download zur Verfügung. Der Download beinhaltet sowohl Einzel- als auch Multiplayer-Levels und verfügt zudem über einen integrierten Benchmark.
#227 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 217
Datum: 08.12.2003 20:56
Größe: 6,38 MB
Dauer: 00:13:37 ISDN (64 K/s)
00:00:51 DSL (1 M/s)
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Wie angekündigt hat GSC Game World einen Patch für die bereits veröffentlichte Demo zum Titel `Firestarter´ bereit gestellt. Das Update verbessert die im wesentlichen die Performance des Ego-Shooters.
#230 >>> Deutschmaschine
[ Demo (Update) ]
Hits: 174
Datum: 09.12.2003 19:45
Größe: 100 KB
Dauer: 00:00:13 ISDN (64 K/s)
00:00:01 DSL (1 M/s)
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FireTune nimmt zahlreiche Einstellungen an Firefox 1.x vor, um den Browser zu beschleunigen und einen schnelleren Seitenaufbau zu erreichen. Die aktuelle Version soll sich nun besser mit Extensions vertragen, die sehr umfangreiche Einträge in den Firefox-Konfigurationen einfügen. Die frühere Version von FireTune konnte hier Probleme machen.
Das aktuelle FireTune 1.1.1 steht kostenlos zum Download in deutscher Sprache bereit. Vor dem Einsatz von FireTune wird ein Backup der Firefox-Installation empfohlen.
#635 >>> Deutschmaschine
[ Tool ]
Hits: 328
Datum: 06.08.2006 20:03
Größe: 1003,52 KB
Dauer: 00:02:05 ISDN (64 K/s)
00:00:08 DSL (1 M/s)
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BugBear Entertainment veröffentlicht eine verspätete Demo zu FlatOut 2. Die Demo beinhaltet zwei Spezial-Events (Darts und Skyscraper Derby), drei Autos sowie zwei Strecken (Water Canal 1 und Timberland 3) aus der Vollversion.
#1002 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 329
Datum: 03.12.2006 16:46
Größe: 476,43 MB
Dauer: 16:56:23 ISDN (64 K/s)
01:03:31 DSL (1 M/s)
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Patch 1.2 für das Crash-Rennspiel FlatOut 2 ersetzt das vorherige Beta-Update und liefert eine 5:4-Monitorauflösung, behebt einige Absturzursachen und Probleme im Online-Multiplayer Modus. Der Patch ist für alle europäischen (inklusive der deutschen Version) von FlatOut 2 geeignet. Die Änderungen vom ersten Beta-Patch sind in diesem Patch ebenfalls enthalten.
#949 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 677
Datum: 29.09.2006 22:29
Größe: 14,61 MB
Dauer: 00:31:10 ISDN (64 K/s)
00:01:57 DSL (1 M/s)
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Der Nachfolger zu dem Überraschungserfolg Flatout steht in den Startlöchern und wird im Sommer 2006 für die heimischen PCs bereit stehen. Flatout 2 hat die Erfolgskonzepte des ersten Teils aufgegriffen und verbessert. Die Autos sind noch schöner, schneller und massiger. Dafür erhöhen sich aber auch die Actionelemente. Die Stunts sind wilder, fataler und der Fahrer fliegt noch weiter durch die Winschutzscheibe auf die Straße. Dabei wird sein Flug von einem netten Schrei begleitet. Der Trailer zeigt Euch viele der Fahrzeuge aus dem Spiel und knüpft eine Actionsequenz an die andere.
#905 >>> Taz
[ Trailer ]
Hits: 443
Datum: 06.05.2006 13:40
Größe: 24,02 MB
Dauer: 00:51:15 ISDN (64 K/s)
00:03:12 DSL (1 M/s)
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Du hast genug von Rennsimulationen, in denen die Autos so gut wie unzerstörbar sind? Und es ist ebenso langweilig, dass die Streckenobjekte meist stärker sind als dein Rennwagen? Genug davon, dass selbst an einem Holzzaun der geliebte Rennwagen zerschellt und sich überschlägt, obwohl der wacklige Zaun im Normalfall schon auseinander fallen würde, wenn ein blinder Maulwurf davor läuft? Dann einen schönen Gruß von Need for Speed und Co.Wer sich hier angesprochen fühlt, kann erleichtert aufatmen, denn mit FlatOut kommt ein Game, das die virtuellen Gesetze der Unzerstörbarkeit auf den Kopf stellt. Allerdings verdient FlatOut alles andere als den Namen Rennsimulation. Es ist viel mehr ein Fun-Racing-Game, steht doch nicht der Erfolg im Vordergrund, sondern der Spaß am Zerschrotten von Rennwagen und der Umgebung.

In der Demo steht Dir zwar nur ein Wagen zur Verfügung, aber die drei verschiedenen Karten (inkl. High Jump Modus) sorgen trotzdem für einen ersten sehr positiven Eindruck.
#563 >>> Taz
[ Demo ]
Hits: 200
Datum: 30.11.2004 16:15
Größe: 166,2 MB
Dauer: 05:54:34 ISDN (64 K/s)
00:22:10 DSL (1 M/s)
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Empire Interactive hat den ersten Patch für das von Bugbear Entertainment entwickelte FlatOut veröffentlicht. Das Update betrifft hauptsächlich Bugs und Aktualisierungen im Multiplayer-Modus und ermöglicht ebenso das Spielen des Destruction Derby per Multiplayer-Modus.
#638 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 390
Datum: 10.12.2004 19:11
Größe: 3,77 MB
Dauer: 00:08:03 ISDN (64 K/s)
00:00:30 DSL (1 M/s)
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Microsoft veröffentlicht eine Demo zum Flight Simulator 10. Die recht umfangreiche Demo spielt auf der karibischen Insel St. Martin und enthält neben zwei Flughäfen insgesamt drei Missionen.
#935 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 337
Datum: 10.08.2006 22:35
Größe: 636,25 MB
Dauer: 22:37:20 ISDN (64 K/s)
01:24:50 DSL (1 M/s)
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Microsoft veröffentlicht die finale Demo für den Flight Simulator X. Wie in der ersten Version darf man zwei Missionen im karibischen St. Martin ausprobieren. Zum einen soll der Spieler zeigen, wie gut er einen Ultraleicht-Flieger beherrschen kann, und zum anderen muss er mit einer Bombardier CRJ700 Starts sowie Landungen realisieren. Insgesamt sind zwei Flughäfen und drei Flugzeuge in der Demo enthalten.
#956 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 318
Datum: 05.10.2006 19:43
Größe: 820 MB
Dauer: 29:09:20 ISDN (64 K/s)
01:49:20 DSL (1 M/s)
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In einem ersten Patch behebt Microsoft einen Fehler des Flight Simulator X beim Umgang mit Szenarien-Addons. Wenn solche Zusatzpakete große Satellitenbilder als Vorlage nehmen, gab es vor dem Update Probleme bei der Darstellung.
#988 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 299
Datum: 23.11.2006 21:00
Größe: 8,41 MB
Dauer: 00:17:56 ISDN (64 K/s)
00:01:07 DSL (1 M/s)
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Bevor die PC Version von Football Manager 2006 Ende Oktober 2005 erscheint, können sich alle interessierten Spieler bereits eine halbe Saison anschauen, wie der direkte Konkurrent zu EA's Total Club Manager 2006 auftrumpfen kann. Die Demo erscheint derweil in zwei unterschiedlichen Varianten. Eine Vanilla-Version, die nur 77 MB umfasst und für User mit langsamer Internet Connection gedacht ist. In der Vanilla Variante habt Ihr nur zwei Ligen zur Auswahl. Dann gibt es noch die vollständige Demoversion, die in 8 verschiedenen Sprachen erscheint und 16 Ligen umfasst. Die große Demoversion umfasst 350 MB.
#745 >>> Taz
[ Demo ]
Hits: 168
Datum: 01.10.2005 09:11
Größe: 403,6 MB
Dauer: 14:21:01 ISDN (64 K/s)
00:53:49 DSL (1 M/s)
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Fraps ist ein nützliches Tool, mit dem sich die FPS-Rate in Spielen (DirectX- oder OpenGL-API) auf dem Bildschirm anzeigen lässt. Zusätzlich lässt sich das Programm auch für Spiele-Benchmarks nutzen, da es die Frameraten-Verläufe der Spiele zwischen zwei per Tastendruck gewählten Punkten aufzeichnet und in einer Log-Datei analysiert. Außerdem kann Fraps Screenshots erstellen und InGame-Videos aufnehmen.
#699 >>> Deutschmaschine
[ Tool ]
Hits: 255
Datum: 24.07.2005 22:41
Größe: 637 KB
Dauer: 00:01:20 ISDN (64 K/s)
00:00:05 DSL (1 M/s)
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Irrational Games haben eine spielbare Demo zu Freedom Force vs The Third Reich veröffentlicht. Diese enthält eine Singleplayer-Mission, welche den Namen "The Voice of Doom" trägt. Die 152 MB große Testversion gewährt einen ersten Einblick in das Action-Comic-RPG.
#608 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 169
Datum: 19.02.2005 14:27
Größe: 151,82 MB
Dauer: 05:23:53 ISDN (64 K/s)
00:20:15 DSL (1 M/s)
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Die Trial Version von `Freelancer´ biettet die Möglichkeit, das gesamte Liberty System zu erforschen und gibt Zugriff auf 12 Stationen und 5 Raumschiffe. Die Demo biette die Möglichkeit, dass Handelssystem kennezulernen, die weiten Tiefen des Weltalls zu erforschen und gegen Weltraumpiraten zu kämpfen.
#153 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 185
Datum: 10.10.2003 10:13
Größe: 150 MB
Dauer: 05:20:00 ISDN (64 K/s)
00:20:00 DSL (1 M/s)
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Das Patch auf Version 1.1 aktualisiert in erster Linie den `Freelancer´-Server. Der Server läuft stabiler und verhindert Cheating. Für Clients ist das Update nur dann erforderlich, wenn es Probleme gibt eine Multiplayer-ID vom Server zu bekommen.
#154 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 192
Datum: 10.10.2003 10:17
Größe: 1,6 MB
Dauer: 00:03:25 ISDN (64 K/s)
00:00:13 DSL (1 M/s)
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Abstürze und kleinere Fehler gehören mit Patch 1.02 zu Frontlines: Fuel of War der Vergangenheit an. Der Patch installiert sich automatsch beim nächsten Verbinden mit einem Spiel-Server, kann aber auch hier heruntergeladen werden.

Changelog:
  • Absturzursache behoben, die während eines Ladevorgangs auftreten konnte, wenngleichzeitig ein Taskwechsel (Alt+Tab) durchgeführt wurde
  • der Server-Browser zeigt nicht länger Server, die nicht mehr aktiv sind
  • Alt+Tab funktioniert nun im Windows Media Center
  • "Einfrieren"/Absturzursache behoben, die vereinzelt während der Meldung "Bitte warten" aufgetreten sind
  • Nach dem Beenden eines Spiels zum Ende einer Matchrunde friert das Menü nicht mehr ein
  • NAT (Network Address Translation) – Server zeigen nun ihre öffentliche IP, sodass darüber eine Verbindung hergestellt werden kann
  • Endlosschleife im Einzelspielermodus behoben, die vereinzelt aufgetreten ist
  • "Einfrieren"/Absturzursache behoben, das im Zusammenhang mit einer chinesischen und koreanischen Betriebssystemversion aufgetreten ist
  • das Spiel stürzt nicht länger ab, wenn es während des Splash-Screens (direkt nach dem Spielstart) mit STRG+Alt+Entf oder Win+L pausiert wird
  • neue DLL-Dateien hinzugefügt, die verschiedene Soundkarten-Probleme beheben
  • Darstellung japanischer Schriftzeichen in der Ergebnisanzeige ermöglicht
  • russischer Zeichensatz korrigiert
  • Sprachunterstützung für polnisch, chinesisch und tschechisch hinzugefügt
  • Anzahl der Spieler im Server-Browser korrigiert
#1089 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 298
Datum: 03.04.2008 01:35
Größe: 183,9 MB
Dauer: 06:32:19 ISDN (64 K/s)
00:24:31 DSL (1 M/s)
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Die Demo zum Taktikshooter Full Spectrum Warrior: Ten Hammers steht zum Download bereit. Die Testversion enthält sowohl ein Intro-Video als auch eine Tutorial-Mission, die Dich in die Grundlagen des Spiels einweist.
#865 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 306
Datum: 05.03.2006 15:57
Größe: 418,51 MB
Dauer: 14:52:49 ISDN (64 K/s)
00:55:48 DSL (1 M/s)
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Electronic Arts veröffentlicht die offizielle Demo des Fussball Managers 07. In der Demo wirst Du zum Oberhaupt eines ganzen Vereins und übernimmst die Leitung aller Geschicke vom Ticketpreis bis zum Freundschaftsspiel.
#969 >>> Deutschmaschine
[ Demo ]
Hits: 259
Datum: 02.11.2006 20:56
Größe: 286 MB
Dauer: 10:10:08 ISDN (64 K/s)
00:38:08 DSL (1 M/s)
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Das Update 1.12 enthält eine Vielzahl von Verbesserungen und Optimierungen im `FM2004´. Unter anderem sollen die Abstürze in der Halbzeit-Pause und Probleme mit dem 3D-Spiel der Vergangenheit angehören. Alte Spielstände können fortgesetzt werden.
#258 >>> Deutschmaschine
[ Spiel (Update) ]
Hits: 181
Datum: 20.01.2004 22:59
Größe: 210,06 MB
Dauer: 07:28:08 ISDN (64 K/s)
00:28:00 DSL (1 M/s)
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>>> 71 Downloads bzw. 15,09 GB Daten identifiziert...

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