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Hier findest Du die Neuigkeiten von den einschlägigsten Websites zu den Themen PC-Gaming, Software, Betriebssysteme, PC-Hardware, Tuning und vieles mehr.
News-Feed von Montag, 02. Juni 2025 |

:: Arcane - »Ich konnte nicht aufhören« - Auch Henry Cavill ist von einer der besten Spieleverfilmungen auf Netflix hin und weg |

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[ News ] |
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Veröffentlicht: 03:19 |
Aufgenommen: 06:15 |
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Quelle: GameStar |
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News-Feed von Sonntag, 01. Juni 2025 |

:: Last Sentinel - Kurz vor dem Summer Game Fest gibt es ein Lebenszeichen von der verschwundenen Cyperpunk-Open-World |

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[ News ] |
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Veröffentlicht: 14:40 |
Aufgenommen: 17:15 |
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Quelle: GameStar |
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:: Für Mafia: The Old Country spüren die Entwickler Geheimnisse des historischen Siziliens auf |

Für Mafia: The Old Country kehrt die Reihe zu den Ursprüngen ihrer großen Vorbilder zurück. Das Sizilien von 1900 ist der Ort, »an dem alles begann«, wie es in diesem Trailer so schön heißt.
Das neue Setting, abseits großer Städte, stellte für die Entwickler von Hangar 13 eine kreative Herausforderung dar. Um alles so authentisch und historisch akkurat wie möglich darzustellen, musste sich das Team ausführlich mit dem echten Sizilien auseinandersetzen. Dafür wurden unter anderem die wenigen Fotografien aus der Zeit um 1900 herangezogen, die noch erhalten sind, eine große Inspiration für Art Director Steve Noakes.
Die wichtigsten Infos zum Spiel haben wir euch hier zusammengefasst.
Sizilien sei auch dahingehend besonders, dass es mehrere architektonische Stile aus verschiedenen Epochen verbindet. Dafür war es unabdinglich für die Entwickler - gemeinsam mit dem italienischen Partner-Studio Stormind - Museen, Städte und Landstriche in Sizilien zu besuchen. Aber auch kleine Details wie die Messer im Spiel sollen authentisch sein, weshalb das Team sich von örtlichen Traditionsschmieden beraten ließ.
Mafia: The Old Country erscheint am 8. August 2025 für den PC, PS5 und Xbox Series X/S.
Mehr zu diesem Thema bei GameStar lesen...

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[ News ] |
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Veröffentlicht: 14:26 |
Aufgenommen: 17:15 |
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Quelle: GameStar |
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:: One Piece - »Er ist perfekt!« - Netflix enthüllt endlich Chopper für Staffel 2 und Fans sind ganz aus dem Häuschen |

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[ News ] |
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Veröffentlicht: 12:33 |
Aufgenommen: 15:15 |
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Quelle: GameStar |
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:: Netflix - Die 5 wichtigsten News und Trailer zu Squid Game, One Piece und Co. des großen Tudum-Events |

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[ News ] |
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Veröffentlicht: 11:17 |
Aufgenommen: 14:15 |
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Quelle: GameStar |
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:: Netflix - Die 5 wichtigsten News und Trailer zu Squid Game, One Piece und Co. des großen Tudum-Events |

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[ News ] |
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Veröffentlicht: 11:17 |
Aufgenommen: 15:15 |
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Quelle: GameStar |
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:: Plus - Tamriel Rebuilt - Die Macher des riesigen Fan-Projekts bauen die größte Stadt, die es »je in The Elder Scrolls gab« |

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[ News ] |
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Veröffentlicht: 08:16 |
Aufgenommen: 11:15 |
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Quelle: GameStar |
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:: Plus - 10 Jahre Devplay: Was wir gelernt haben ? und was noch kommt |

Schon seit zehn Jahren diskutieren deutsche Entwickler bei DevPlay gemeinsam über Spieleentwicklung, Pitches, Rückschläge und Erfolge. In dieser Jubliäumsfolge erinnern sie sich an die Anfänge, teilen offene Einblicke hinter die Kulissen ihrer Studios und analysieren, wie sich die Branche seit 2015 verändert hat. Was waren die größten Überraschungen, wer hatte Recht mit seinen Prognosen – und wie sieht die Gameswelt im Jahr 2035 aus?
Auf folgende Themen dürft ihr euch in dieser Folge freuen:
• Einleitung – 10 Jahre Devplay, 379 Folgen und dieselben Gesichter.
• Wie alles begann – Der Start von Devplay und die Idee dahinter.
• Die erste Phase – Warum sich Studios zusammengeschlossen haben.
• Feedback der Community – Wo Devplay überall Spuren hinterlassen hat.
• Der einzigartige Blick – Was Devplay von klassischen Formaten unterscheidet.
• Ehrlichkeit und Offenheit – Warum Fehler bei Devplay dazugehören.
• Lernkurven & Realität – Wie sich neue EntwicklerInnen oft irren.
• Interne Rollenbilder – Wie sich die Devplay-Mitglieder gegenseitig sehen.
• Die Zukunft von Devplay – Was als Nächstes geplant ist.
• Mehr Vielfalt – Wunsch nach mehr Entwicklerinnen und neuen Stimmen.
• Formate & Gäste – Ideen für neue Folgen mit jungen Studios.
• 10 Jahre Studioentwicklung – Wie sich Piranha Bytes, Deck13, Black Forest u.?a. verändert haben.
• Große Überraschungen – Trends, die niemand vorausgesehen hat.
• Tools & KI – Warum Studios künftig kleiner, aber produktiver werden könnten.
• Core-Gaming bleibt – Warum Spiele mit Tiefe nicht verschwinden werden.
• Nachwuchs und Vorbilder – Was Devplay für junge Entwickler bedeutet.
• Rückblicke & Visionen – Wo standen die Devs 2015 – und wo geht’s hin?
Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei:
- Adrian Goersch (Black Forest Games)
- Björn Pankratz (Pithead Studios)
- Jan Wagner (Ullyses Games)
- Jan Klose
- Jan Theysen (King Art)
Über diese Serie
Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland?nbsp;Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Künstliche Intelligenz? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.
Mehr zu diesem Thema bei GameStar lesen...

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[ News ] |
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Veröffentlicht: 07:36 |
Aufgenommen: 10:15 |
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Quelle: GameStar |
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